Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Связанные объекты

Эффект горения | Объемное освещение | Метод ключевых кадров | Просмотр анимации | Режим правки ключей | Движение по заданному пути | Движение по поверхности | Создание систем частиц | Генерация частиц | Силовая деформация |


Читайте также:
  1. Анимистические представления, связанные со средним миром
  2. Введение в систему программирования VBA. Объектная модель Excel, основные объекты Е. Краткая их характеристика.
  3. Визуальное объектно-ориентирование программирование. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Основные объекты и их свойства, методы и события
  4. Вопрос 12. Общие задачи и объекты стратегического маркетинга.
  5. Вспомогательные объекты на поле боя.
  6. Выявлять взаимосвязанные процессы своей деятельности и управлять ими
  7. Глава 2. Объекты изучения, цели и задачи исследований в сейсмической томографии.

При связывании объектов между ними создаются определенные иерархические взаимоотношения. Эти отношения базируются на понятиях родительского объекта (объекта-предка) и дочернего объекта (объекта-потомка). Анимация преобразования может строиться, соответственно, в двух направлениях: от предков к потомкам (метод прямой кинематики) и от потомков к предкам (метод обратной кинематики).

1. Создайте группу объектов и расположите их в окне проекции, как показано на рис. 20.1.

Рис. 20.1. Заготовка для создания связанных объектов

 

Щелкните LM на кнопкеSelect and Link (Выделить и связать) панели инструментов.

Связывание следует проводить от дочерних объектов к родительским. В нашем случае начнем с крайнего правого объекта.

2. Щелкните LM на крайнем правом объекте и, удерживая кнопку мыши, перетяните курсор до следующего в связке объекта.

Очередной объект в связке станет объектом-предком. Над ним курсор снова примет вид значка с кнопки панели инструментов.

3. Отпустите кнопку мыши.

Оба объекта выделятся белым цветом, а затем приобретут обычный вид.

Для того чтобы разорвать ошибочно созданную связь, выделите связанные объекты и щелкните LM на кнопкеUnlink Selection(Разорвать связь с выделенным объектом).

4. Последовательно свяжите все объекты.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Деформация отражения| Опорные точки связанных объектов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)