Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Контроль в промежутках

Функциональная кривая Z Position для скачущего мяча | Клавиша Shift позволяет управлять манипуляторами по отдельности. | Средство Parameter Curve Out-of-Range Types | Анимация с объектом Dummy | Режим Layout позволяет двигать анимацию в пространстве. | Использование редактора Dope Sheet | Линейки диапазонов, использованные для ускорения анимации |


Читайте также:
  1. E. Передня тампонада носа з судинозвужуючими препаратами, контроль за кров’яним тиском
  2. III. Методические рекомендации по выполнению теоретической части контрольной работы
  3. V. Перечень тем контрольных работ
  4. VII. Экономический контроль и тоталитаризм
  5. VІІ. Контроль текущей учебной деятельности студентов (ТУД) на практическом занятии
  6. адресного номера объекту недвижимости и осуществляющих контроль ее предоставления
  7. АНАЛИТИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ

Сделать движение мяча более убедительным можно касательными кривой интерполяции ключа кадра 15 в Curve Editor.

Видеть изменения в промежутках (In-Betweens) позволяет функция Ghosting.

Использование ghosting для показа промежутков:

1. Перевод ползунка в кадр 15. В меню Views выбор Show Ghosting.

Функция Ghosting создает шлейф положений объекта перед текущим ключевым кадром.

2. Вызов из меню Customize диалога Preferences. На панели Viewports ввод Ghosting Frames = 4 и Display Nth frame = 3. Щелчок OK закрывает диалог. Окно отображает шлейф.


Дата добавления: 2015-09-05; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Создание анимации в режиме Auto Key| Ghosting показывает положения объекта вблизи предыдущего ключа

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)