Читайте также: |
|
Как видно из названия главы, по приходу «домой» мы попадаем в Засаду к МТ. Тому свидетельствует начальный ролик, как только вы начнёте двигаться с места. Поэтому не спешите двигаться вперёд. Попадёте прямо «в котёл» к врагу. Если ваши юниты перегружены, скидываем все ненужные трофеи на землю, не сходя с места. Никуда оно не пропадёт. Пока группа стоит на месте, триггер не запустится. Можно даже дождаться ночи, чтобы уйти в скрытность. Далее, жмём кнопку «=», чтобы выделить всю группу. Жмём на кнопку «Z», чтобы группа была готова бежать. Наша задача – постараться всю группу убрать за угол дома как можно дальше от дороги до включения пошагового режима. Если, конечно, не успеет кто-то, страшного в этом ничего нет. Главное – не спешите выдвигать всю группу за угол внутреннего двора. В садике за домом рандом иногда размещает группу МТ, причём не малую. Первым пустите ГГ, за ним – Лизу, а только потом выстраивайте всех остальных. Ждём реалтайма и вбегаем в садик. Если там есть МТ, закидываем их ножами, расстреливаем и всё прочие… Если это всё покажется сложным, сделайте ГГ укол и по «дедовскому способу» «причёсываем» всех МТ в садике. Размещаем группу следующим образом. Сажаем Моше так, чтобы он смог обстреливать две дороги, по которым могут прийти МТ. Чуть спереди в двух шагах от Моше ближе к стартовой позиции я сажал Лари с Гарант М1 (снайперская), а впереди его укладывал Зигфрида с ПП. Лиза, Фидель и ГГ идут к другому углу, немного не доходя до окна. Всех сажаем. Советую при размещении групп, использовать кнопку «Пауза». Враг не дремлет и ждать не будет, пока вы будите рассаживаться поудобнее. J
Примечание. Моника.
На данной локации находится хорошая винтовка – снайперская с глушителем. Находится она у Моники, сидящей над гаражом Конрада. Чтобы её добыть, существует несколько вариантов. Сейчас я опишу только свой вариант. Если вам она нужна, то начнём, пока не поздно, именно с неё. Почему – пока не поздно? Дело в том, что как только вы уничтожаете какое-то определенное количество МТ (возможно, половину группы), Моника убегает с локации, что не входит в ваши планы, так как винтовку она уносит с собой. J Также на здании, за которым сидит наша группа, на крыше будет сидеть МТ с пневматической винтовкой. Доставать её нет смысла, ибо патронов к ней всё равно не будет. Если хотите, то пожалуйста. Находится он примерно посредине крыши со стороны леска. На рисунке №4 желтым кружком я указал, где именно. У меня он тут уже убит и лежит на земле. ГГ закидал его ножами.
Рисунок №4. МТ с пневматической винтовкой.
В общем, приступим к добыванию винтовки с глушителем и оптикой. Для этого дела нам нужен ГГ и та самая дыра в окне, которую мы проделали перед уходом на БМТ или в любое время до локации БМТ. (На рисунке № 5 показана пробоина в подоконнике). Уводим ГГ в хайд и по самому краю карты бежим в угол через лесок. Наша задача – используя прикрытие деревьев, добежать до края леска. Потом наперерез бежим прямо к окну, где сделана пробоина. Если пошаговый режим застал вас под самым окном, то страшного ничего нет.
Рисунок № 5. Моника.
Ныряем в пробоину, поднимаемся на второй этаж к «прелестной даме на пироги». Только пирожки у неё свинцовые. В общем, не будем разводить лирику и читать морали о правильном обращении со слабым полом, а сразу, по «дедовскому» способу, сносим ей голову. Иначе сбежит, негодница, оставив при этом Элизобет Сандерс к концу игры без сына Ивана, ибо ГГ останется без «аиста», приносящего детей. J Не будем забегать… Продолжим. В данной ситуации, в которую я попал на рисунке 5, у меня несколько возможностей расправиться с Моникой. Можно закидать ножами, а можно, убив катаной стоящего перед окном МТ, залезть в пробоину в подоконнике. Но такое бывает не всегда. Иногда Монику вообще не видно, поэтому мы и делали пробоину, дабы залезть к ней на этаж, ибо, как мы видим на рисунке, проход в комнату заблокирован шкафом.
