Читайте также:
|
|
Варіанти 00 - 09. Тіло рухається з точки (рис.Д1.0) по ділянці
(довжиною
) похилої площини, що становить кут
з горизонтом, протягом
сек. Його початкова швидкість
. Коефіцієнт тертя ковзання тіла по площині дорівнює
.
В точці тіло із швидкістю
залишає площину і попадає зі швидкістю
в точку
площини
, нахиленої під кутом
до горизонту, знаходячись у повітрі
сек.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.0.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.0.
При розв’язанні задачі тіло вважати матеріальною точкою. Опір повітря не враховувати.
Табл.Д1.0.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 10 - 19. Лижник підходить до точки (рис.Д1.1) ділянки трампліна
, що нахилена під кутом
до горизонту і має довжину
, зі швидкістю
. Коефіцієнт тертя ковзання лиж на ділянці
дорівнює
. Лижник від
до
рухається
сек. В точці
зі швидкістю
він залишає трамплін і через
сек приземляється зі швидкістю
в точці
гори, що становить кут
з горизонтом.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.1.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.1.
При розв’язанні задачі прийняти лижника за матеріальну точку. Опір повітря не враховувати.
Табл.Д1.1.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 20 - 29. Маючи в точці (рис.Д1.2) швидкість
, мотоцикл піднімається
сек по ділянці
довжиною
, що становить з горизонтом кут
. При постійній на всій ділянці
рушійній силі
мотоцикл в точці
набуває швидкості
і перелітає через рів шириною
, знаходячись у повітрі
сек і приземляючись в точці
зі швидкістю
. Маса мотоцикла з мотоциклістом дорівнює
.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.2.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.2.
При розв’язанні задачі прийняти мотоцикл з мотоциклістом за матеріальну точку. Сили опору руху не враховувати.
Табл.Д1.2.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 30 - 39. Камінь (рис.Д1.3) сковзає протягом сек по ділянці
похилої площини, що складає кут
з горизонтом і має довжину
. Його початкова швидкість
. Коефіцієнт тертя ковзання каменю по площині дорівнює
. Маючи в точці
швидкість
, камінь через
сек вдаряється в точці
об вертикальну стіну.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.3.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.3.
При розв’язанні задачі прийняти камінь за матеріальну точку. Опір повітря не враховувати.
Табл.Д1.3.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 40 - 49. Тіло (рис.Д1.4) рухається з точки по ділянці
(довжиною
) похилої площини, що складає кут
з горизонтом. Його початкова швидкість
. Коефіцієнт тертя ковзання дорівнює
. Через
сек тіло в точці
зі швидкістю
залишає похилу площину і падає на горизонтальну площину в точку
зі швидкістю
. При цьому тіло перебуває в повітрі
сек.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.4.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.4.
При розв’язанні задачі прийняти тіло за матеріальну точку. Опір повітря не враховувати.
Табл.Д1.4.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 50 - 59. Маючи в точці (рис.Д1.5) швидкість
, тіло рухається по горизонтальній ділянці
довжиною
протягом
сек. Коефіцієнт тертя ковзання тіла по площині дорівнює
. В точці
зі швидкістю
тіло залишає площину і попадає в точку
зі швидкістю
, знаходячись у повітрі
сек.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.5.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.5.
При розв’язанні задачі прийняти тіло за матеріальну точку. Опір повітря не враховувати.
Табл.Д1.5.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 60 - 69. Маючи в точці (рис.Д1.6) швидкість
, автомобіль з каскадером піднімаються
сек по ділянці
трампліна довжиною
, що становить з горизонтом кут
. При постійній на всій ділянці
рушійній силі
автомобіль в точці
набуває швидкості
, покидає трамплін і перелітає через перешкоду, приземляючись в точці
на відстані
від трампліна. В момент подолання перешкоди (на відстані
від трампліна) автомобіль знаходиться на висоті
від поверхні землі і перебуває в повітрі
сек. Висота трампліна
4 м. Маса автомобіля з каскадером дорівнює
.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.6.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.6.
При розв’язанні задачі прийняти автомобіль з каскадером за матеріальну точку. Сили опору руху не враховувати.
Табл.Д1.6.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 70 - 79. Тіло (рис.Д1.7) рухається з точки по ділянці
(довжиною
) похилої площини, що складає кут
з горизонтом. Його початкова швидкість
. Коефіцієнт тертя ковзання дорівнює
. Через
сек тіло в точці
зі швидкістю
залишає похилу площину і падає на горизонтальну площину на висоті
в точку
зі швидкістю
. При цьому тіло знаходиться в повітрі
сек, а точка
віддалена від точки
на відстані
.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.7.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.7.
При розв’язанні задачі прийняти тіло за матеріальну точку. Опір повітря не враховувати.
Табл.Д1.7.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 80 - 89. Артилерійський снаряд стартує () із точки
(рис.Д1.8) ствола
гармати. Ствол нахилений під кутом
до вертикалі і має довжину
. Від
до
снаряд рухається
сек під дією постійної сили
тиску порохових газів. В точці
зі швидкістю
він залишає ствол і через
сек польоту попадає зі швидкістю
в точку
, що знаходиться на відстані
від гармати. Точка
гармати знаходиться на висоті
від поверхні Землі. При русі по траєкторії снаряд досягає максимальної висоти
за час
від моменту вильоту з гармати.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.8.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.8.
