Читайте также: |
|
Культурные ценности определяют предпочтения потребителей в °тношении атрибутов продукта, которые служат средством достижения специфических целей потребления.
Схема на рис. 7.2.3 отражает цепь «средства-цель» (means-end °nain) [Assael, 1995, p. 464]. Продуктные атрибуты выступают средством реализации культурных ценностей, при этом цели потребления — опосредующее звено, посредник между атрибутами продукта и ценностями. Например, такой атрибут ноутбука, как мощный и надежный процессор, отвечает такой специфической цели Потребления менеджеров-карьеристов, как быстро и качественно ВьШолненная работа. Эта цель потребления связывает указанный
12'
Раздел II, Маркетинговая информация и возможности
Культурные ценности
Атрибуты продукта
Специфические цели потребления
Рис. 7.2.3. Интерфейс «Культура — Поведение потребителей»
атрибут ноутбука с культурной ценностью «достижения». Цепь «средства-цель» используется для разработки стратегии маркетинга посредством процесса, называемого ледцеринг, — «составление лестницы» (от англ. ladder — лестница). Леддеринг устанавливает связь между атрибутами продукта (которые должен сформировать маркетер), целями потребления и культурными ценностями рыночного сегмента.
Для исследования культурных ценностей целевого рынка используются такие методы, как описи культурных ценностей (например, шу - hst of values - список ценностей), опросы респондентов, наблюдение и полевые исследования, фокус-группы, контент-анализ информации интернет-источников и сообщений СМИ.
Социальный статус Принадлежность к одной национальной культуре и даже оди-уяп™ В°3раС!:' П0Л и доход недостаточны для идентификаций мГемХГ^' °СТеЙ покУ™ей. Так, например, профессор Zo ™^ Д0ПР0В0ДЧИК М0Г^ иметь одинаковый доход, од-мь™ S СК°е n0Bt*erae> структура и состав потребляе-ан™ иТГ И УСЛУГ'СКОрее всего> Различаются. Поэтому W IrS^ZnT Лйрования "отребительского поведения используется критерии социального статуса.
Социальный статус потребителя - это его позиция ранг в со-сТо"к1РоГоИп°бЩеСТВа- ЭТ° «н^альн™Геристика его
ОбшГûà °ЦеНИВают> име™ или стремятся иметь другие.
ниЛГпп ' аНЯТИе> вла*е™я, или собственность, источ-
ник дохода влияют на социальное положение, как показано на 180
7. Покупательское поведение потребителей
Социально-экономические факторы
Занятие Образование Собственность Доход
Социальное положение
Высший класс Средний класс Рабочий класс Низший класс
Уникальное поведение
Предпочтения Покупки Потребление Коммуникации
Рис. 7.2.4. Социальное положение и поведение потребителя
Рис. 7.2.4 [Hawkins et al., 1995, p. 120]. Социальное положение меняется от низшего класса до высшего. Низший класс — класс с низким уровнем или отсутствием социоэкономических характеристик, желаемых обществом. Высший класс — класс, обладающий многими социоэкономическими характеристиками, рассматриваемыми обществом как желаемые и значимые для высокого статуса. Поведение потребителей может определяться их реальным или желаемым социальным статусом.
В условиях усиления конкуренции и растущей дефрагментации рынков значение социального статуса потребителя как критерия сегментации повышается. Фактор социального статуса актуален для потребления таких продуктов, как СМИ, телекоммуникационные Услуги, одежда, туристические услуги, развлечения, образование. На рис. 7.2.5 показана последовательность шагов использования
Переменные | Целевой | Разработка | Решения | |||
статуса, относящиеся к потреблению продукта | социальный страт сбор информации 1. Реальный | позиции продукта Выбор | о маркетинговом комплексе Разработка | |||
'• Использование продукта/марки 2- Мотивация покупки 3- Символическое | жизненный стиль | желаемого | комплекса | |||
> | 2. Желаемый жизненный стиль | > | имиджа, базированного | > | маркетинга для достижения | |
3. Использование средств массовой | на действительном или желаемом | желаемой позиции | ||||
информации | жизненном стиле | 1. Продукт | ||||
значение 4- Ситуации | 4. Образцы шоп- | или целевом слое | 2. Цена | |||
туров/покупок | 3. Продвижение 4. Распространение |
Рис. 7.2.5. Использование социальной стратификации для разработки маркетинговой стратегии
Раздел II. Маркетинговая информация и возможности
социальной стратификации для разработки маркетинговой стратегии [Hawkins et al., 1995, р.135].