35.2. Далее:
Если вы вполне уверены в своих силах, то данную локацию можно зачистить одним ГГ. Оставляем всех на своих местах и отстреливаем непрошеных гостей, в теперь уже наш отвоёванный садик за домом. ГГ тем временем уходит со второго этажа по-английски, ни с кем не прощаясь, в то же самое окно и скрывается за дом. Когда будете прыгать с этажа, убедитесь, что внизу под самым окном никого нет. Есть в игре непоправимый Баг, который заставит вашего ГГ повиснуть на подоконнике, если внизу кто-то будет. Вернуть его назад не будет возможности, спрыгнуть, пока тот внизу не отойдёт, тоже. Таким образом, он превратится в живую мишень и ничего не сможет противопоставить, если кто-то из своих не поможет. А свои, как нам известно, уже празднуют шампанским победу ГГ на локации. В общем, будьте внимательнее в таких вот ситуациях по всей игре. Далее, если всё обошлось и ГГ за домом. Вырезать всю МТ-компанию не составит особого труда. Перемещаясь из-за дальнего угла дома и обратно, закидываем ножами находящихся поблизости МТ. Первым делом зачищаем территорию возле дома Конрада. Если враг пойдёт на ГГ, уходим за дом, ждём реалтайма, а с ним и МТ. Они приползут, никуда не денутся. Если что, выбегаем сами из-за угла, вырезаем всех подвернувшихся катаной и прячемся до следующего реалтайма. Попытайтесь после этого собрать ножи, сколько сможете, чтобы не засветиться. После этого по краю карты перемещаемся за дом, в котором был топор дровосека. Из окна которого вылетел местный житель во время ролика. Обойдя дом, подходим к окну, здороваемся с находящейся там вечеринкой МТ, ибо зачастую они там сидят кучей (если вы их уже не вырезали, когда они повыбегают из дома). Одним словом, если есть шприц, можно уколоть ГГ, если их там много, и вырезать катаной. Можно закидать ножами. Можно, стараясь не мазать, расстреливать из нага с глушителем. Главное, если не кололи укол, не забывайте отходить от окна к концу АР. Наверху, обычно, также сидят несколько МТ. В доме рядом с остальной группой – также два три МТ. В общем, зачищаем, используя инициативу. Проблем быть не должно, тем более, если есть возможность сохраняться. Вообще, этот вариант лично мне показался самым простым прохождением данной локации.
Можно, конечно, не брать винтовку у Моники и спокойно ждать врага, сидя за домом, когда он придёт сам. Но таким способом убить всех навряд ли получится. Моника и дядька с пневматической винтовкой сбегут, когда вы уничтожите большую часть группы. Остальных, так и так придётся идти и выносить из их укрытий. Один из вариантов – пройти через окно нашего здания и начинать зачистку с него, тем же ГГ и Лизой, а то и поодиночке.
После уничтожения МТ, как я уже намекал, в живых из местных жителей никого не останется, кроме нашего доктора Анри. Идём к нему, заводим разговор, но не в коем случае не трогаем рацию. Напоминаю тем, кто идёт по длинной ветке: для нас важно, чтобы Зигфрид остался в живых. Иначе длинная ветка оборвётся!
Собираем все трофеи, складываем в нечто, напоминающее бывший склад из ящиков. Свиньи какие-то эти МТ. Мало того, рацию испоганили, которую мы пока не трогаем, да ещё не понять чем, они тут занимались с нашими ящиками склада?! Извращенцы, по сравнению с Часовыми, которые тут до них были и ограничились только сломанной рацией на первом этаже, в самом нашем начале прохождения. Хотя потери понесли как от тех, так и от других. Там Вацлав, тут же Конрад с Мартой [автор смахивает нахлынувшую слезу].
