Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Хрендорф. Зигфрид.

Читайте также:
  1. Хрендорф. Забираем Лари.
  2. Хрендорф. Засада.
  3. Хрендорф. Рация.

 

По приходу на локацию запускается ролик, в котором Зигфрид поведает нам о местонахождении их Базы МТ (БМТ). На карте появится данная локация. Заходим к Конраду и продаём ему трофеи. Забегая вперёд, скажу сразу, это последний раз, когда вы покупаете у него товары. Так что всё взвесьте и докупите, что вам необходимо. Категорически советую не забывать про метательные ножи, если рюкзак ещё ими не забит до отказа. Прихватите для Феди шашек, вещь полезная. Лишними они никогда не бывают. Если вы идёте по моему плану, запомните, чтобы не опоздать на БМТ у вас есть 18 часов тамошнего времени. Топать до локации придётся 7 часов. Лучше подгадать таким образом, чтобы попасть туда ночью. Как вы, наверное, уже заметили, руки у Зигмунда находятся в критикальном состоянии. Делать с ними ничего не надо. Это они у него, якобы, связаны, пока ему не станут доверять. А доверять ему станут уже на следующей локации БМТ. Если хотите, возьмите кому-нибудь для него набор оружия и боеприпасов. На БМТ отдадите. Можно конечно исхитриться и вылечить руки, но это лишнее, потраченное время. Я его брал полностью пустым, как он есть сейчас. Оружие для него поднимете на локации БМТ с земли. По идее, я вообще обходился без него. Иногда он у меня сидел в самом начале карты на входе на локацию.

Тем, кто не идёт по плану, страшного в опоздании на БМТ ничего нет. Получите другую ветку прохождения. Если Лесник у вас ещё живой, то также как и у Конрада, закутитесь в последний раз. Если ещё живой Зигмунд – аналогично. Далее наш путь на БМТ. Не забудьте прихватить с собой кусачки, пригодятся. Можно обойтись и без них, но с ними будет проще. Оставлять кого-то из своей команды в Хрендорфе категорически не советую. Придётся отправлять похоронки их мамашам. Также, прежде чем уходить с локации, поднимитесь на второй этаж, где расположен склад. Теперь идите в комнату, которая расположена над гаражом Конрада. Откройте окно слева, если смотреть в лесок. Посадите ГГ таким образом, чтобы он находился посредине подоконника и кулаками пробейте в нём брешь. Зачем это нужно, узнаете ниже. Чтобы увидеть, что должно получится в подоконнике, смотрите на рисунок. Также на Рисунке № 5, ниже.

 

 

БМТ

 

По приходу, как и обычно, запускается ролик. Естественно, не обходится без вездесущей Элизобет Сандерс. Присмотритесь повнимательнее к местным. Насколько я понял, именно те, которые крутятся у грузовика, через какое-то время нападут на вашу группу с тылу. Они будут постоянно находится рядом и в один прекрасный момент из мирных превратятся во враждебных. Но будьте аккуратны, враждебны будут не все, и убивать нужно только тех, кто с ярлыком врага. А сейчас, мой вариант прохождения данной локации. Если вы пришли ночью, уведите всех в хайд. Перекусываем проволоку на заборе напротив того места, где сидели. Переводим через отверстие всю группу и начинаем уничтожать МТ одного за другим. Первым делом, убиваем снайпером часового в будке около ворот. Далее, ждём реалтайма, и ГГ с шашкой (катаной) наголо вылетает за угол, где и будет небольшое скопление МТ. Главное – не забываем про местных жителей, которые нападут на нашу группу. Не буду вдаваться в подробности, локация проходится без всяких сложностей. Не забываем постоянно использовать инициативу, а значит в здание нужно вбегать в реалтайме, именно в нём и будет добрая половина МТ. Также один выбежит из сарая – будьте осторожны! Когда уничтожите всех МТ, спускаемся вниз к сейфу. Естественно, он уже пуст, ибо всё уже вывезли до нас. Опоздали (переигрывать не надо – так всё задумано по сюжету). Находим на локации проститутку, на которой появится разговорный ярлык. Говорим, собираем трофеи и готовимся прослушать длинный ролик и возврату домой. Для тех, у кого в игре мало опыта, советую дождаться ночи. Следующая локация будет не из разряда лёгких.

