Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание зелий.

Читайте также:
  1. I. Создание «советской системы» в экономике
  2. IV. Создание образа убийцы
  3. Вопрос(Создание и деятельность военно-политических блоков в 1940-1960-е гг. НАТО и ОВД. Региональные пакты.)
  4. Воссоздание земных поселений
  5. Воссоздание земных поселений.
  6. ВОССОЗДАНИЕ СВОЕЙ РЕАЛЬНОСТИ
  7. Глава 12. Создание и размещение такафул-фондов

Зелья создаются из ингредиентов растительного, животного и минерального происхождения. Стандартный набор ингредиентов находится в лаборатории зельеварения, некоторые можно найти на полигоне.
Каждая болезнь имеет собственную кодировку (например acd - белая горячка), и что бы её вылечить необходимо сделать отвар на основе правильных ингредиентов, у которых тоже есть своя кодировка (для белой горячки самое простое лечение: ac + de = корень алфиса + недис, но вместо недиса так же успешно можно использовать ad - муффу, так как в её кодировке есть нужный символ).
Таким образом, чтобы вылечить болезнь, нужно перекрыть её код кодами лекарственных ингредиентов в любой последовательности и в любом сочетании. Это значит, что ту же белую горячку можно вылечить более сложным путем: ja + cl + de (огнецвет + дурман-трава + недис).
В примере поданы буквенные коды и названия ингредиентов, которые в дальнейшем будут изменены.

 

БОЛЕЗНИ:

Легкое ранение.
Причины: поражение оружием либо магическим зарядом.
Симптомы: боль в пострадавшем органе.
Течение болезни: потеря хитов в соответствии с правилами по боёвке. В случае отсутствия лечения потеря хита каждые 15 минут вплоть до перехода в состояние тяжелого ранения, далее по правилам тяжелого ранения.
Отыгрыш: в соответствии с правилами по боёвке.


Тяжелое ранение.
Причины: поражение оружием либо магическим зарядом.
Симптомы: тяжелая травма, больной не может самостоятельно передвигаться.
Течение болезни: 0 хитов. В случае отсутствия медицинской помощи смерть спустя 10 минут.
Отыгрыш: игрок отходит в сторону от места боя (если бой продолжается) либо остается на месте, садится или ложится на землю, стонет, ТИХО зовет на помощь, может передвигаться только с помощью другого человека.

Ожог, обморожение.
Причины: поражение магическим зарядом либо неаккуратное обращение с огнем.
Симптомы: место ожога/обморожения краснеет, болит, появляются волдыри.
Течение болезни: болезнь не смертельна, не развивается.
Отыгрыш: на пораженную конечность наносятся круги красного цвета. Конечностью нельзя пользоваться 3 часа. Если поражена нога, игрок хромает.

Шок.
Причины: воздействие тяжрана, неприемлемой для персонажа ситуации, магии.
Симптомы: больной впадает в ступор, не реагирует на раздражители, послушен любому приказу, не требующему осознанных действий и подтвержденному физическим воздействием (вести нужно за руку или подталкивать в нужном направлении, кормить с ложки и т.д.). Единственная причина непослушания – угроза жизни, в этом случае больной игнорирует указания.
Течение болезни: болезнь смертельна. Каждые 30 мин. Игрок теряет 1 хит пока не дойдет до 0 хитов, после чего через 10 мин. умирает от голода и слабости.
Отыгрыш: в соответствии с симптомами, ни на кого осознанно не смотреть, взгляд в одну точку либо под ноги, ни с кем не разговаривать.

Зубная боль.
Причины: ушиб челюсти, переохлаждение и многое другое.
Симптомы: Зуб болит, щека распухла, невозможно кусать.
Течение болезни: спустя 1 час игрок начинает терять хиты каждые пол часа, при наступлении 0 хитов (воспаление перешло в заражение крови) игрок находится в состоянии тяжран и спустя 10 минут умирает.
Отыгрыш: Повязка на лице закрывающая щеку, не есть нигде кроме пожизненного лагеря.


Паралич.
Причины: травма, болезнь.
Симптомы: отсутствие подвижности и чувствительности в пораженном органе.
Течение болезни: Если причина – травма то болезнь не смертельна, не развивается, хиты не снимает, если причиной паралича является болезнь, то каждый час отказывает ещё одна конечность, определяемая броском кубика или монетки, когда не работают 3 конечности игрок теряет хиты со скоростью 1 в час, при достижении нуля хитов, впадает в тяжран и умирает через 10 минут.
Отыгрыш: если парализована рука, ни чего ею не брать, изображать нечувствительность, носить на перевязи, если нога – ходить с костылем, если обе ноги – невозможно передвигаться кроме как ползком либо с чужой помощью.

