Читайте также:
|
|
Теперь отложим на время формальное изучение команд и проверим свои творческие способности. Создадим из сферы голову медведя, такую как на рис. 7.8, или даже лучше, используя только возможности редактирования вершин сети.
1. Для начала очистите рабочий экран, выбрав в меню Edit (Редактировать) команду Select All (Выделить все) и нажав клавишу <Delete>.
2. Сделайте окно проекции Perspective (Перспектива) активным и разверните его во весь экран, щелкнув LM на кнопке Min/ Max Toggle (Развернуть/Восстановить) панели управления окном проекции.
3. Нажмите на командной панелиCreate (Создать) кнопкуGeometry (Геометрия), в списке выберите вариантStandard Primitives (Стандартные примитивы) и нажмите кнопкуSphere (Сфера). |
4. Для более точного моделирования в свитке Parameters -(Параметры) увеличьте значение счетчика Segments (Сегменты) до 56.
5. Постройте сферу.
6. Перейдите на командную панельModify (Изменить), щелкните LM на кнопкеEdit Mesh (Редактирование сети) и в свиткеSelection (Выбор) щелкните на пиктограмме "вершины". |
Сфера преобразована в объект типа "редактируемая сеть".
Все вершины сферы обозначались крестиками. Объект готов для редактирования на уровне вершин.
Рис. 7.8. Пример преобразования сферы с помощью редактора вершин |
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 39 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Редактирование сетей на уровне вершин | | | Разбиение граней |