Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Бонусы и штрафы атаки

Общее описание | Параметры транспорта | Дистанционная атака | Агрессивное состояние | Система прокачки | Сельское хозяйство | Реализация ремесел | Участок, защита и налог | Управление участком | Торговые пакеты |


Читайте также:
  1. Атаки на пароль
  2. Безоружные атаки
  3. Бонусы для менеджеров за новые достижения!
  4. Брачные бонусы для мужчин.
  5. Использование черного PR для атаки бизнеса конкурентов.
  6. Метод дезорганизации атаки.

Каждое направление атаки имеет свой тактический бонус.

 

Слева Самая быстрая атака
Справа Имеет самую большую зону атаки
Сверху Увеличивает урон
Снизу Увеличивает шанс критического удара

Атакуя противника игрок может получить бонусы к урону, они рассчитываются исходя из перемещения атакующего и его цели.

 

 

Тип движения Максимальный бонус Схема
Игрок движется к противнику 50%
Противник движется к игроку 25%
При боковом ударе игрок доворачивает корпусом по направлению атаки. Размер бонуса рассчитывается исходя из максимальной скорости поворота, игрок в легких доспехах нанесет больше урона чем в тяжелых. 25%
Удар в спину 50%

Бонусы могут складываться, к примеру если игрок и противник движутся навстречу друг другу с максимальной скоростью то бонус к урону будет 75%, если при этом игрок сделает доворот корпусом, то бонус возрастет до 100%.

Штрафы даются при противоположных движениях, к примеру если игрок пятится в зависимости от его скорости штраф может составить до 50%, при повороте корпуса в сторону противоположную от направления бокового удара, штраф составит до 25%.

Нужно учитывать скорость движения, так как она сильно влияет на модификаторы, т.е. легко бронированный игрок получит больше бонуса за направление движения чем тяжело бронированный.

Усталость также сильно влияет на наносимый урон, чем больше игрок устал тем слабее его удары. При 100 % усталости игрок наносит 100% от рассчитанного урона, при 0% усталости игрок нанесет 50% от рассчитанного урона. Таким образом игрок должен будет переодически уходить в оборону чтобы отдышаться.

Блок

Для упрощения игры блокировка не требует указывать направление. Блок нельзя поставить во время удара или возврата оружия. Блокировать можно любым оружием/щитами кроме стрелковых. Во время блокирования скорость понижается на ¼.

У щитов есть параметр прочности и размера, размер влияет на вероятность блокирования в активном блоке и размер и шанс пассивного блока. Прочность показывает сколько урона может принять щит перед тем как поломается.

В случае удачного блокирования у атакующего увеличивается период возвращения оружия.


Дата добавления: 2015-11-03; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Направления атаки| Активный блок

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)