Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Заклинания Ячейки CPs Ячейки CPs

Специалист Раса Способности Оппозиционная Школа(ы) | Специалист Раса Способности Оппозиционная Школа(ы) | Состояние Освещения Модификатор | Специалист Раса Характеристики Оппозиционная Школа(ы) | Шаман Дух Дух Дух | Сфера Младший Главный | CPs за непрерывную или постоянную силу | Раса Новые Позволенные Специализации | Раса Позволенные Жрецы | Монстр Уровень |


Читайте также:
  1. I. Заклинания Провидицы Гроа
  2. I. Заклинания Провидицы Гроа.
  3. Глава 10 Заклинания
  4. Жилые комнаты и ячейки общежитий
  5. Жреческие Заклинания
  6. Жреческие Заклинания
  7. Заклинания Волшебника

1-й – 3-й 1 4 2 7

4-й – 6-й 2 7 3 10

7-й – 9-й 3 10 4 13

 

Во-вторых, волшебник может запоминать одно свое любимое заклинание без всякой стоимости в доступных заклинаниях на этом круге. Другими словами, герой получает выгоду запоминания дополнительных заклинаний волшебника специалиста. Например, маг 1-го уровня обычно может запоминать одно заклинание 1-го круга. Если маг имеет волшебный снаряд как любимое заклинание, он может запоминать одно заклинание 1-го круга, плюс дополнительный волшебный снаряд, до общего количества два заклинания 1-го круга. Если герой – специалист призыватель, он может запоминать три заклинания 1-го круга: волшебный снаряд, второе заклинание призывания, и заклинание 1-го круга, которое он обычно получает как волшебник 1-го круга. Обратите внимание, что герой в этом примере мог бы захотеть потратить остальные свои заклинания, чтобы запомнить все три волшебных снаряда, которые не будут плохим выбором, зная что он является настолько хорош при его использовании!

Отыгрывание Любимого Заклинания: Волшебник с любимым заклинанием часто становится печально известным из-за своего использования этого заклинания. Каждый вспоминает истории преобразователя, который полиморфировал людей в лягушек, или огненного мага, который бросал огненные шары налево и направо. Данжон Мастер должен поощрять игрока развивать побуждения своего героя для становления настолько искусным с одним специфическим Очарованием.

 

 

Жреческие Навыки

 

Подобно волшебникам, жрецы приобретают самые разнообразные мирные навыки в течение своих карьер. Больше чем любой другой герой, жрец, вероятно, найдет использование для обычных или каждодневных навыков. Фактически, во многих культурах, жрецы – основные учителя, ученые или мастера своих обществ. Жрецы имеют прогрессию мирных навыков, которая равняется таковой волшебника, но навыки оружия получают намного быстрее.

В этой секции, мы рассмотрим некоторые новые жреческие навыки. Они должны рассматриваться приложениями к Таблице 37: Группы Мирных Навыков в Руководстве Игрока. Обратитесь к Таблице 10: Новые Жреческие Мирные Навыки.

 

Таблица 10:

Новые Жреческие Мирные Навыки

 


Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 39 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Навыка Хар-ка Счет в CPs Ячеек Проверки| Навыка Хар-ка Счет в CPs Ячеек Проверки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)