Читайте также:
|
|
Как бы МТшники ни старались, всё же им не удалось разломать наш склад. Складываем все трофеи, собранные на засадах в уже знакомые нам ящики на втором этаже. Как я уже и говорил, торговать нам будет больше не с кем, поэтому берём с миссий только самое необходимое. Не знаю как остальным, но лично мне было печально оттого, что разработчики по каким-то причинам решили на остальную часть игры оставить нас без экономики, а именно без возможности покупать и продавать трофеи в магазине. То ли не успели… то ли баланс… нам с этого уже не легче. Жить, конечно, можно и без магазина, ибо «добра» хватает на миссиях, но всё же экономика, на мой взгляд, немаловажная часть любой игры с элементами РПГ. Ну да ладно – увлёкся я маленько со своей критикой.
В общем, впереди нас ждёт ещё много интересного, даже при отсутствии магазина. Также соберём экспу, которой будет немало. Для начала подойдем к рации и попытаемся, наконец, пообщаться с Михалычем о том, что свалилось на нашу голову за всё то время, когда мы общались с ним в последний раз.
Но ни тут-то было. Как только мы дотрагиваемся до рации, она разваливается. Ситуация обретает печальный характер. Магазинов нет, связи нет. Но не всё потеряно. Не даром я говорил, что Зигфрида нужно оставлять в живых. Он то нас и выручит. Для тех кто играет в одиночку и качает только ГГ, остальную группу можно не присоединять, кроме Зигфрида. Тем, кто качает всю группу, однозначно советую не брать с собой Моше, если хотите оставить его в команде. Делать нам тут больше нечего, если кому-то нет необходимости лечить своих бойцов. Доктор у нас остался живой, и при случае можно заглянуть к нему «на огонёк» – подлечиться или закупить бинтов. Жмём на кнопку «Выход» и попадаем на поляну, и скриптовый ролик, в котором Зигфрид и продлит наше удовольствие в прохождении СиМ по самой длинной ветке.
Прежде, чем уходить с данной локации, на которой был ролик, внимательно посмотрите на землю. Дело в том, что если рюкзаки у ваших юнитов забиты до отказа, а оружие было в руках, оно свалится на землю. Почему-то по выходу на данную локацию все юниты пытаются убрать оружие себе в рюкзак и, естественно, если там нет места, оно падает на землю. В общем, осмотрелись, собрались – нам в Зайцевград, и ждёт нас схрон Зигфрида.
39. Ещё один вариант прохождения засад, исключающий Баг.
Способ, который включает себя вполне безопасный вариант, который позволяет избежать Бага, связанного со смертью Зигфрида. Придётся маленько покуролесить по локациям, но, возможно, кому-то понравится проходить засады Лес и Хутор с большим уровнем у ГГ, чем в описанных выше вариантах. Не забывайте только, что и у МТ, соответственно, уровни будут выше. Приступим.
С БМТ идём в Хрендорф. Зачищаем, как и описано выше, ломаем рацию (Зигфрид, естественно, должен остаться в живых в момент боя при засаде) и приготавливаем всё необходимое для следующей засады в Лесу. Далее, жмём на кнопку Выход и попадаем на ролик, в котором говорится о бункере. Далее, тем, кто идёт по моему плану, заходим обратно в Хрендорф и отстегиваем всю команду, кроме Зигфрида. Тем, кто качает команду, отстегните только Моше, если хотите, чтобы он оставался в команде и дальше. Идём в З. в бункер. Заходим в З. и ныряем в канализационный люк. Далее читаем главу ниже - “Зайценбург. Бункер” до пункта “Новое Задание”, ибо рацию нам пока трогать не нужно.
После прочтения тем, кто идёт по моему плану, можно прямо в бункере отстегнуть Зигфрида и идти воевать на локации Лес и Хутор, как описано в соответствующих главах выше. Когда разберётесь с тамошними МТ, собирайте трофеи, если они нужны, складывайте в Хр. на склад, можно собирать даже всей командой.
