Читайте также: |
|
Объекттерді редактрлеу. Сахна обьектілерін редакторлау үшін Modify (Редакторлау) панелі арнайы жасақталған. Өзгерту керек болған обьектті белгілегеннен кейін параметрлер тізімі шығады:
24- сурет. Модификатор-батырмалар 25- сурет. Модификатор- және қосымша модификаторлар тізімі батырмалар терімінің тізімі.
Басқа да керекті модификаторлар (24-сурет) тізімнен таңдалады. Модификатор-батырмалардың терімін таңдау панельдің төменгі оң жақ шетіндегі Configure Modifier Sets (Модификаторлар Терімін Баптау) батырмасын басу керек (25-сурет). Configure Modifier Sets диалогтық терезесі арқылы өзімізге керекті модификаторлар терімін құрастыра аламыз. Батырмалар санын Total Buttons (Батырмалар Саны) санағышына енгіземіз. Сол жақтағы тізімнен керекті модификаторды тышқанмен алып оң жақтағы бос тұрған батырмалардың үстіне тастаймыз.
Дата добавления: 2015-08-03; просмотров: 159 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Кеңейтілген примитивтер құру | | | Ripple модификаторы. |