Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сурет.Glue Toolтерезесінің параметрі.

 

Grass-O-Matic. Шөптерді құруға арналған қосымша модуль, ол сегменттер санын, иілу бұрышының жерге тиюін, өсімдік жамылғысы биіктігін, бөлек шөп профилін беруін, кейбір аймақтарда өсімдіктердің орналасу тығыздығын, кез-келген көрініс нысанасынан шөптің өсуін қадағалайды.

gwIvy – Плагин Ivy Generator тегін бағдарламаға негізделген, жасақтаушысы Томас Люфт, нысана көріністерінде иір-иір бархыт құруға арналған. Қосымша модуль көріністің кез-келген аймағында бархыт тұрғызып, өсімдікті анимациялай алады. Мұнда көптеген қондырулар және бойдың биіктігін басқару түрі бар.

Lightmesh. Бұл қосымша модуль кез-келген нысананы жарық көзіне айналдыра алады. Ол үшін қабықшаның әрбір шыңына жарық көздері орнатылады. Ол бағытталған немесе бағытталған жарық көзі бола алады.

MadCar. Риггинг және төрт дөңгелекті транспортты анимациялауға арналған плагин. Құрылғы негізінде плагинді енгізу үшін тышқан, пернетақта және тетік тұтқа қажет болады. Анимацияны жазу шынайы уақытта жүзеге асады және сәл де болса автосимулятор ойынына ұқсас – қолданушы 3D S Max бағдарлама терезесінде тек машинаны басқарып отырады.

Mathsurf. Бұл қосымша модуль үш өлшемді жазықтық құрады, олардың пішіні математикалық деңгейде анықталады. Плагин құрамына 60-тан астам дайын жазықтық пішіндері кіреді. Қалауы бойынша қолданушы өзінің кодын және формуласын жасақтап, оны өзінің ерекше жазықтықтары үшін ққарапайым элементтерді басқару параметрлерімен қолдана алады.

MaxTrax. Әртүрлі іздерді құрудың қосымша үлгісі, мысалы, машина дөңгелектерінен бастап, шана іздеріне дейін. Плагин екі бөліктен тұрады: Gtrack нысанасы, ол геометрия негізінде іздерді құрады және Mtrack жиілік жүйесі, ол үшін жиілігі қолданады.

MegaBevel. Нысанада белгіленген полиондарды ассиметриялы түрде сығып алу мүмкіндіктерін орындайтын қосымша өзгертулер;

MultiIDMap2. Тегін текстуралық карта, ол арқылы өзіңіздің картаңызды ID мәні анықталған аймаққа орналастыра аласыз. Плагин Multi/Sub-Object стандартты материалына ұқсас, бірақ соңғысына қарағанда MultiIDMap2 компоненттері материалды емес, картаны жасап шығарады;

Proteus. Метаболдармен жұмыс жасауға арналған қосымша модуль. Ол Proteus MetaSurface нысанасынан тұрады, қарапайым нысаналарды өзгертулер мен метаболаны қооданудың арқасында метаболдарға айналдырады:

Puppetshop. Кейіпкер анимациясын және жабдықтауға арналған қосымша модуль. Оның мүмкіндікерінің арасынан келесі түрдерін атап айтуға болады: кез-келген мөлшерде және кез-келген бөлігі бар жабдық (rigs) құрады да оны келесіде қолдану үшін сақтап қояды; берілгендерді дайындау жүйесі, ол Maxscript арқылы кеңейтіледі; max файлында шексіз анимациялық клиптерді сақтау және олардың арасында ауысулар жүргізу; Clip Editor анмиацияны біріктіру; анимация қабаттарын дайын және араласқан анимациялар арқылы қолдану; Motion Capture (BVH) берілгендерін өңдеу және испорттау.

 

46-сурет. Motion Capture (BVH) берілгендерін өңдеу және испорттау.

 

Scene Manager. Нысана көрінісін басқару плагині. Оның көмегімен нысаналарды тезірек табуға болады (әртір түрге өзінің белгісі бар). Сонымен қатар нысаналарды жасыруға, қатыруға иерархиясын анықтауған, критерийлер бойынша іздеу жұмысын жүргізу: полигондар саны, түсі, аты, құрылу реті және т.б. Бұл плагин тек анимацияланған нысаналарды немесе берілген түрлер нысанасын көрсете алады.

Shader FX. HLSL FX-шейдерлерді тұрғызуға арналған қосымша модуль. Бағдарлама швейдерді графикалық интерфейс арқылы жасақтауға мүмкіндік береді, мұнда элементтер арасындағы байланыс анық көрінеді. Сонымен қатар барлық өзгерістерді шынайы уақытта жобалау терезесінен көруге болады. Дайын швейдерлерді HLSL FX форматында келесі кезекте басқа бағдарламаларда және ойын қозғалыстарында қолдану үшін сақтап қойған жөн

46-сурет. HLSL FX форматы

SimCloth3. 3D бағдарламасындағы күрделі мәселелердің бірін шешуге арналған, ол – мата қозғалысын ұқсату. Қосымша модуль жазықтықты денеге жұмсақ болатын матамен үйлестіреді, сонымен қатар үш өлшемді нысанада анимацияны есептеп шығарады.

47-сурет. SimCloth3 плагині

Snake. Shapes деңгейінің қосымша нысанасы, ол сплайнды жылан түрінде құра алады;

Spherical Correction. өрістік жобалауда туындайтын мәселелерді шешуге арналған қосымша утилита. Өріс полюстерінде жағымсыз бұрмалауларды осы плагин кері қайтарады;

Spiral. Helix/Спираль (Шиыршық) стандартты нысанасына ұқсас бағдарламаға қосымша нысана қосады; Бірақ соңғысынан айырмашылығы ол лограифмдік шиыршық заңына бағынады, бұны тағы жарық кесулер заңы деп те атайды.

Texporter. Бұл қосымша Pelt Mapping стандартты құралына ұқсас, ол текстураларда қолданылады. Texporter күрделі пішіндегі үлгі үшін текстуралық қашауды құрады;

Translucency. Өзін-өзі жарықтандыру эффектісінің үлгі аймағын көрсететін қосымша өзгертулер;

 


Дата добавления: 2015-08-03; просмотров: 118 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: КІРІСПЕ | Ш өлшемді графикаға кіріспе | Олданушы интерфейсі | Нысандармен негізгі операциялар. Қарапайым примитивтер құру | Кеңейтілген примитивтер құру | Модификаторды қолданып модельдеу | Ripple модификаторы. | Жарықтар және камералар, сплайндық модельдеу | Плагиндердің қазіргі қолданыстағы ерекшеліктері | Плагиндерді қолдана отырып үш өлшемді объектілердің сахнасын құру |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Р түрлі үлгідегі тегін плагиндер| Коммерциялық плагиндер

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)