Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Управление участком

Общее описание | Направления атаки | Бонусы и штрафы атаки | Активный блок | Параметры транспорта | Дистанционная атака | Агрессивное состояние | Система прокачки | Сельское хозяйство | Реализация ремесел |


Читайте также:
  1. IV. УПРАВЛЕНИЕ В ГЛОБАЛЬНОМ ИСТОРИЧЕСКОМ ПРОЦЕССЕ
  2. АДМИНИСТРАТИВНО-ТЕРРИТОРИАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ БАШКИРИЕЙ
  3. В городе Астана управление тепловых сетей осуществляет АО "Астана-Теплотранзит".
  4. Вхождение в управление
  5. Глава 10. УПРАВЛЕНИЕ МУНИЦИПАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТЬЮ
  6. Глава 11. Управление оргазмом мужчины
  7. ГЛАВА 21: УПРАВЛЕНИЕ ПРОИЗВОДСТВОМ: ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ

Через столб управления игрок может совершать следующий действия:

● пополнение баланса участка(для оплаты налога)

● расширение участка

● предоставление прав доступа

Клановая собственность

Объединившись в клан игроки могут построить свой замок, он является аналогом НПС поселения. Для этого им так же понадобится купить участок земли и расширить его. Начальный размер 10*10 максимальный 30*30. Эта собственность принципиально отличается от частной по следующим причинам:

● в центре участка стоит не столбик а статуя, страж клана

● за землю аренда платится в столицу нации к которой присоединился клан

● увеличивая свое влияние замок начинает собирать аренду с участков поблизости, вместо НПС поселений.

● враждебные кланы могут в любой момент наносить разрушение и грабить постройки в замке как на участках просрочивших аренду

 

Нации

В игре присутствует 4 основные нации, которые объединяют в себе общие черты групп народов. Каждая нация имеет свою архитектуру, оружие и доспехи. На старте игрок выбирает к какой нации он относится и получает ее пассивный бонус.

 

католики Тяжелая броня двуручные мечи добыча руды обработка метала ковка
славяне Средняя броня топоры копья лесорубство деревообработка фермерство
кочевники легкие доспехи луки короткие мечи животноводство верховая езда
халифат средние доспехи торговля ювелиры тупое оружие травничество

Славяне

Славянские народы, стилистика построек: деревянный сруб.

Доспехи: кожаная клепаная броня и кольчуги.

Оружие: топоры, копья, алебарды

Производство: фермерство

Католики

Западноевропейские народы,

Постройки: каменные дома европейского стиля

Доспехи: кольчуги тяжелые доспехи

Оружие: двуручные мечи, алебарды

Производство: обработка метала

Кочевники

Кочевые племена с азиатских равнин

Доспехи: кожаные доспехи всех типов

Оружие: луки, короткие мечи

Производство: животноводство

Халифат

Восточные страны

постройки камень и песчанник в восточном стиле

доспехи кольчуги

оружие длинные мечи, тупое оружие

производство травничество

Торговля

Торговля является самой прибыльной частью игры, но и самой опасной. Суть торговли заключается в производстве в специальной мастерской поселения торгового пакета и доставки его в другое поселение, чем дальше поселения друг от друга тем тем больше выгода.


Дата добавления: 2015-11-03; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Участок, защита и налог| Торговые пакеты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)