В общем, вытираем сопли и начинаем собираться на вторую засаду в Лес. Не гоже это диверсанту – сопли распускать. Настало время, доказать, что не зря мы проходили школу Brigand’a, прочитав столько страниц, не впустую написанных (шутка). J
Брать банду МТ в лесу пойдём в одиночку. Данная локация является, лично для меня, наисложнейшей из ряда наисложнейших в СиМ. Поэтому, если есть подгузники, надеваем их на ГГ, не забыв нацепить один для себя (шутка). По туалетам там бегать некогда будет. А бывает, что и не добежать. J Туалет там есть, конечно, но представьте, что будет на лицах у МТ, заставших нас в туалете при данной процедуре. Так что, одели подгузники, собрали все метательные ножи, за пазуху не забыли наган с глушителем, патроны, а также длинную мину и любую гранату, можно самую слабенькую. Прихватите один шприц, если есть, может пригодиться. Идём зарабатывать экспу в одиночку. Катану не забудьте!!! А то собрались уже, вояки, блин! Вечно всё напоминать надо! J
Примечание.
Господа, если кто-то чувствует, что не сможет пройти данную локацию в одиночку, и кому не хочется даже пытаться это делать, есть другой неплохой способ зачистки следующей локации. Естественно, идти туда нужно всей командой. Уговаривать никого не собираюсь, решать вам. Но на всякий случай почитайте, может быть, что-то почерпнёте для себя полезное. Идти нужно обязательно ночью, вам же будет лучше. Иначе затопчут, застрелят, зажарят и т.д. Цундаповец стреляет без промаха. Он, наверное, и спит в коляске, и туалет в ней, наверное, есть. Знает своё дело, просто АС – «А фигенный С трелок». J
Лес. Засада.
Если данную локацию зачищать строго по плану, то не так страшен чёрт, как его малюют. Тем более, если у вас есть возможность сохраняться, хотя бы в реалтайме, которых будет предостаточно. А Инициатива и Сохранение в любой игре – это непобедимые вещи. Делаем всё как я скажу, и будет вам счастье.
По приходу на локацию смело идём к двери домика лесника, но ни в коем случае не заходим в дом. Закрываем дверь, находясь на улице, и пытаемся, образно говоря, «из разведчика прикинуться инженером», повесив на дверь мину-ловушку. Не получилось с первого раза, грузим сейв и повторяем, пока граната не ляжет на дверь в целости и сохранности, оставив подгузник ГГ сухим. Делаем сейв, если можно, и шагаем за дом мимо туалета (J). У самого угла дома по длинной стороне пытаемся опять прикинуться инженером и, не запачкав подгузник, установить мину. Не получается, загружаем сейв и начинаем сначала. Когда наконец-то мина установится, делаем сейв и отходим подальше. Стреляем по ней с нагана. Угол дома должно разнести к Едрени Фени, да простит нас дедуля Карл за наш вандализм, земля ему пухом.
Аминь.
Аккурат под пробоиной угла будет находиться лестница, ведущая вниз. Именно на неё, будучи в хайде, нам и нужно спрыгнуть со стороны, где устанавливали мину. В тот самый момент, когда мы пересекаем брёвна дома, запускается триггер скриптового ролика. Вооружённые до зубов МТ, у одного даже в зубах MG (Цундап), решат вот так просто застать нашего ГГ врасплох. Ага, щаз!!! Зря мы, что ли, подгузник надевали и дверь минировали. В общем, тот дядька, который попытается войти без стука, на этот раз увидит, что дверь заминирована. Что ж они ещё хотели от неопытного в этом деле разведчика. Это ему не Фидель. Однако, нам это и нужно было, чтобы не засветить ГГ в момент открывания двери МТшником. Нечего делать – у деда «пол намыт».
Должна сработать Инициатива и ход переходит к ГГ. Наша задача – спрятаться за туалет и повернуться к нему спиной (кнопка «L», потом щелчок LMB на месте меняет направление взгляда), если в нём от взрыва появились дыры. Нужно дождаться, когда наступит реалтайм, а для этого нельзя видеть визуально врагов. Дело в том, что первая группа, которую мы будем «подстригать», находится за туалетом при данной раскладке рандома.
Вообще, место расстановки врагов зависит от того, где расположены наши юниты. В данном случае карта легла именно так, как есть сейчас, и при данной тактике так будет всегда. Ждём реалтайма и видим, как МТ начинают продвигаться к туалету. Как только реалтайм приходит, и вы увидите, как они собрались в кучу, а именно так оно и будет, жмём паузу и делаем по возможности отдельный сейв.
Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 125 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Хрендорф. Зигфрид. | | | Примечание. ГГ останавливается в момент визуального обнаружения МТ. |