Далее, тем, кто идёт по плану, отстёгиваем всех и идём в Бункер. Перед тем, как спускаться в канализацию, можете зайти к Антиквару и забрать накопившиеся там денежки, которые мы не получали всё это время (с Моше не заходить). Покупать оружие нам уже негде, но вот медикаменты всегда можно прикупить у доктора Анри в Хрендорфе. Но это потом, а сейчас в Бункер, за новым заданием. Не присоединяя Зигфрида, используем рацию и получаем море экспы и новое задание, которое описано в следующей главе ниже под пунктом “Новое Задание”, который мы не стали читать, до прохождения засад.
Зайценбург. Бункер.
Наш путь лежит туда, где мы ломали стену, чтобы добыть себе FG-42-1 в начале игры. Спускаемся в канализацию. Настало наконец-то время поднять с пола те бумажки, которые мы оставили во избежание словить какой-нибудь Баг. Теперь их можно смело поднять, и начнётся скриптовый ролик, в котором мы узнаем код к замку на двери в Бункер. Естественно, не обошлось без Зигфрида, ибо никто иной как он и вспомнил нужную пару цифр, для этого мы его и брали. Открываем Бункер, получаем экспу. Далее, подходим к сейфу и обнаружим в нём какие-то бумаги. Это не что иное, как досье на нашего с вами Зигфрида. Как оказалось, он является бывшим солдатом дивизии СС «Викинг». По окончании диалога, мы получаем экспу за разоблачение Зигфрида (если я правильно понял эту часть сюжета).
40.1.1. Примечание:
Ситуация следующая:
Если кто-то все-таки притащил с собой Моше и хочет оставить его в команде, не берите эти бумаги. Дело в том, что Моше ненавидит СС и будет требовать убить Зигфрида. Далее нам предстоит решить судьбу Зигфрида. Оставить его в живых или убить. Если мы его не убьём, а Моше в группе, то он уйдёт. То бишь, нам предстоит выбор – либо живой Зигфрид и в команде, либо мёртвый Зигфрид и Моше в команде. Поэтому я и предложил оставить Моше в Хрендорфе, кто попёрся сюда всей командой. Потом, после следующей миссии, можно будет вернуться за Моше в Хрендорф, а то и за всей командой, в зависимости от того, как вы играете. Естественно, никакой экспы за разоблачение Зигфрида вы тут не получите.
40.2. Новое Задание:
Перед тем, как ГГ свяжется по рации с Михалычем, отсоедините Зигфрида от ГГ, нам дадут очередную порцию экспы. В любом случае на следующую миссию нам предстоит идти одному, ибо так приказал Михалыч. Все, кто был присоединен к группе, автоматически отсоединятся. В ящике, в комнате с кроватью, мы обнаружим наш свободно переезжающий склад, где мы храним своё добро.
В сейфе с документами на Зигфрида мы найдём пулемёт, а также длинную мину. Если хотите устроить сюрприз для МТ в следующей локации, прихватите её с собой. Далее наш путь лежит в Венсбург, как и приказал нам Михалыч (“Весна”). Чтобы не бродить долго по картам, можно выйти сразу к паровозу, на котором мы и отправимся, как и раньше, в Венсбург. Но это касается только тех, кто не пожадничал денег на первую поездку. Тем, кто угрожал в первый раз, машинист откажет, и придётся как в песне - топать по шпалам до Венсбурга. Перед тем, как уходить, если у ГГ есть место в рюкзаке, возьмите с собой какой-нибудь ствол для разведчика, которого мы повстречаем в Венсбурге. Под словом - «какой-нибудь», не подразумевается пулемёт или весь склад оружия. J Думаю ПП, а то и пистолета будет достаточно. А то у Паши вместо оружия – пугач. Хотя… может, он и не плохой ствол, но не для Паши. Сколько я не пробовал им воевать (Пашей), вернее стрелять, попадал очень редко. Одним словом, плохой из него вояка. Но не надо списывать его со счетов. Дело в том, что у него отличный медицинский навык, которым он может лечить и очень даже неплохо. На большее он вряд ли пригодится. Хотя, решать вам, а сейчас нам уже пора в Венцбург.
