Читайте также:
|
|
Это сжимает анимацию для пустышки и мяча, так что она длится 100 кадров.
Примечание: Можно поднять линейку времени в окне Keys для большей точности.
7. Просмотр анимации.
Анимация ускорена. Мяч продолжает скакать в конце анимации. Имеется ряд способов, чтобы исправить это. Можно было бы использовать кривую прекращения (ease curve) для остановки анимации или создать ключи из кривой вне диапазона (out-of-range curve), а затем удалить эти ключи. Можно просто ограничить анимацию сотней кадров.
8. Вызов диалога Time Configuration. Ввод Animation End = 100.
Обращение времени:
Можно обратить анимацию с применением инструментов Time в режиме Dope Sheet.
1. На панели Keys в Dope Sheet щелчок Edit Keys.
Ключи заменяют линейки диапазонов.
2. В меню Time выбор Select.
В работе с командами Time следует сначала выбрать время, затем вносить в него изменения.
3. В окне Keys на треке Dummy выбор времени перетаскиванием курсора от кадра 0 до 100.
4. Время на треке Dummy отображено желтой полосой.
Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Использование редактора Dope Sheet | | | Дела КМС |