Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Линейки диапазонов, использованные для ускорения анимации

Создание анимации в режиме Auto Key | Контроль в промежутках | Ghosting показывает положения объекта вблизи предыдущего ключа | Функциональная кривая Z Position для скачущего мяча | Клавиша Shift позволяет управлять манипуляторами по отдельности. | Средство Parameter Curve Out-of-Range Types | Анимация с объектом Dummy | Режим Layout позволяет двигать анимацию в пространстве. |


Читайте также:
  1. В- вектор ускорения точки
  2. Великий раскол между искусством и наукой произошел в шестнадцатом веке с появлением средств ускорения расчетов
  3. Второе следствие из закона ускорения
  4. Глава 21. Закон ускорения
  5. ГРУППОВОЙ ЭФФЕКТ УСКОРЕНИЯ ИНДИВИДУАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ. ГРУППА КАК СЕМЬЯ. ВЕСНА ДЕТСТВА В НОВОМ КОЛЛЕКТИВЕ
  6. Если линейки хватает – значит, за лето все будет прочитано.
  7. Как имитировать оргазм – руководство по анимации

Это сжимает анимацию для пустышки и мяча, так что она длится 100 кадров.

Примечание: Можно поднять линейку времени в окне Keys для большей точности.

7. Просмотр анимации.

Анимация ускорена. Мяч продолжает скакать в конце анимации. Имеется ряд способов, чтобы исправить это. Можно было бы использовать кривую прекращения (ease curve) для остановки анимации или создать ключи из кривой вне диапазона (out-of-range curve), а затем удалить эти ключи. Можно просто ограничить анимацию сотней кадров.

8. Вызов диалога Time Configuration. Ввод Animation End = 100.

 

Обращение времени:

Можно обратить анимацию с применением инструментов Time в режиме Dope Sheet.

1. На панели Keys в Dope Sheet щелчок Edit Keys.

Ключи заменяют линейки диапазонов.

2. В меню Time выбор Select.

В работе с командами Time следует сначала выбрать время, затем вносить в него изменения.

3. В окне Keys на треке Dummy выбор времени перетаскиванием курсора от кадра 0 до 100.

4. Время на треке Dummy отображено желтой полосой.


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Использование редактора Dope Sheet| Дела КМС

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)