Венцбург. Знакомство с Пашей разведчиком.
Слева от входа в локацию мы увидим домик, мимо которого мы топали на водозабор. Немного не доходя до поворота дороги, позже появится машина с МТ. Поставьте мину, которую взяли с собой, между афишей и дорогой, будет сюрприз для МТ. Если хотите, можете сохраниться и посмотреть точно, куда лучше поставить мину, чтобы куча МТ на ней подорвалась, а потом загрузите сейв. На рисунке № 9 показано, куда устанавливал мину я. Будьте осторожны. Дело в том, что после разговора с Павлом, он пойдёт по этой дороге и может подорваться на установленной вами мине. Перед тем как он пойдёт, сделайте сейв. Если он подорвётся, попробуйте перезагрузиться, и он может пройти уже не по мине.
Рисунок № 9
Данное задание можно пройти двумя способами – мирным и с боем, выбирать вам. Лично я предпочитаю бой, иначе зачем садиться за игру. J Опишу оба варианта. Идём в домик и встречаемся там с нашим связным, к которому нас и отправил Михалыч. С его слов, зовут его Паша – засланец из СССР. Как только мы с ним заговорим, запустится ролик, из которого станет ясно задание на следующую миссию. Но сначала Паша решит разведать обстановку и пойдёт куда-то добывать информацию о расписании самолёта, на который нам и нужно будет попасть. J Если точнее, захватить, ибо именно на нём МТ вывозят свои документы, которые нам не удалось захватить на БМТ. Перед тем, как уйти, он велит нам ждать тут и уходит. Перед тем, как ждать тут, откроем окно справа, если смотреть на дверь выхода из дома. Это наш запасной выход, через который можно покинуть локацию без единого выстрела. В общем, ждём Пашу тут, как он нам и наказывал. Не удумайте никуда уходить, пока он не вернётся – будет непонятный провал миссии без всяких на то предупреждений. Ждать будете вечно, а он не придёт. Так же не удумайте стрелять до его прихода – получите тот же самый провал. Сам я сталкивался с провалом со стрельбой, но вот о провале при выходе из домика знаю от некоторых «коллег по оружию». В общем ждём тут и никуда ни шагу. После того, как приходит Паша, включается пошаговый режим, и феерверк от взорвавшейся мины, которую мы поставили в виде ловушки на МТ. Какой-то слепой раззява умудрится на неё всё же наступить. Говорила ему мама – “Сынок, одевай очки”. Дело в том, что наш ГГ не является инженером, и установленная им мина должна быть замечена МТ. Однако, тот МТшник, который на неё наступит, думает (вернее думал) иначе. J Ну да Бог с ним. Мир его праху. Тем, кто не хочет трудностей, вам в окно. Как только из него выпрыгнут оба героя, кнопка “Выход” станет зелёной, что, как на светофоре, даёт добро на движение, а в нашем случае – выход с локации. Тем же, кто хочет повоевать, советую подняться на второй этаж и встречать гостей оттуда. Главное – не проходите в полный рост мимо окна на второй этаж – засекут и перехватят, и зажарят, и застрелят и т.д и т.п. Самое главное – не трогайте американцев. Штраф, о котором я уже говорил, у нас и так уже порядочный. Думаю, не стоит рисковать (не считая метода от GeoJ). После, как стихнет – когда убьёте всех МТ, можно наконец-то вылезать в окно. Жмём на выход. Если Моше и команда у вас ещё в Хрендорфе, можно сразу отсюда топать туда и забрать их. Топать придётся пешком. Оттуда идём в Зайценбург в бункер.
Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 126 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Примечание. Баг. | | | Бункер. Собираемся на Аэродром. |