Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Преобладающие школы

Читайте также:
  1. I. Натурфилософия Милетской школы (Фалес, Анаксимандр, Анаксимен).
  2. II. Учение о бытии школы Элеатов (Ксенофан, Парменид, Зенон, Мелисс).
  3. II. Учение о бытии школы Элеатов (Ксенофан, Парменид, Зенон, Мелисс).
  4. Большие классы слегка проблемны. (Вероятно.) Но большие школы - никуда не годятся. (Абсолютно.)
  5. Вопрос 9 ф. др. греции, космоцентризм, ф. Гераклида, Милетская и Пифагорейская школы
  6. Выпускники выходят из школы неподготовленными
  7. Глава 5.Историческая наука в США: подъем прогрессистской школы

Если школа преобладает, то маг имеет бонусы при сотворении заклинаний из этой школы, хотя бонусы и отличаются в зависимости от типа школы. Маг получает:

 

Эти бонусы остаются до окончания фазы магии. При осмотре колеса магии, обратите внимание, что второстепенные школы всегда связаны с двумя боевыми школами, хотя и получают меньший бонус от преобладания. Также, в зависимости от того, какая боевая школа преобладает, или Высшая или Темная школа всегда будет преобладать.

Например: Колесо магии показало что школа метала преобладает. Следовательно заклинания из школы метала получают бонус +5 при сотворении. Заклинания из других школ в этом сегменте (Высшая, Тзинча и Вампиров) получают тоже бонусы при сотворении.

 

 

Манипулирование магическими приливами

Если вы держите под контролем один или несколько арканных стволов, то маг может заткнуть сверхъестественные энергии превосходящего явления и таким образом воздействовать на магический прилив. Вы можете объявить о том что пытаетесь манипулировать магическими приливами сразу после вращения стрелки на колесе магии; определите направление – по часовой или против. Затем киньте D3 и передвиньте стрелку на выпавшее количество сегментов в указанном вами направлении.

 

Например: Джервис крутанул стрелку на колесе магии – школа Зверя (а также Утробы, Высшая и Дикая) преобладают. Однако Джервис не имеет заклинаний из этих школ, а имеет заклинания из школы Света. К счастью Джервис контролирует два арканных ствола и заявляет желание манипулировать приливами по часовой стрелке. Он бросает D3 и выпадает 1, он передвигает стрелку на один сегмент по часовой стрелке. Школа Света теперь преобладает вместо школы Зверя!

С утвердившимися магическими приливами вы можете продолжить взаимодействовать до конца фазы магии.

 

Дикая магия

 

Для отображения повышенного потока волшебной энергии кидайте 4D6 для определения ветров магии вместо обычных 2D6 – сотворяющий заклинания игрок получает выпавшую сумму кубиков силы, разрушающий заклинания игрок получает сумму двух кубиков с высшими результатами кубиков разрушения. К тому же, от того что дикая магия насыщает саму землю, маг может использовать поверхность поля боя как батарею, существенно увеличивая силу которую они могут основываться. Как результат, лимит кубиков пула силы и пула разрушения увеличивается до 24.

 


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 87 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Эффекты зарядки | Специальные правила: Страх, Непоколебимые, Горючие | Связанные монстры |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Мистические артефакты| Арканные стволы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)