Читайте также:
|
|
ПРАКТИЧНА РОБОТА 8
Тема: Загальні відомості про контур. Знайомство з палітрою Path.
Мета: засвоєння навичок роботи з контурами в програмі Photoshop, знайомство з палітрою Path.
Зміст роботи:створення ефекту кульового отвору в склі, малювання лотосу.
Література:
1. Боутон Г. Photoshop изнутри – СПб: Питер,2006 – 944с.: ил.
2. Дунаев В.В. Кухня Photoshop – СПб: Питер 2006 – 283с.:ил.
3. Карасева Э.В., Чумаченко И.Н. Photoshop CS2 – М:НТ Пресс, 2006- 416с.: ил.- (Полная версия)
4. Келби Скотт. Справочник по обоработке цифрових фотографий в Photoshop: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс»2005-368с.:ил.
5. Солоницын Ю.А. Photoshop CS2 и цифровая фотография: Самоучитель – СПб: Питер,2006 – 348с.:ил.
Хід роботи:
1. Теоретичне обгрунтування практичної роботи.
Питання для обговорення:
а) загальні відомості про контур;
б) створення та збереження контура;
в) настроювання параметрів контура;
г) режими накладання контурів.
а) компоненти контуру: типи точок та сегментів;
б) застосування додаткових інструментів для креслення контурів;
в) елементи палітри Path.
2. Ознайомлення з інструкцією проведення практичної роботи.
3. Етапи виконання практичної роботи.
3.1 Алгоритм виконання практичного завдання: створення ефекту кульового отвору в склі:
· створіть новий холст;
· за допомогою інструменту Freeform Pen намалюйте декілька ломаних ліній, що імітують тріщину, з одного кінця зробіть візерунок з округленням;
· за допомогою Convert Pen Tool та Direct Selection надайте фігурі бажану форму;
· зробіть копію шару, за допомогою трансформації (Edit→Free Transform) поверніть фігуру відносно центру;
· повторіть цю операцію по колу стільки раз, доки не утвориться зображення схоже на кульовий отвір в склі;
· векторне зображення переведіть в виділення, а потом зробіть обводку (Stroke);
· отримані результати збережіть в окремий файл.
3.2 Алгоритм виконання практичного завдання: малювання лотосу:
· створіть новий холст;
· створіть нову векторну фігуру за допомогою Pen Tool;
· за допомогою Convert Pen Tool надайте фігурі бажану форму;
· виділіть фігуру, створіть новий шар і в ньому обведіть виділенням Edit→ Stroke, оберіть для обводки білий колір та вкажіть ширину 5 рх; виділення не знімайте;
· застосуйте до виділеного контуру фільтр Filter→Blur→Gaussian Blur;
· зніміть виділення;
· скопіюйте та переверніть пелюсток, перейдіть в режим вільної трансформації та змінюйте форму пелюстків, щоб вони не були надто однаковими;
· об’єднайте всі шари окрім фонового, виділіть отриману фігуру та залийте радіальним райдужним градієнтом від основи пелюстка до краю;
· скопіюйте шар, змініть розміри та трансформуйте його;
· зробіть дублікат шару, поверніть його; можна поексперементувати з режимами змішування та прозорості;
· отримані результати збережіть в окремий файл.
4.Друк фоторобіт для звіту.
5.Контрольні питання:
а) елементи векторної графіки в програмі Photoshop;
б) структура контуру (його основні елементи).
а) завдання та призначення палітри Path;
б) інструменти редагування контуру, додавання/видалення точок та сегментів контуру, трансформування контурів.
6.Оформлення звіту: звіт про хід та результати практичної роботи надається у друкованому або рукописному варіанті на папері форматом А4; до звіту додаються фотографії форматом 10×15.
7.Захист практичної роботи
Захист практичної роботи здійснюється шляхом перевірки роботи викладачем та отримання оцінки згідно критеріїв
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 254 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Рішення | | | Хід роботи |