При розв’язанні задачі прийняти снаряд за матеріальну точку. Опір повітря не враховувати. Поверхню Землі вважати плоскою.
Табл.Д1.8.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Варіанти 90 - 99. Маючи в точці (рис.Д1.9) швидкість
, мотоцикл з мотоциклістом піднімаються
сек по ділянці
трампліна довжиною
, що складає з горизонтом кут
. При постійній на всій ділянці
рушійній силі
мотоцикл в точці
набуває швидкості
, залишає трамплін і перелітає через перешкоду, приземляючись в точці
на відстані
від трампліна. В момент подолання перешкоди (на відстані
від трампліна) мотоцикл знаходиться вище перешкоди на
(м), а час польоту в цю мить складає
сек. Висота трампліна
3 м. Висота перешкоди 4 м. Маса автомобіля з каскадером дорівнює
.
Числові параметри, що задаються, приведені в стовпці «Дано» табл.Д1.9.
Визначити: параметри, зазначені в стовпці «Визначити» табл.Д1.9.
При розв’язанні задачі прийняти мотоцикл з мотоциклістом за матеріальну точку. Сили опору руху не враховувати.
Табл.Д1.9.
№ вар. | Дано | Визначити |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
Теоретичне обґрунтування: [5] § 79, 80, 82; [6] Розд.III. Гл.1. § 4 -7; [8] § 5 -7; [9]; [13].
Методичні вказівки. Завдання Д-1 на тему “Динаміка матеріальної точки” і полягає у визначенні закону руху точки шляхом інтегрування диференціальних рівнянь руху.
У загальному випадку рух точки під дією однієї або кількох сил може бути визначений за допомогою основного закону динаміки, який пов’язує діючі на точку сили, масу точки та її прискорення. У векторній формі цей зв’язок має вигляд:
(Д1.1)
де - маса точки;
- прискорення точки;
- векторна сума сил, що діють на точку.
Якщо спроектувати (Д1.1) на осі прямокутної системи координат будемо мати:
(Д1.2)
Ураховуючи, що ,
,
отримаємо проекції швидкості точки у будь-який момент часу:
, (Д1.3)
де - константи інтегрування, які визначаються з початкових умов.
Повний вектор швидкості є геометричною сумою його проекцій, а величина може бути визначена за формулою:
Якщо треба отримати координати точки як функції часу, слід зробити заміну
,
,
. Тоді маємо наступне:
, (Д1.4)
де - константи інтегрування, які визначаються з початкових умов.
Таким чином, при відомих силах, що діють на точку, і її масі, рух точки і її положення в кожну мить можуть бути визначеними за формулами (Д1.2) - (Д1.4).
Якщо рух точки відбувається в площині, достатньо користуватися двома координатними осями. Якщо рух точки є прямолінійним – обмежуються однією чи двома осями.
В запропонованому завданні рух точки спостерігається в площині на двох ділянках – прямолінійній і криволінійній. Для складання диференціальних рівнянь руху точки на кожній з ділянок необхідно враховувати напрямок осей координат (задані на рисунку) і сили, що діють на точку в довільний момент часу. Треба також врахувати, що точка є спільною для двох ділянок, тобто швидкість
є кінцевою для першої ділянки і початковою для другої. Константи інтегрування знаходять з початкових умов для кожної з ділянок. Отримані розв’язки диференціальних рівнянь дозволяють знайти шукані величини.
Якщо при розв’язанні задачі виникає проблема недостачі вихідних даних, то необхідно отримати в загальному вигляді швидкості і координати точки на обох ділянках, а потім розв’язати систему алгебраїчних рівнянь відносно усіх невідомих, що входять в ці рівняння.
Приклад Д-1
На рис.Д1.а зображена схема ділянки для навантаження і вивезення скрапу (технологічна обрізь металопрокату) в цеху гарячої прокатки заготовок.
Кусні обрізі з бункера-нагромаджувача подаються конвеєрним транспортером на плоский похилий навантажувальний лоток . Кут нахилу лотка до горизонту -
. Швидкість кусня в точці
лотка дорівнює
і співпадає з величиною швидкості руху транспортерної стрічки конвеєра
. Довжина лотка
дорівнює
. Коефіцієнт тертя ковзання кусня по лотку -
. Після сковзання по ділянці
, кусень в точці
набуває швидкості
, після чого відривається від лотка і під дією сили ваги падає у вагонетку. Місце падіння – точка
дна вагонетки, що знаходиться нижче лотка на відстані
.
Визначити
1. Яку швидкість необхідно надати стрічці транспортера, щоб місцем падіння куснів обрізі була середина вагонетки (розмір , рис.Д1.а)?
2. Як залежить дальність польоту шматків від їхньої маси?
3. Яку швидкість здобуває кусень обрізі в момент відриву від лотка?
Дано:
Визначити:
1. -?
2. -?
3. -?
Дата добавления: 2015-10-31; просмотров: 166 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Основні поняття | | | Розв'язування. |