Группы и групповые коммуникации Поведение потребителя формируется и реализуется в окружении других людей, т.е. в группе. Группа (group) - это два или более индивидуумов, разделяющих общие нормы, ценности и верования и чье поведение взаимозависимо в силу формальных или неформальных связей между индивидуумами.
Потребитель периодически находится в определенном отношении к какой-либо группе и в силу этого испытывает персональное влияние других людей. Персональное влияние — прямое или непрямое — одна из лучших форм убеждения. Причина в том, что воздействие исходит от того, кто известен потребителю (знакомые, коллеги, авторитетные специалисты, друзья, родственники, соседи) и связан с ним и потому вызывает доверие. Так, например, потребителя может подвинуть к покупке совет, рекомендация или личный пример знакомого.
• Для влияния на потребительское поведение могут использоваться референтные группы разных типов — первичные (повседневного контакта) и вторичные (менее редкие контакты); устремления (привлекательного членства) и диссоциативные (избегаемое членство); формальные и неформальные группы. Влияние может быть информационным (предоставление информации группой). нормативным (побуждение следовать нормам), идентификационным, или ценностно-экспрессивным (представление ценностных ориентиров). Влияние референтных групп наиболее сильно в ситуациях видимого использования товара (одежда), высокого уровня относимости продукта к группе (сотовый телефон — деловой человек), низкого уровня индивидуальной покупочной уверенности потребителя, высокой приверженности к группе.
Одной из значимых характеристик трупп является ролевая структура. Роли заботливых родителей, преуспевающего бизнесмена, миловидной бизнес-леди или элегантной домохозяйки устанавливаются и разыгрываются в группах, они значимы и привлекательны для определенных потребителей. Поэтому маркетеры предлагают потребителям ролевые стереотипы (в рекламе, при личной презентации), требующие использования продаваемых товаров.
Поведение групп потребителей многих товаров (одежды, фармпрепаратов, парфюмерии, бытовой техники) испытывает влия-
7. Покупательское поведение потребителей
Источник информации (СМИ) | |||
>' | v | ||
Влиятели | |||
1 А ' i У i | |||
Искатели информации |
Рис. 7.2.6. Модель персонального влияния «Мулыпистадийное взаимодействие»
ние авторитетных людей, лидеров мнений. При выборе многих товаров потребители склонны полагаться на мнение специалиста, профессионала или звезды шоу-бизнеса. Поэтому маркетеры используют лидеров мнений, или влиятелей, для воздействия на своих потребителей, предоставляя влиятелям образцы своих товаров и информацию о них (рис. 7.2.6).
Значимым фактором группового влияния на потребителей являются коммуникации «из уст в уста» — информация, которой обмениваются члены референтной группы (коллеги, соседи, друзья, родственники) или потребитель и продавец. Маркетер должен генерировать, мотивировать и отслеживать эти коммуникации. Информация «из уст в уста» для крупнейшей розничной сети США Wal-Mart (предлагающей товары по ежедневно низким ценам при широком выборе и хорошем сервисе) в значительной степени заменяет рекламу.
Выводя новый продукт на рынок, маркетер должен помнить, что не все потребители одновременно начинают его покупать, После ^дленного старта число покупателей растет, затем достигает пика И затем падает (рис. 7.2.7) [Kotler et al., 2001, p. 200].
Первые, наиболее активные, образованные, информирование и материально обеспеченные покупатели — инноваторы (innovators), составляют всего 2,5% и находятся за пределами двух стандартных отклонений (s) от средней величины срока покупки. Ранние освоители (early adopters) составляют 13,5% всех покупатели и покупают в период между двумя и одним стандартным от-
Раздел II. Маркетинговая информация и возможности
процент освоивших (купивших) инновацию |
Запаздывающие 16% |
Х-20 Х-о X Х+о
Время адаптации инновации
Рис.7.2.7. Классификация потребителей инновации
клонением. Затем покупают раннее большинство (early majority, 34W, позднее большинство (late majority, 34%) и, наконец, запаздывающие (laggards, 16%). По мере удаления от точки начала покупки снижаются значения таких показатели потребителей, как возможности доступа к разнообразным (профессиональным, СМИ) информационным источникам, уровень дохода и образования. Соответственно, вывод нового продукта на рынок предполагает выявление групп потребителей-инноваторов и работу с ними.
