Читайте также:
|
|
Тема 4. Засоби композиції (6 год)
ПР№6. Дослідження елементів композиційного формотворення
Завдання 1. Виконати ескіз моделі одягу на основі простого пропорційного співвідношення – єгипетського трикутника та складного пропорційного співвідношення – Квадратів Фібоначчі з різким зменшенням сторін у співвідношенні з діагоналями. Ці числа, де кожне наступне число, починаючи з третього дорівнює сумі двох попередніх придумав математик Леонардо из Пізи на прізвисько Фібоначчі у 13столітті.
Завдання 2. Розглянути силуетні форми. Виконати ескізи моделей одягу у відповідності до основних прийомів гармонізації за наведеними силуетними формами. Охарактеризувати виконані ескізи на предмет використаних прийомів гармонізації композиції.
Оформити звіт, захистити роботу
Тема 5. Основи графічного моделювання(6 год)
ПР№7. Створення силуетних форм засобами графічного моделювання (з простих геометричних фігур, за предметними асоціаціями, з використанням машинних або природних форм)
Для створення композиції на площині аркуша із заданої кількості фігур у школі Баухауз практикували використання вправу на побудову трьої прямокутників та восьми точок. Приклади виконання завдання:
Завдання 1. Створити 3-5 композицій на площині аркуша з 3-ох прямокутників і 5-ти прямокутників на тему «Людина».
Завдання 2. Виконати малюнок з використанням безкінечної лінії (віртуозна лінія «не відриваючи руки»).
Умови виконання завдання:
Порада. Найкраще малювати під музику.
Зразки виконання завдання:
Завдання 3. Визначити асоціативні пари пляма-силует. Обґрунтувати свій вибір.:
Придумати та зобразити свій варіант асоціаційної пари пляма-силует
Завдання 4. Виконати ескізні форми моделей одягу, що відображають засоби графічного зображення властивості матеріалу: важкість, легкість, гнучкість, жорсткість, пластичність, хрупкість
Оформити звіт, захистити роботу
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 352 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Змістовий модуль 1. Дизайн і мода як основа композиції одягу | | | Змістовий модуль 3. Основи проектування одягу |