Читайте также:
|
|
Эльф Чародей, Маг Песни, Дикий Маг
Полуэльф Преобразователь, Силовой Маг, Маг Песни, Дикий Маг
Гном * Ремесленник
* Гномы могут быть мультиклассовые иллюзионисты без того, чтобы оплатить штраф единиц опыта или CP.
Ограничения: Мультиклассовые волшебники получают все выгоды всех своих классов, но должны соблюсти и любые ограничения, которые определенно не отменяются выгодой класса. Например, волшебник/жрец может использовать большее количество оружия чем одноклассовый волшебник, но он все еще ограничивается, чтобы оружием типа Д. Наиболее важное ограничение – это неспособность героя использовать заклинания во время ношения доспеха. В то время как мультиклассовый файтер/волшебник может носить любой доспех, какой он выбирает, сам доспех препятствует способности героя использовать заклинания. Чтобы использовать заклинание, герой должен снять свой доспех. Единственные виды доспеха, которые не препятствуют использованию заклинаний – это эльфийская кольчуга и эльфийские латы. (Обратите внимание, что одноклассовые волшебники не могут использовать эти специальные доспехи, потому что они не обучены ношению доспеха.)
Необязательные способности: С разрешения Данжон Мастера, мультиклассовые волшебники могут выбирать некоторые необязательные способности, описанные в Главе 2, включая доспех, автоматическое приобретение заклинаний, добавочные заклинания, сокращение Времени Активирования, никаких компонентов, обнаружение магии, рассеивание, увеличенный уровень магической силы, удлиненную продолжительность, устойчивость, премию изучения, увеличение диапазона, читать магию, премию исследования и любое ограничение кроме уменьшенных хитпоинтов. Они могут быть оплачены ограничениями равной ценности, или герой может принимать штраф единиц опыта 30% плюс 1% за каждую единицу, которую он тратит на дополнительные способности. Например, волшебник, выбирающий способность читать магию (5 единиц) уменьшает число единиц опыта, которые он зарабатывает на 35 процентов.
Мультиклассовые Жрецы
Жрецы – универсальные персонажи, с хорошими боевыми навыками, мощными заклинаниями и разнообразными специальными способностями и талантами. Объединение диапазона способностей заклинания жреца с талантами другого класса кончается очень способным персонажем. Как описано в Руководстве Игрока, карлики, гномы и полуэльфы могут быть мультиклассовыми жрецами: карлики могут быть файтеры/клерики; гномы могут быть файтеры/клерики, клерики/иллюзионисты, или клерики/воры; а полуэльфы могут быть файтеры/клерики, файтеры/друиды, клерики или друиды/рейнджеры, клерики или друиды/маги, или файтеры/маги/клерики или друиды.
Жрецы Специалисты: Если иначе не отмечено, мультиклассовый жреческий персонаж должен быть клериком, а не любым другим видом жреца специалиста. Некоторые миры кампании могут иметь другие руководящие принципы для мультиклассовых жрецов специалистов; правила кампании имеют приоритет над другим материалом в Руководстве Игрока, возможностях игрока: Умения и Способности или возможностях игрока: Заклинания и Магия.
По выбору Данжон Мастера, некоторые жрецы специалисты, представленные в Главе 2 могут быть добавлены к списку мультиклассовых комбинаций. (См. диаграмму ниже.) Так как способности различных жрецов специалистов сопоставимы друг с другом, не имеется никакого штрафа, для тех кто хочет быть крестоносцем или друидом вместо клерика.
Дата добавления: 2015-09-01; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
CPs за непрерывную или постоянную силу | | | Раса Позволенные Жрецы |