Читайте также: |
|
1. Що вам сподобалося на сьогоднішньому уроці?
2. Що нового ви дізналися?
3. Що таке об'єкт? Наведіть приклади об'єктів.
4. Наведіть приклади об'єктів разом з їх властивостями.
5. Назвіть приклади об'єктів, які можуть змінювати свої властивості.
IX. ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
2. Додаткове завдання
Підрахуйте, скільки об'єктів сховалося в хатинці.
УРОК № 24. ОБ'ЄКТИ ГРАФІЧНОГО РЕДАКТОРА
ТЕМА. ОБ'ЄКТИ ГРАФІЧНОГО РЕДАКТОРА
Цілі:
навчальна: ознайомити з інструментом Штамп; формувати навички рисування за допомогою графічного редактора;
розвивальна: розвивати увагу, творчі здібності учнів; формувати вміння самостійно знаходити інформацію в підручнику, аналізувати її;
виховна: виховувати естетичний смак.
Тип уроку: засвоєння нових знань, формування вмінь та навичок.
Програмне забезпечення: графічний редактор Tux Paint; презентація «Об'єкти графічного редактора».
Вимоги до учнів: знати, що таке інструмент Штамп; уміти працювати
з панеллю інструментів графічного редактора.
ХІД УРОКУ
І. ОРГАНІЗАЦІЙНИЙ ЕТАП
ІІ. АКТУАЛІЗАЦІЯ ОПОРНИХ ЗНАНЬ
Опишіть школяра, заповнивши таблицю.
Школяр | |
Складові | Дії |
ІІІ. МОТИВАЦІЯ НАВЧАЛЬНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ Відгадайте ребус
Учитель. Відповідь на ребус — слово, що називає інструмент, який використовують у програмі Tux Paint. Минулого уроку ви ознайомились з поняттям об'єкт, а сьогодні дізнаєтесь про те, чим є об'єкт у графічному редакторі. Тема нашого уроку — «Об'єкти графічного редактора».
IV. ВИВЧЕННЯ НОВОГО МАТЕРІАЛУ
Робота за підручником
Учитель. Відкрийте підручник § 24 і знайдіть відповідь на запитання: «Що таке Штамп? Які дії можна виконувати зі штампом?».
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 82 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Фронтальне опитування | | | Словничок |