Читайте также:
|
|
Диалог Track View также имеет режим Dope Sheet (диаграмма ключей), который позволяет работать с ключами и диапазонами. В этом уроке будет использована функция диапазона для ускорения анимации. Будут также использованы инструменты Time для обращения анимации.
Ускорение анимации:
Мяч скачет недостаточно быстро. Для ускорения анимации будет использовано Edit Ranges (правка диапазонов) в режиме Dope Sheet.
1. Продолжение предыдущего урока или загрузка файла bounce_multiplied.max.
2. Выбор пустышки в окне. Затем в меню Graph Editors выбор Track View — Dope Sheet.
3. На панели e Keys: Dope Sheet, щелчок Edit Ranges. По умолчанию панель Keys: Dope Sheet находится слева сверху.
Окно Keys теперь показывает диапазоны анимации.
4. В окне Controller выбор Dummy01. Это позволит настраивать диапазоны всех треков пустышки одновременно.
Хотелось бы, чтобы изменения для dummy относились также к мячу. Поскольку мяч является дочерним объектом для пустышки, будет использована кнопка Modify Child Keys.
5. На панели Display: Dope Sheet включение Modify Child Keys.
Теперь изменение диапазона для dummy будет также применено к мячу.
6. Следует перетащить курсором конец диапазона Dummy влево примерно в кадр 100.
Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 61 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Режим Layout позволяет двигать анимацию в пространстве. | | | Линейки диапазонов, использованные для ускорения анимации |