Читайте также:
|
|
Требуемый стандартный набор модификаторов можно выбрать из списка, дополнить и сохранить под заданным именем.
1. Щелкнем LM на кнопкеConfigure ModifierSets (Конфигурирование наборов модификаторов), находящейся в ряду кнопок под стеком • модификаторов |
Появится список наборов модификаторов, показанный на рис. 10.2.
Рис. 10.2. Список наборов модификаторов |
2. Выберем щелчком LM из этого списка команду Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы).
Указанный набор будет помечен знаком >. Добавим в появившийся список модификатор Bend (Изгиб).
3. С этой целью вызовем еще раз список наборов модификаторов и выберем в нем команду Configure Modifier Sets (Конфигурирование наборов модификаторов).
Появится диалоговое окно Configure Modifier Sets (Конфигурирование наборов модификаторов), показанное на рис. 10.3.
4. Увеличим значение в счетчике Total Buttons (Количество кнопок) на 1 для добавления еще одной кнопки.
В группе Modifiers (Модификаторы) появится дополнительная кнопка без надписи.
Замечание
Общее количество кнопок модификаторов в свитке не должно превышать 32.
Рис. 10.3. Окно конфигурации набора кнопок |
5. Выделим модификатор Bend (Изгиб) в списке левой части окна и перетащите его, не отпуская LM, на добавленную свободную кнопку. Имя выбранного модификатора появится на указанной кнопке.
Для удаления какого-либо модификатора из группы щелкнем на соответствующей кнопке и перетащим курсор в область списка в левой части окна. После чего выбранная кнопка "очистится".
6. Для сохранения нового набора кнопок введем для него имя в текстовом поле раскрывающегося списка Sets (Наборы) и щелкнем LM на кнопке Save (Сохранить).
7. Закончив составление нового списка кнопок, нажмем кнопку ОК.
Назначение кнопок ModifierStack
При редактировании сплайнов и сетей вы уже сталкивались с использованием стека модификаторов. Рассмотрим подробнее назначения кнопок стека.
При использовании какого-либо модификатора (количество модификаторов, применяемых к одному и тому же объекту, не ограничено), он помещается в стек объекта. Под стеком имеется в виду список всех модификаторов, примененных к объекту, в хронологическом порядке (рис. 10.4). Управление стеком модификаторов осуществляется с помощью кнопок свитка.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Присоединение файла к сцене | | | Изгиб объекта |