Читайте также:
|
|
Выполните следующие шаги:
1. Щелкните LM на кнопке Slice Plan (Плоскость сечения) и после — в окне проекции.
С помощью этой кнопки вызывается на экран плоскость сечения в виде прямоугольника желтого цвета, который можно масштабировать, перемещать и поворачивать, подбирая нужное положение линии сечения сети.'
2. После установки сечения щелкните LM на кнопке Slice (Рассечь). Ребра сети вдоль линии сечения будут рассечены.
3. Рассечение ребер плоскостью показано на рис. 7.16.
Рис. 7.16. Рассечение ребер сети плоскостью |
4. Отмените команду рассечения с помощью инструмента Undo (Отменить) и нажмите кнопку Cut (Разрезать) в свитке Edit Geometry (Редактируемая геометрия).
Кнопка включает режим ручного разрезания существующих и создание новых ребер.'
5. Щелкните LM на любом ребре, переместите курсор к другому ребру (за курсором потянется пунктирная линия) и щелкните LM еще раз, чтобы создалось новое ребро.
Повторяя эти действия, можно создать любое количество ребер. Для завершения команды щелкните RM. На рис. 7.17 показаны новые ребра на сети цилиндра.
Рис. 7.17. Рассечение и создание ребер |
Если отмечен флажок Split (Расщепить), то использование кнопок Cut (Разрезать) и Splice (Рассечь) ведет к созданию пары вершин по обе стороны от точки рассечения ребра. Это позволяет разрезать сеть на независимые элементы или вырезать в ней отверстия.
На рис. 7.18 показан цилиндр с вырезанным отверстием.
Если флажок Refin Ends (Уточнить концы) отмечен, то грани, примыкающие к концам вновь добавленного ребра, также разбиваются на дополнительные грани, чтобы обеспечить неразрывность поверхности.
Рис. 7.18. Цилиндр с рассеченными и удаленными ребрами |
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Разбиение граней | | | Использование редактора ребер при моделировании составных объектов |