Читайте также:
|
|
Гипсовая голова - прекрасная модель для начинающего художника, так
как она неподвижна и однородна по фактуре, что значительно облегчает процесс построения формы и точную передачу пропорций. Расположить объект следует на уровне глаз рисующего или немного выше, чтобы избежать сложных ракурсов. Объем модели лучше всего выявляется при верхнем боковом
освещении. Рисунок должен отразить все индивидуальные особенности голо-
вы, а не схему.
Обучаясь рисованию гипсовой головы, следует изучить части лица, напри-
мер выполнить рисунок гипсовых слепков отдельных частей головы Давида
(глаз, нос, рот, ухо).
Проведите анализ общей формы. Форму носа можно сравнить с призмой:
передняя поверхность, две боковые, нижняя поверхность, где расположены
ноздри. Глазное яблоко имеет шаровидную форму, шея напоминает цилиндр.
Дальнейшая работа заключается в конкретном построении и лепке тоном
формы каждой детали, ее особенностей, в их связи друг с другом и подчинении целому.
Приступая к рисованию головы, надо смотреть на каждую деталь как на
совокупность поверхностей простой формы. Обобщенно-геометризированная
гипсовая голова - «обрубовка» помогает лучше понять ее строение. «Обрубо-
вочный рисунок» выполняется в учебных целях..
Далее приступают к рисованию античных слепков, например, таких, как
Антиной, Апоксиомен, Дорифор, Диадумен, Сократ и другие.
Первый этап. Общее композиционное размещение головы на листе. Следует изображать голову в натуральную величину или немного меньше. Лучше
разместить ее несколько выше геометрического центра листа. При повороте
головы в три четверти или в профиль перед лицевой частью, как правило,
оставляют немного больше места, чем со стороны затылка.
Второй этап. Построение головы начинается с поиска ее общей формы,
основных пропорций, а также пропорций лицевой части. О пропорциях
головы человека уже говорилось в специальном параграфе. Затем определяют
характер поворота головы и шеи, проводят серединную линию через центр
черепной и лицевой части сверху вниз. Это - ось симметрии головы. Горизонтальная линия, пересекающая центр глазных впадин, обычно тоже делит голову пополам. Пересечение этих линий, так называемая «крестовина», дает четкое представление о положении головы в пространстве.
Третий этап. Деление лица на три равные части для лба, носа и губ с
подбородком. Предварительная прорисовка глаз, ноздрей, губ, ушей, при-
чески. Уточнение формы скул, сравнение лицевой и боковой поверхности
головы.
Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 307 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Последовательность рисования натюрморта из геометрических тел | | | Последовательность рисования головы живой модели |