Радикулит.
Причины: переохлаждение, возраст и другие.
Симптомы: боль в спине, невозможность поддерживать вертикальное положение.
Течение болезни: Болезнь не смертельна, не развивается, хиты не снимает.
Отыгрыш: при возникновении болезни игрок жалуется на боли в пояснице, держится за нее и ходит немного согнувшись. Каждые 30 минут игрок наклоняется на 5 -10 градусов ниже вплоть до положения «лбом в коленки», все действия выполняет в таком положении.

 

Чесотка промежности.
Причины: беспорядочная половая жизнь, контакт с источником заражения.
Симптомы: чешется, ой, как чешется, нестерпимо чешется между ног.
Течение болезни: потеря 1 хита 1 раз в час (с каждым потерянным хитом чесотка усиливается), при достижении 0 хитов впадение в тяжран и смерть спустя 10 минут.
Отыгрыш: непрерывное почесывание промежности.

 

Черная немочь.
Причины: воздействие черной магии или оружия заколдованного с ее помощью.
Симптомы: Больной цепенеет, похоже на шок, только оцепенение проходит через 30 минут и пострадавший видит все окружающее в черном свете, может совершать нехарактерные для себя поступки (боле злые чем типичное для больного поведение).
Течение болезни: Больной ведет себя как легкораненый, несмотря на восстановление всех хитов при стандартном лечении, умирает через 2 часа после ранения.
Отыгрыш: Персонаж, зараженный Черной немочью, не может участвовать в сражениях, «цепенеет», ведет себя неадекватно (более злобно) вплоть до исцеления либо смерти.
Лечение: Возможно облегчение состояния отваром из трав, но полное исцеление только магическое.

Каменная подагра. Окаменение.
Причины: воздействие маги либо василиска.
Симптомы: болезнь, характеризующаяся ограничением подвижности суставов и их блоком, в тяжелой форме больной становится полностью обездвиженным, кожа на суставах, а в случае полного поражения тела и полностью, становится серой и твердой как камень
Течение болезни: Болезнь не развивается, в случае частичного поражения не смертельна, при полном «каменный истукан умирает через 1 час.
Отыгрыш: В случае частичного поражения – аналогично параличу, при полном поражении замереть в той позе, в которой застигла болезнь (можно принять удобное устойчивое положение)
Лечение: только магическое исцеление.

Синдром Шредингера
Причины: магическое воздейчтвие.
Симптомы: под этим название скрывается одно редкое, но весьма неприятное заболевание. Проявляется приступами… смерти. Но не стоит пугаться, все не так печально как может показаться на первый взгляд. Больной действительно теряет сознание, дыхание, пульс и его нельзя никак вернуть в нормальное состояние, но лишь на некоторое время, по истечении которого он возвращается к жизни.
Течение болезни: не смертельно, не развивается, не снимает хитов.
Отыгрыш: игрок через равные промежутки времени впадает в состояние смерти, то есть отигрывает смерть и при необходимости сообщает окружающим, что умер. Спустя 5 минут приходит в себя.
Лечение: только магическое.

Хронический некробиоз.
Причины: применение темной магии, либо постоянное присутствие рядом с ее источником (магом, артефактом)
Симптомы: бледный цвет кожи, омертвение некоторой части клеток больного и ухудшение кровоснабжения всего организма
Течение болезни: развивается медленно, потеря 1 хита в 2 часа, в случае полного отказа от магии потеря хитов прекращается.
Отыгрыш: слабость, бледность, отдышка.
Лечение: отказ от темной магии, временно помогает исцеление либо применение исцеляющих артефактов.

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 87 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Общие правила: Участие\ МГ \ Общие организационные правила \ Проживание \ Экология и санитарные правила \ О медицине \ О домашних животных | ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПО МАГИИ | БОЕВЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ. КОДИФИКАТОР ОРУЖИЯ | ОБОРОТНИ | АРТЕФАКТЫ | ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ | РИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ | ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ О МИРЕ ИГРЫ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ И ЗЕЛЬЕВАРЕНИЮ| БЕСТИАРИЙ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)