Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Методика виконання роботи

Читайте также:
  1. IV. ОЦІНИТИ ЕФЕКТИВНІСТЬ ВИКОНАННЯ ЗАВДАННЯ
  2. IV. Порядок зберігання документів з роботи із сім'ями або особами, яким надається соціальна допомога в ході соціального супроводу
  3. VI. ПРИМЕРНАЯ МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ УПРАЖНЕНИЯМ КУРСА СТРЕЛЬБ
  4. VІ. Зміст і послідовність виконання завдань.
  5. А.4. Ресурсне забезпечення виконання протоколу
  6. А.4. Ресурсне забезпечення виконання протоколу
  7. А.4. Ресурсне забезпечення виконання протоколу

3.2.1 Виділення об'єктів

Як і в більшості інших графічних редакторів, у CorelDRAW вибір об'єктів виконується за допомогою операції виділення. Коли об'єкт виділений, над ним можна виконувати більшість наданих CorelDRAW перетворень: пересувати, масштабувати, розтягувати, нахиляти, обертати, зафарбовувати і багато чого іншого.

Виділений об'єкт оточується невидимою прямокутною рамкою, по периметру якої розташовані вісім чорних квадратиків (чотири бічних і чотири кутових), що називаються маркерами виділення (чи рамкою виділення).

Останній намальований об'єкт завжди стає виділеним автоматично. Маркери виділення використовуються для перетворення форми виділеного об'єкта.

Основним засобом, застосовуваним для виділення об'єктів, служить інструмент Pick (Покажчик). При запуску CorelDRAW цей інструмент за замовчуванням стає активним і знаходиться в такому стані доти, доки не буде обраний інший інструмент.

Розглянемо приклад використання цього інструмента для виділення і перетворення виділеного об'єкта.

1. Натисніть мишею значок інструмента Pick (Покажчик) на панелі графіки, якщо цей інструмент ще не є активним.

2. Установіть курсор інструмента Pick (Покажчик) на потрібному об'єкті і натисніть кнопку миші. Об'єкт стає виділеним, і довкола нього з'являються вісім маркерів виділення (рис. 3.1) – чотири кутових і чотири бічних.

Кожний з восьми маркерів виділення призначений для виконання різних функцій. Якщо вказати курсором інструмента Pick (Покажчик) на один з цих маркерів, то курсор приймає форму двонаправленої стрілки, що показує напрямок перетворення у виді розтягування-стиску (по горизонталі, чи по вертикалі в діагональному напрямку – у залежності від того, на якому з маркерів установлений курсор). Це свідчить про те, що в даний момент можна натиснути і перетягнути маркер у зазначеному напрямку для зміни форми виділеного об'єкта.

Рисунок 3.1 - На цьому малюнку виділене зображення диму від сигарети. У виділеному об'єкті відображаються його вузлові точки

Виділену область можна задати за допомогою рамки (прямокутника) виділення, натиснувши і перетягнувши інструмент Pick (Покажчик) по діагоналі так, щоб прямокутник, що утвориться при цьому, зображуваний блакитною пунктирною лінією, цілком охоплював потрібні для виділення об'єкти.

Інструмент Pick (Покажчик) може бути використаний не тільки для виділення рідних для CorelDRAW векторних об'єктів, але й імпортованих у документ растрових зображень.

Для систематизації надані CorelDRAW прийоми виділення об'єктів і вузлів представлені нижче.

 

Спосіб виділення Результат
Натискання на об'єкт інструментом Pick (Покажчик) Виділяється об'єкт чи група об'єктів
Натискання на вузол інструментом Shape (Форма) Виділяється вузол кривої
Перетаскування інструментом Shape (Форма) Виділяються усі вузли кривої, охоплені рамкою виділення
Повторне натискання на об'єкті інструментом Pick (Покажчик) Маркери виділення перетво-рюються в стрілки повороту і скосу

 

Спосіб виділення Результат
Перетаскування інструментом Pick (Покажчик) Виділяються об'єкти, охоплені рамкою виділення
Команда Edit > Select All (Редагування > Виділити все) Виділяються всі об'єкти на сторінці
Натискання інструментом Pick (Покажчик) на об'єкті при натиснутій клавіші Shift Об'єкт включається в число виділених
Натискання інструментом Shape (Форма) на вузол при натиснутій клавіші Shift Вузол включається в число виділених
Натискання інструментом Pick (Покажчик) на виділений об'єкт при натиснутій клавіші Shift Знімає з цього об'єкта виділення
Натискання інструментом Shape (Форма) на виділений вузол при натиснутій клавіші Shift Знімає виділення з цього вузла

3.2.2 Обертання об'єктів

Процедура обертання і перекручування об'єкта також може бути виконана за допомогою інструмента Pick (Покажчик). Розглянемо техніку використання маркерів виділення для перетворення об'єкта.

1. Активуйте інструмент Pick (Покажчик) і двічі натисніть курсором цього інструмента на змінюваний об'єкт (чи виділіть об'єкт за допомогою рамки виділення і натисніть на нього мишкою).

