Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Свободнонаправленный источник света и свободный прожектор

Дополнения к сцене интерьера | Присоединение файла к сцене | Изменение и дополнение списка модификаторов | Изгиб объекта | Мебель для интерьера | Контейнерная деформация | Волнообразные деформации | Деформация смещения | Деформация взрыва | Создание источников света |


Читайте также:
  1. III. Рекомендуемые источники
  2. III. Рекомендуемые источники
  3. IV. Рекомендуемые источники
  4. IV. Рекомендуемые источники
  5. IV. Рекомендуемые источники
  6. IV. Рекомендуемые источники
  7. А) Источник звука неподвижен относительно наблюдателей. Б) Источник приближается к правому наблюдателю( удаляется от левого)

Выполните следующие шаги:

1. На командной панели Create (Создать) нажмите кнопку Lights (Источник света), а затем — кнопку Free Direct (Свободнонаправленный).

Выставьте источник света в окно проекции, щелкнув LM. Вид его показан на рис. 12.5

2. Для корректировки его положения были использованы преобразования поворота и перемещения. Теперь, чтобы настроить параметры источника света, следует перейти на командную панель Modify (Изменить).

3. Помимо общих для всех типов освещения параметров, рассмотренных выше ранее в этом занятии, следует настроить еще параметры свитка Directional Parameters (Параметры направленного света):

· Hotspot (Яркое пятно) — счет определяет размер области, в пределах которой интенсивность падающего света остается постоянной и равной значению, заданному для источника в счетчике Multiplier (Усилитель). Границы области отмечены голубой линией;

Рис. 12.5. Свободнонаправленный источник света

· Falloff (Край пятна) — счетчик задает размер кольцевой области по краю светового пятна, в пределах которой интенсивность света спадает от максимального значения до нуля;

· Show Cone (Показать конус) — флажок включает режим постоянного показа цилиндрических границ яркого пятна и края светового пятна;

· Circle (Круг) и Rectangle (Прямоугольник) — переключатели определяют форму направленного пучка света;

· Aspect (Пропорции формы) — счетчик регулирует пропорции формы пучка света в случае прямоугольной его формы;

· Overshoot (Рассеивание) — установка флажка заставляет направленный источник света освещать по типу всенаправленного;

· Bitmap Fit (Подогнать под карту) — кнопка позволяет подогнать пропорции пятна под пропорции растровой карты в случае использования источника света как прожектора;

· Target Distance (Расстояние до мишени) — счетчик задает расстояние от источника света до мишени, вокруг которой источник света можно поворачивать с помощью инструмента Orbit Light (Облет источником света) из группы инструментов управления окнами проекции.

Элементы группы Progector Map (Карта проектора) свободно-направленного источника света аналогичны параметрам всенаправленного источника света.

Самостоятельно создайте источник света типа Free Spot (Свободный прожектор), который приведен на рис. 12.6. Параметры этого источника света аналогичны параметрам Free Direct (Свободнонаправленный).


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Настройка параметров теней| Настройка параметров камеры

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)