Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила по антуражу

Читайте также:
  1. A. Различаем правила и стратегии.
  2. A. Различаем правила и стратегии.
  3. I . Правила для барабанщиков, горнистов, сигналистов и горно-флейтистов
  4. II. ПРАВИЛА BHP ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВО ВРЕМЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ НОЖА
  5. II. ПРАВИЛА ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ
  6. III.3 Общие правила проведения прививок
  7. IV. ПРАВИЛА ЗАРЯДКИ АККУМУЛЯТОРОВ

В выборе и создании костюмов стоит ориентироваться на фентезийно-средневековый стиль. (средневековье - 12-15 вв.).

1. Костюм для студентов и преподавателей Академии, которые поголовно являются эльфами.

1.1.Эльфийский костюм шьется из натуральных или выглядящих натуральными тканей (лен, хлопок, шелк, атлас, бархат) кожи либо замши. Покрой чаще всего свободный, возможно облегающий но ни в коем случае не душащий. (корсеты с сильной утяжкой - не эльфийский стиль).
Традиционно женщины одеваются в платья а мужчины в брючные варианты костюмов но плащи либо мантии возможны для обоих полов. Эльфы преимущественно однолюбы, кроме того них восприятие духа превалирует над восприятием тела, потому наряды стремятся не к сексуальности а к красоте,
элегантности и гармонии. Именно по этому такие элементы как мини-юбки, голые животы и чрезмерно обнаженная грудь - не годятся для создания эльфийского образа. (кроме того осенние ночи прохладны, цените свое здоровье).
Для женщин возможны брюки, но это скорее привилегия боевых магов. Доспехи, если они необходимы, у эльфов легкие, не громоздкие. здоровый душой эльф здоров и телом, а значит тяжелая броня будет сковывать движения подвижного легкого гибкого тела, потому при создании костюма откажитесь от чрезмерно массивных элементов защиты.

Практикум будет проходить в лесу потому обувь следует выбрать подходящую. Не обувайте высоких каблуков, это не выпускной бал. Предпочтите мягкие сапожки или туфли. Обязательно обзаведитесь сумкой для всяческих мелочей, она вам пригодится.

Если вы собираетесь одеть украшения или артефакты то учтите, что они не должны выглядеть слишком "пластиковыми" предпочтительны металл, камень, дерево, перламутр, но артефакты, как созданные посредством магии могут выглядеть необычно.

И еще, у эльфов в нашем мире острые ушки. только не анимешные "весла"))))))
Идеальный вариант: силиконовые уши на заказ. НО качественно загримированные уши из лейкопластыря тоже допустимы.

1.2. На практикум выезжают студенты факультетов боевой магии и зельеварения.
Студенты факультета боевой магии носят яркие цвета: красный, синий и т.п., как бы сигнализируя "мы опасны".

Студенты факультета зельеварения и травничества предпочитают одежду мягких тонов: зеленый, коричневый, серый.

Ношение оружия характерно скорее для студентом боевого факультета, а увидеть травника-зельевара с саблей, например, нонсенс!

У каждого факультета будет вой опознавательный знак (предоставляется МГ)

Примеры костюмов можно увидеть в альбомах группы.

1.3.Оборотни, также являются эльфами и основной костюм соответствует изложенным выше правилам.
Костюм для звериной ипостаси представляет собой комплект из лап и маски\полумаски, в которых с 2х шагов можно узнать(!!!!) ваше животное.
В звериной ипостаси оборотни снимают хиты ударами лап, а значит нужны когти.
Когти изготавливаем из мягкой резины и при помощи доп. обработки\покраски придаем им наиболее натуральный вид.
Маска\полумаска также должна быть безопасной (в первую очередь для вас), удобной в ношении во время боя.
Полный костюм приветствуется и поощряется игровыми плюхами.

2. Костюм людей.
2.1. Люди на игре представлены хозяевами, работниками и постояльцами трактира,а также бандой, промышляющей в округе.
Знатных господ среди этих персонажей нет, а потому костюмы должны соответствовать средневеково-фентезийной версии горожанина\крестьянина европейского региона 12-15вв.

2.2. ВАЖНО: костюм должен соответствовать роли! НЕ стоит надевать любимое дорогущее эльфийское платье,если вы разносчица в трактире. В каждом образе есть своя прелесть и изюминка)

 

3. Нежить

До того как стать нежитью персонаж был кем-то, а значит то,что осталось от одежды несчастного должно соответствовать изложенным выше правилам.
Обязательные элементы костюма нежити можно узнать изучив тему "Бестиарий"

 

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 93 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Общие правила: Участие\ МГ \ Общие организационные правила \ Проживание \ Экология и санитарные правила \ О медицине \ О домашних животных | ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПО МАГИИ | БОЕВЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ. КОДИФИКАТОР ОРУЖИЯ | ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ И ЗЕЛЬЕВАРЕНИЮ | Создание зелий. | БЕСТИАРИЙ | ОБОРОТНИ | ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ О МИРЕ ИГРЫ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
АРТЕФАКТЫ| РИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)