Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Изменение и дополнение списка модификаторов

Разрезание и рассечение ребер | Использование редактора ребер при моделировании составных объектов | Лофтинг-моделирование рамы | Настройка параметров пути | Настройка параметров сетчатой оболочки | Кнопки управления панелью кривой деформации | Деформация скрутки | Деформация скоса | Деформация подгонки | Дополнения к сцене интерьера |


Читайте также:
  1. F62.0 Хроническое изменение личности после переживания катастрофы
  2. F62.1 Хроническое изменение личности после психической болезни
  3. III тип (изменение фаз)
  4. SentosaDayPlayPass (можно посетить все из списка)
  5. А. Изменение формы клеток
  6. А. Отрицательные предложения с прямым дополнением.
  7. Алгоритм 2.9. Изменение состава столбцов таблицы

Требуемый стандартный набор модификаторов можно выбрать из списка, дополнить и сохранить под заданным именем.

1. Щелкнем LM на кнопкеConfigure ModifierSets (Конфигурирование наборов модификаторов), находящейся в ряду кнопок под стеком • модификаторов

Появится список наборов модификаторов, показанный на рис. 10.2.

Рис. 10.2. Список наборов модификаторов

2. Выберем щелчком LM из этого списка команду Parametric Modifiers (Параметрические модификаторы).

Указанный набор будет помечен знаком >. Добавим в появившийся список модификатор Bend (Изгиб).

3. С этой целью вызовем еще раз список наборов модификаторов и выберем в нем команду Configure Modifier Sets (Конфигурирование наборов модификаторов).

Появится диалоговое окно Configure Modifier Sets (Конфигурирование наборов модификаторов), показанное на рис. 10.3.

4. Увеличим значение в счетчике Total Buttons (Количество кнопок) на 1 для добавления еще одной кнопки.

В группе Modifiers (Модификаторы) появится дополнительная кнопка без надписи.

Замечание

Общее количество кнопок модификаторов в свитке не должно превышать 32.

Рис. 10.3. Окно конфигурации набора кнопок

5. Выделим модификатор Bend (Изгиб) в списке левой части окна и перетащите его, не отпуская LM, на добавленную свободную кнопку. Имя выбранного модификатора появится на указанной кнопке.

Для удаления какого-либо модификатора из группы щелкнем на соответствующей кнопке и перетащим курсор в область списка в левой части окна. После чего выбранная кнопка "очистится".

6. Для сохранения нового набора кнопок введем для него имя в текстовом поле раскрывающегося списка Sets (Наборы) и щелкнем LM на кнопке Save (Сохранить).

7. Закончив составление нового списка кнопок, нажмем кнопку ОК.

 

Назначение кнопок ModifierStack

При редактировании сплайнов и сетей вы уже сталкивались с использованием стека модификаторов. Рассмотрим подробнее назначения кнопок стека.

При использовании какого-либо модификатора (количество модификаторов, применяемых к одному и тому же объекту, не ограничено), он помещается в стек объекта. Под стеком имеется в виду список всех модификаторов, примененных к объекту, в хронологическом порядке (рис. 10.4). Управление стеком модификаторов осуществляется с помощью кнопок свитка.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Присоединение файла к сцене| Изгиб объекта

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)