 

34. Внимание!!! Критический БАГ.

 

Данное примечание относится ко всем играющим, кто оказался в данной ветке игры и дошёл до этого момента.

Баг заключается в следующем:

 

1. Зачистив локацию Хрендорф от засады, при попытке отправить сообщение в Центр рация ломается, якобы испорченная МТ. Таким образом, с момента окончания боя и до момента открытия бункера, нельзя допускать, чтобы Зигфрид погиб.

 

Если рассматривать данный пункт, то продолжение игры мы получаем по выходу с локации Хрендорф после поломки рации и попадаем на ролик, в котором нам и предлагается продолжение игры. Если вы пойдёте после ролика на дальнейшие засады, вам нельзя допускать случая, чтобы Зигфрид погиб, иначе некому будет открывать Бункер, и дальнейшего прохождения не будет, ибо код от двери знает только Зигфрид.

Отсюда следует, что, следуя по моему описанию, из-за данного бага вам нельзя будет потерять Зигфрида на остальных локациях (Лес и Хутор), если пойдёте воевать всей командой. Я проходил данные локации в одиночку, поэтому ничем не рисковал. Зигфрид у меня «спокойно спал» в Хрендорфе на тёплой койке, и ему ничего не угрожало, а так же и мне - словить баг.

Если кто-то хочет пройти все засады командой и избежать данного бага, идите в Хрендорф в последнюю очередь. Однако, даже не словив баг, но потеряв в бою Зигфрида, вы не попадаете в Бункер, а значит лишаете себя много «вкусностей». Например, тройная порция экспы, связанная с Бункером, которая описана ниже. Также, некоторые вещи и оружие.

Есть и другой вариант прохождения данной ситуации. В Лес и на Хутор вообще можно не заходить, ибо кроме трофеев, боя и экспы за убитых МТ вы там ничего не найдёте. Достаточно пройти засаду в Хрендорфе и либо так, либо этак (пункты 1 и 2), продолжить игру. Для начала советую прочитать мои варианты прохождения данных локаций, а потом решать, как вам играть дальше.

 

2. В том случае, если Зигфрид в Хрендорфе погибает, рация остаётся целой. По ней мы связываемся с Центром и получаем дальнейшее продолжение игры. (Тут всё обходится без бага, но и без бункера).

 

Ну и, наконец, вариант для лентяев, которым лень будет переигрывать в случае с гибелью Зигфрида. Вариант в обход сюжетной линии, который я считаю нечестным. Пишу его только из-за того, что возможно кому-то будет тяжело играть в первый раз:

Если Зигфрид у вас погиб, после получения ролика, в котором стало известно о бункере, то по приходу к бункеру нужно будет набрать следующий код, чтобы открыть бункер: 401201. Дверь откроется только в том случае, если вы прослушали ролик о бункере при участии в нём Зигфрида. До этого момента, данный пароль вам не понадобится, ибо бункер будет не открыть.

Если, следуя по моему плану, вы не трогали рацию, как сказано в описании, и пошли на засады командой и Зигфрид там погиб, вы попадёте в безвыходную ситуацию, ибо ролик вам прослушать не удастся. В общем, читаем внимательно все главы о засадах прежде, чем садиться играть. Выбрать есть что, вот и выбирайте, что по вкусу. Тем, кто идёт строго по моему описанию, бояться бага не придётся.

 


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 120 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Хрендорф. Забираем Лари. | Хутор. Оплакиваем смерть Зигмунда. | Примечание. Перки для Феди. | Примечание. ГГ останавливается в момент визуального обнаружения МТ. | Примечание. Баг. | Хрендорф. Рация. | Бункер. Собираемся на Аэродром. | ЛДЧ. Не ждали. | Риснок № 15 Рубильник. | Т.е. нужно спасти кого-то из них двоих, остальные побоку. Предпочтительно спасти Михайлыча. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Моше слева. В центре ГГ, а перед ним МТшник. Справа уже убитый Снайпер МТ.| Хрендорф. Засада.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.017 сек.)