Зверніть увагу, що в цьому випадку замість восьми квадратиків виділення відображаються вісім стрілок (рис. 3.2, а). Відзначте також, що маленький кружечок із точкою усередині рамки виділення показує центр обертання. Цей кружечок спочатку розташовується в центрі об'єкта, але його положення можна змінити, перетягнувши його в потрібне місце. У такий спосіб можна змінити центр обертання об'єкта. У деяких випадках це дуже зручно, наприклад, коли потрібно повернути об'єкт навколо заданої осі обертання.

2. Помістіть покажчик інструмента на кутову стрілку; після того як він прийме форму хреста, натисніть кнопку миші і, не відпускаючи її, повертайте об'єкт. Попередньо центр обертання об'єкта можна перемістити в будь-яке місце (рис. 3.2, б).

а б

Рисунок 3.2 - Техніка перетворення об'єктів за допомогою інструмента Pick (Покажчик): а) повторне натискання мишею на виділений об'єкт переключає його в режим обертання і скосу; б) перетаскуючи стрілки повороту, можна повертати об'єкт навколо центра обертання

3.2.3 Копіювання і клонування об'єктів

CorelDRAW надає користувачу три способи створення копій об'єктів.

Копіювання – традиційна процедура, здійснюється через буфер обміну системи Windows за допомогою команд Edit > Copy (Редагування > Копіювати) і Edit > Paste (Редагування > Вставити).

Дублювання – командою Edit > Duplicate (Редагування > Дублювати) чи її клавіатурним аналогом Ctrl+D.

Клонування – командою Edit > Clone (Редагування > Клонувати).

Оскільки перший варіант типовий для більшості додатків Windows, познайомимося з двома останніми способами.

Команда Edit > Duplicate (Редагування > Дублювати) чи комбінація клавіш Ctrl+D копіює виділений об'єкт безпосередньо на робоче поле, поміщаючи дублікат з невеликим зсувом щодо оригіналу. Команда дублювання забезпечує найбільш швидкий спосіб одержання копії об'єкта, причому в цьому випадку буфер обміну не використовується.

При створенні першої копії об'єкта вона зміщується щодо оригіналу на установлену відстань. Якщо потім цей дублікат переміщується, то відстань до вихідного об'єкта приймається як нова величина зсуву при одержанні наступної копії за допомогою команди Duplicate (Дублювати). Ця здатність CorelDRAW називається інтелектуальним копіюванням. Дублікат приймає всі атрибути оригіналу, але не зберігає зв'язок з оригінальним об'єктом.

Команда Edit > Clone (Редагування > Клонувати) також копіює виділений об'єкт безпосередньо на робоче поле, але, на відміну від дублювання створює зв'язок між оригінальним об'єктом-шаблоном (еталоном) і новим об'єктом (клоном). Це означає, що всі модифікації еталонного об'єкта будуть також застосовані і до клону. Наприклад, при зміні заливання еталона заливання клонів також зміниться.

Однак, якщо виділити клонований об'єкт і змінити який-небудь його атрибут, то зв'язок між модифікованим атрибутом клону і відповідним атрибутом еталона розірветься і зміна цього атрибута еталона надалі не буде впливати на відповідний атрибут клону.

Клонувати можна спеціальний ефект, призначений якому-небудь об'єкту, і застосовувати його до інших об'єктів. Об'єкти з клонованим ефектом повторюють усі зміни, внесені в цей ефект в еталоні (наприклад, зміна кольору оригиналу спричиняє зміну кольору клону).

3.4 Контрольні питання

3.4.1 Назвати методи і способи виділення об'єктів.

3.4.2 Яким чином виконується перекручування і поворот об'єкта?

3.4.3 У чому полягають відмінності між клонуванням і дублюванням?

3.4.5 У чому полягають відмінності між клонуванням і копіюванням?

 

Розділ 4: Застосування спеціальних ефектів

4.1 Короткі теоретичні відомості

У кожному із графічних редакторів є група так званих спеціальних графічних ефектів, за допомогою яких можна значно підвищити виразність створюваного зображення, навіть не будучи дизайнером–професіоналом. CorelDRAW надає в розпорядження користувача одну з найбільших колекцій таких ефектів. Вони дозволяють змінювати зовнішній вигляд об'єктів шляхом їхнього перекручування, додавання нових чи елементів зміни взаємозв'язку з іншими навколишніми об'єктами. Як і іншими могутніми інструментальними засобами CorelDRAW, дією спеціальних ефектів можна цілком керувати. Спеціальні ефекти можна застосовувати до більшості створюваних у CorelDRAW об'єктів, а для деяких класів – і до об'єктів, імпортованих з інших програм. Кожен ефект дозволяється копіювати з одного об'єкта в інший і при необхідності видаляти. CorelDRAW дозволяє також клонувати окремі ефекти, причому клоновані версії автоматично оновлюються при внесенні змін в оригінал.

У CorelDRAW доступ до спеціальних ефектів реалізується шляхом вибору відповідних інструментів з панелі графіки чи викликом однойменної команди з меню Effects (Ефекти).


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 194 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Общие понятия математического обеспечения. Математические модели, их классификация. | Математическое моделирование объектов и устройств автоматизации в САПР Требования к математическим моделям | Середовища AutoCAD | Методика виконання роботи | Малювання плавного замкнутого контуру | Ефект оконтурювання | Рядок стану | Введение в технологию Flash | ГРАФИКА | АНИМАЦИЯ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Інструмент Eraser (Ластик)| Методика виконання роботи

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)