Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Световая архитектура

НЕЗАВЕРШЕННАЯ СИМФОНИЯ | ТЕКУЧИЕ ГОРОДА | ГОРОДА В ДВИЖЕНИИ | ЭЛЕКТРОННЫЕ КОЧЕВНИКИ | НЕМАТЕРИАЛЬНАЯ АРХИТЕКТУРА | ГОРОД В РУИНАХ | ТЕКУЧИЕ ОБЩЕСТВА | ЧАСТЬ ВТОРАЯ. ОБЩЕСТВЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО: УЛИЦЫ, ОСВЕЩЕНИЕ И ЭКРАНЫ | ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ СУБЛИМАЦИЯ | ЯРКИЕ ОГНИ, БОЛЬШОЙ ГОРОД7 |


Читайте также:
  1. Архитектура
  2. Архитектура ASAM
  3. Архитектура business intelligence
  4. Архитектура USB допускает четыре базовых типа передачи данных.
  5. Архитектура Windows 2000
  6. Архитектура Windows Azure Platform
  7. Архитектура XX века. Основные проблемы

В первые десятилетия XX века абсолютные ценности — пространство и время, — на которых основывалась вселенная Ньютона, уже были свергнуты с научного престола. Электрификация города вместе с внедрением новых транспортных средств, например поездов и автомобилей, и новых медиа, таких как кино, телефон и радио, была, пожалуй, самым наглядным проявлением параллельного смещения социальных отношений пространства и времени. В современном городе свет уже не отвечал двухточечной конфигурации оптических явлений, описанной в ньютоновской механике. По мере быстрого роста количества и мощности электрических осветительных приборов горожане погружались в среду, где отсутствовали фиксированные координаты классической модели. Вместо них всепроникающее освещение формировало сложные схемы визуального вмешательства, оказывавшие на органы чувств и психологию воздействие, которое Крэри называет «неконкретизируемым перенасыщением» (Crary 1999a: 35)18. Этот опыт бросал вызов преобладанию систем, основанных на перспективе, которые были возрождены в эпоху Ренессанса, а также логике таких систем, теоретически закрепленной картезианской философией. Ночной город был перцептивной средой, в которой миллионы людей впервые столкнулись с таким абстрактным явлением, как «относительность», в качестве зарождающейся социальной реальности. Погрузившись в электрический свет, устойчивый пространственный порядок современного субъекта, способного представить себя находящимся в центре видимого мира, утратил свою власть19.

Подобно железной дороге и кино, электрополис был одной из главных площадок, где «пространство отношений» впервые стало коллективной социальной реальностью. Еще давно Гастон Башляр напомнил нам: «Все, что светит, — видит» (цит. по: Schivelbusch 1988: 96). Электрическое освещение с его беспрецедентной интенсивностью, точностью и управляемостью привело в движение сложную психогеографию видения и видимости, которая стала неотъемлемым элементом современного городского ландшафта, где все выставлено напоказ и процветает повседневный вуайеризм. Распространение электрического освещения создало основы для утыканного камерами города эпохи постмодерна, с его вездесущими системами наблюдения и контрнаблюдения. Под флером фантазий о безграничных возможностях индивида, подпитываемых технологическим совершенством электричества, кроется возможность возникновения «общества тотального контроля», где свет сливается с информацией, порождая не столько зримость рационального гражданского общества, сколько чрезмерную открытость базы данных с поисковыми системами. Однако современный электрополис также создает потенциал для создания экспериментальных зон пространства того типа, что когда-то придумали Констан и Archigram. Сегодняшняя практика «световой архитектуры», как выразился Райли (Riley 1995), все больше предусматривает использование управляемого компьютерами освещения в сочетании с новыми типами электронных экранов и активных стеклянных поверхностей, способных к дифференцированному отражению. Это сочетание света, компьютеров и экранов привело к еще большему акцентированию внешних эффектов — поверхность становится активной мембраной, способной быстро менять свой вид. Это изменение говорит о том, что архитектура и городское пространство оказались у нового «порога» — то, что Вирильо называет «медийным зданием», создает не просто новую форму городского спектакля, но новый режим функционирования города, меняющий динамику общественного пространства.

 

 


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ВИРТУАЛЬНЫЙ СВЕТ| ОБЩЕСТВЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО ПЕРФОРМАНСА

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)