Семья и домохозяйство
Домохозяйство (household) — это все обитатели единицы жилья, ведущие общее хозяйство. Домохозяйство — основная единица потребления для большинства потребительских товаров. Домашние приборы (телевизоры, холодильники, домашние компьютеры), мебель, жилье, продукты питания потребляются скорее домохозяйством, чем индивидуумами. Образцы потребления каждого из членов домохозяйства взаимозависимы. Так, например, покупка компьютера для одного члена семьи может означать снижение возможности покупки туристической путевки для другого члена семьи.
7. Покупательское поведение потребителей
Понятия семья и домохозяйство отличаются, хотя иногда используются взаимозаменяемо. Семья — это группа двух или более людей, связанных кровным родством, браком или усыновлением и живущих вместе [Engel et al., 1995, p. 742]. Нуклеарная семья — это группа, состоящая из отца, матери и ребенка (детей), живущих вместе. Она имеет несколько вариаций. В частности, это семья с одним из родителей, образовавшаяся в результате развода или смерти другого родителя. В обоих случаях дети и мать чаще остаются вместе как нуклеарная семья. Расширенная семья — это нуклеарная семья плюс другие родственники, такие как бабушки, дедушки, дяди и тети. Расширенные семьи характерны для стран Востока, распространены в России, однако не характерны для США.
Домохозяйство в сравнении с семьей становится все более значимой для маркетеров единицей анализа в развитых странах. Это вызвано ростом распространения несемейных домохозяйств. Несемейные домохозяйства составляют люди, живущие одни, или люди, не связанные родственными отношениями или браком.
Домохозяйство непосредственно воздействует на процесс потребления, и потому его характеристики необходимо учитывать Для разработки маркетинговых решений (рис. 7.2.8). Оно также играет решающую роль в социализации детей как потребителей. Се-
Стратегия маркетинга
Рис. 7.2.8. Маркетинговый аспект домохозяйства
Раздел II. Маркетинговая информация и возможности
мейное домохозяйство — основной механизм передачи культурных ценностей и ценностей социального класса следующему поколению.
Очевидно, что состав домохозяйства влияет на характеристики покупаемых продуктов. Так, например, многодетная семья, как правило, имеет меньше возможностей для покупки дорогостоящих товаров. Для анализа фактора состава семьи используется концепция жизненного цикла домохозяйства. В основе концепции — предположение о том, что каждая семья проходит несколько стадий в своем развитии по возрастным группам — от молодости к среднему возрасту и затем — старший возраст. На каждой из стадий рассматриваются варианты наличия/отсутствия брачного статуса и наличие/отсутствие детей. Для многих товаров (мебель, услуги досуга и обучения детей) параметр жизненного статуса домохозяйства имеет смысл сочетать с социальным статусом.
Решение о покупке многих товаров принимается домохозяйством как группой, в которой реализуются несколько ролей. Инициатор (initiator) — инициирует решение о покупке, собирает информацию о ее потенциальных атрибутах. Влиятель (influencer) -индивидуум, влияющий на учитываемые критерии и спектр оцениваемых альтернатив продуктов или марок. Решатель (decider), или лицо, принимающее решение (decision maker), — это человек, принимающий окончательное решение. Он имеет финансовый авторитет/власть выбора — как будут потрачены деньги домохозяйства и на какие продукты или марки. Покупатель (buyer, purchaser) — человек, действительно покупающий продукт. Действуя как агент по закупке, он посещает магазин, обращается к поставщику, 'рассчитывается за покупку (наличными или выписывая чеки), приносит продукт домой. Пользователь (user) - человек, использующий продукт. Маркетер должен иметь представление о распределении ролей при покупке его продукта и соответственно воздействовать на исполнителей этих ролей. Важно знать, чем мотивируется поведение каждого из членов домохозяйства, и использовать эти мотивы в маркетинговой стратегии.
Семья — это среда, где происходит социализация будущего потребителя. Потребительская социализация - это процесс приобретения молодыми людьми умений, знаний и отношений, затрагивающих их функционирование на рынке в качестве потребителей. Дети наблюдают поведение родителей-покупателей, ведут совместный с родителями шоппинг и приобретают прямой опыт, совершая покупки самостоятельно.
7. Покупательское поведение потребителей
7.3. Внутренние, или психологические, факторы поведения потребителей
Индивидуальность потребителя определяет характер его реакции на внешние воздействия. Для того чтобы получить желаемую реакцию потребителя на маркетинговые стимулы, маркетер должен знать, как индивидуальные факторы влияют на потребительское поведение. К таким факторам относятся: восприятие и эмоции; обучение; мотивация, личность; персональные ценности, жизненный стиль, ресурсы, а также знание и отношение потребителя.
Восприятие
Восприятие — это критически значимая деятельность, связывающая индивидуального потребителя с группой, ситуацией и влиянием маркетера. Маркетинговые коммуникации должны строиться на основе знания механизмов восприятия и обработки информации потенциальными потребителями. Обработка информации (information processing) — это процесс получения стимулов, их интерпретации (трансформации в информацию), хранения и использования.
Процесс обработки информации для принятия потребительского решения включает четыре основных шага: экспозиция, внимание, интерпретация и память (рис. 7.3.1). Первые три шага вместе составляют процесс восприятия.
На потребителя сегодня воздействует множество маркетинговых стимулов — реклама, упаковка, электронная рассылка. Экспозиция (exposure) — ситуация доступности индивидуума стимулу, при которой существует возможность активирования одного или более его органов чувств. Экспозиция имеет место, например, когда продукт (или реклама) появляется в сфере сенсорных воспринимающих нервов: зрения, слуха, осязания, обоняния, слуха. Внимание (attention) возникает, когда стимулы активируют один или более рецепторов сенсорных нервов и возникшее ощущение передается в мозг для обработки. Внимание означает размещение входящих стимулов в °перационно-ресурсной среде когнитивной системы человека. Ин-мерпретация (interpretation) — это приписание значений ощущениям. Это — понимание сообщения, его оценка. Здесь происходит транс-Формация ощущений в информацию, годную для хранения в памяти. Память (memory) служит хранилищем информации. Она
Раздел II. Маркетинговая информация и возможности
Стимулы
J | >' | ч | ! | ||||||
Экспозиция случайная намеренная | |||||||||
> | |||||||||
' | ■ | Внимание низкая высокая вовлеченность вовлеченность | |||||||
v | |||||||||
Интерпретация | |||||||||
> | < | ||||||||
> | ' | ||||||||
' | Память краткосрочная долгосрочная | ||||||||
1 | |||||||||
< | т | ||||||||
Покупка и решения о потреблении |
Рис. 7.3.1. Обработка информации для принятия решения потребителем [Hawkins etai, 1995, p. 238]
обеспечивает краткосрочное использование значений ощущений (информации) для немедленного принятия решений или более долгосрочное удержание значений ощущений (информации).
Процесс обработки информации и, в частности, восприятие селективны, т.е. прохождение стимульной информации по этапам обработки избирательно. Результат обработки информации определяется характеристиками стимула (размер, цвет, интенсивность, новизна), индивидуума (интерес, потребность, ожидания) и ситуации (время место). Причины неудачного интернет-представительства, неэффективной рекламы, торговой презентации, выставки, неудачного брэндинга могут заключаться в ошибках учета фактора восприятия.
7. Покупательское поведение потребителей
Обучение
Обучение (learning) — это любое изменение в содержании или организации долгосрочной памяти. Иными словами, обучение -результат обработки информации и вызывает изменения в памяти, как показано на рис. 7.3.2. В процессе обучения потребителя меняются его знания, отношения и/или поведение.
Стимулы: внутренние внешние
Обработка информации
Обучение
Память
Рис. 7.3.2. Обучение и память
Маркетеры обучают своих потребителей, формируя осведомленность и знания о своих продуктах с помощью рекламы, личных продаж, пробных образцов, аналитических публикаций. Фактор обучения потребителей особенно важен в маркетинге новых, быстро обновляемых и относительно сложных в использовании продуктов (программных средств, компьютерных технологий), а также в маркетинге неявных продуктов (услуг — образования, консалтинговых, туристических). Брзндинг и позиционирование продукта, работа с клиентами — традиционные сферы высокой значимости обученного поведения потребителей.
Методы обучения делятся на две группы: условно-рефлекторные (бихевиористские) и когнитивные. Обучение условно-рефлекторными методами — результат ассоциации «стимул-реакция». у- ЭТим методам относятся метод классическая условная рефлексия (известная по опытам И. Павлова с собакой, звонком и слюноотделением) и метод проб и ошибок. Метод проб и ошибок основан на подкреплении (вознаграждении) желательного варианта поведения. Одной из разновидностей метода проб и ошибок является щейпинг, основанный на серии подкреплений (вознаграждений) Неоднократного выбора продукта потребителем. Когнитивные ме-ТоДьг (заучивание (зубрежка), рассуждение, а также моделирование) используют интеллектуальные ресурсы потребителя.
Выбор метода обучения потребителя зависит от степени его вовлеченности (заинтересованности, мотивированности) в прочесе обработки данной информации. Если потребитель не заинтересован в обучении, используется метод классической условной
Раздел II. Маркетинговая информация и возможности
рефлексии, а также зубрежка и моделирование. В случае высокой вовлеченности в процесс обучения можно использовать метод проб и ошибок, рассуждение и также моделирование. Возможно сочетание методов, как, например, в часто транслируемой по телевидению рекламе стирального порошка Tide, используемого вместо процедуры кипячения. В рекламе энергичный молодой человек предлагает миловидным домохозяйкам эксперимент — сравнить результаты кипячения белых вещей и стирки порошком, а затем подводит наглядные и убедительные итоги в пользу порошка.
Мотивация, личность и эмоции
Потребительская мотивация — движущая сила, активирующая поведение и предоставляющая цель и направление для этого поведения. Личность отражает общие реакции (поступки) человека в ответ на происходящие ситуации. Эмоции — это сильные, относительно неконтролируемые чувства, воздействующие на наше поведение. Эти три фактора тесно взаимосвязаны и часто трудно разделимы. Например, самоуверенные потребители (личностная характеристика) имеют потребность в самоутверждении (характеристика мотивации) и ищут ситуации, позволяющие им чувствовать себя могущественными (эмоциональная характеристика). Самоконцепция — это восприятие себя и чувства в отношении к себе. Самоконцепция -значимый фактор мотивации, личности и эмоций.
Мотивация (motivation) связана с концепцией движения (motion). Мотив — это невидимая, неявная внутренняя сила, стимулирующая и вынуждающая поведенческую реакцию и обеспечивающая специфическое направление для этой реакции. Мотив невидим, вывод о существовании мотивов можно сделать, например, исходя из поведения индивидуумов. На рис. 7.3.3 показана модель процесса мотивации, основными элементами которой являются: активация потребности, состояние побуждения, целенаправленное поведение, сти-мулвдые объекты и аффект [Moven, 1995, р. 192].
Мотивация начинается с присутствия стимула, обрабатываемого индивидуумом. Стимул может иметь внешнее происхожде-ппп^?ИМеР' В резУльтате наблюдения, слушания, обоняния TZIVr ™ВЙДУУмом. Если стимул вызывает расхождение ре-ZT1 ST™3 ™тттк™ и его желаемого состояния, появ-поинимя^ШЬ' ПотРебнос™ появляются, когда существует вое
яТм™1^Гн^ГИе ВДУ Р6аЛЬНЫМ И —Ш С0СТ°' 190
. Покупательское поведение потребителей
Реальное состояние
f Вовлеченность I и аффект
Стимул
Осознание потребности
Целенаправленное поведение
~* ----------
I
I
Стимульные объекты
Желаемое состояние.
Состояние
побуждения/
стремления
Рис, 7.3.3. Модель мотивации
ног Я Т0Г° чтобы Управлять поведением потребителей конкрет-0 пР°ДУкта, нужно знать весь спектр мотивов, актуальных для мьк0Г0 сешента Рьшка- Спектр возможных мотивов, используе-нап В Маркетинге» представляют различные теории мотивации. Так, римеР' пирамида, или иерархия мотивов Маслоу (Maslow), ючает потребности, используемые для стимулирования покупки определенных товаров (табл. 7.3).
Мотивы пирамиды |
Таблица 7.3 Маслоу, используемые в маркетинге продуктов
]• Физиологические 1- Безопасность
3- Принадлежность
4- Уважение
• Самореализация
Продукты
Продукты питания, витамины, лекарства
Страховые услуги, охранная сигнализация,
лекарства
Сотовая связь, одежда, автомобили, развлечения,
членство в клубах и сообществах
Образование, одежда, участие в некоммерческих
организациях
Образование, предметы роскоши, участие
в необычных проектах
Раздел II. Маркетинговая информация и возможности
Теория мотивации МакКлеланда (McClelland) основывается на том, что поведение людей мотивируется тремя базовыми потребностями: в достижении, в принадлежности и во власти. Психологические мотивы МакГира (McGuire), наиболее относимые к маркетингу, включают потребности: в последовательности и согласованности составляющих личности; в определении причинности атрибутов (событий); категоризовать объекты и события; в сигналах; в независимости; в новизне; в самовыражении; в эго-защи-те; в самоутверждении; в подкреплении; в присоединении; в моделировании. Потребности могут быть явными или скрытыми. Задачей маркетолога является идентификация потребностей и их состояния, а также использование мотивов, в том числе конкурирующих, в маркетинговых решениях.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
I I 1 I I I I t 1 I Г I I I I I I I I I I I I I I I ГТ 2 страница | | | I I 1 I I I I t 1 I Г I I I I I I I I I I I I I I I ГТ 4 страница |