Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила по медицине и зельеварению

Читайте также:
  1. A. Различаем правила и стратегии.
  2. A. Различаем правила и стратегии.
  3. I . Правила для барабанщиков, горнистов, сигналистов и горно-флейтистов
  4. II. ПРАВИЛА BHP ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ВО ВРЕМЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ НОЖА
  5. II. ПРАВИЛА ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ
  6. III.3 Общие правила проведения прививок
  7. IV. ПРАВИЛА ЗАРЯДКИ АККУМУЛЯТОРОВ

 

"Хорошо зафиксированный пациент в анестезии не нуждается."
Гл.врач Академии

Кто такой лекарь?

Лекарь – единственная роль на игре способная исцелять раненых и избавлять от болезней. Поэтому от игрока, заявившегося на эту роль, требуется хорошее знание правил по медицине и ответственность.

Аксессуары лекаря.
Ни одного лекаря нельзя представить без инструментария, на игре ему обязательно понадобятся:
1. Книга Лекаря (содержит информацию о болезнях, методах их лечения, ингредиентах для лекарств и самих лекарствах), для учащихся академии вместо книги тетрадь для записей. (у каждого игрока - лекаря);
2. Материалы для перевязки (полосы светлой, желательно белой ткани, свернутые в рулончики или бинты) (у каждого игрока - лекаря);
3. Антуражная емкость для подачи пациенту лекарства (любая на ваше усмотрение);
4. Коврик, на который можно уложить пациента (по возможности);
5. Приспособления для приготовления зелий:
- Ступка и пестик (каждому лекарю)
- Котелок или другая емкость для приготовления зелья (каждому лекарю)
- Приспособление для нагрева котелка - спиртовка, подставка со свечкой и т.п. (можно 1 на двоих)
- Нож для измельчения ингредиентов (каждому лекарю),
- Мешочки, коробочки, баночки для хранения ингредиентов.
- Флакончики и баночки для хранения готовых зелий.
6. Сумка для хранения всего этого инвентаря;

 

На игре существует три вида проблем со здоровьем: ранения, болезни, магические болезни.

РАНЕНИЯ.
Ранения и прочие травмы возникают при боевом взаимодействии. Раненым считается персонаж, чьи нательные хиты при боевом взаимодействии опустились ниже своего максимального значения.
Процесс лечения включает первую помощь, которую игрок не может оказать себе самостоятельно. Однако первую помощь может оказать другой игрок, имеющий при себе полотно для перевязки. При должном уходе раненный персонаж восстанавливает по 1 хиту за 15 минут.

Существует три вида ранений:
- легкое ранение,
- тяжелое ранение,
- ожог.

БОЛЕЗНИ.
Эльфы – существа у которых дух превалирует над телом и потому болеют они только в случае душевных страданий. Из обычных, свойственных всем расам болезней эльфы могут страдать от Шока.

Остальные расы проживающие в Мире могут страдать от множества различных болезней, однако вблизи Арванны не бывает эпидемий. На игре возможно заболеть такими болезнями:

- зубная боль,
- паралич,
- радикулит,
- чесотка промежности.

МАГИЧЕСКИЕ БОЛЕЗНИ.
Среди эльфов много магов и в следствие магических несчастных случаев или после встречи с магом-отступником любой житель мира (включая эльфов) может заболеть магическим недугом таким как:

- черная немочь,
- каменная подагра, окаменение,
- синдром Шредингера,
- хронический некробиоз.

 

Лечение на игре возможно производить двумя способами: традиционным и магическим.
Традиционный способ лечения заключается в применении зелий, настоек, мазей, а так же хирургии.

Лечение ран состоит из двух этапов:
1. Первая помощь. Первую помощь может оказать любой игрок, у которого есть при себе перевязочный материал. В случае оказания ее легко раненому, он перестает терять хиты, срок жизни тяжело раненого продлевается еще на 15 минут. Правила перевязки:
a. Для перевязки можно использовать только полосы белой или светлой ткани (скажем, старой простыни), шириной не менее 5 см, или настоящие бинты;
b. Бессмысленно делать перевязку поверх доспеха.
c. На верхнем слое повязки любым пишущим средством ставится момент оказания помощи: часы и минуты.
2. Лечение ран. Лечение ран производится двумя способами:
a. Хирургический. Лекарь наносит на рану Ранозаживляющую мазь после чего больной начинает восстанавливать хиты со скоростью 1 хит в 15 минут. Мазь проста в приготовлении и легкодоступна, потому этот способ пользуется большой популярностью у простых людей.
b. Медикаментозный. Больной может выпить особое исцеляющее зелье. Есть два вида зелий, одно действует аналогично мази, а второе исцеляет мгновенно.

Лечение болезней возможно с помощью лекарств (зелий, отваров, мазей). Больной, принявший правильное лекарство перестает терять хиты и исцеляется от болезни через 15 минут.

В справочнике по зельям вы можете встретить рецепты таких лекарств:
1. Зелье ранозаживляющее простое.
2. Зелье ранозаживляющее «Минутка».
3. Противоожоговая мазь.
4. Противошоковое зелье.
5. Зубное зелье.
6. Зелье «Попрыгунчик»
7. Настойка для поясничного компресса.
8. Успокаивающая мазь.
9. Противоядие универсальное.
10. При сильном старании вы можете отыскать рецепты для изготовления ядов.

11. Боевая раскраска (мазь, которая при нанесении на кожу, не только способствует маскировке в лесу, но и, за счет входящих в нее ингредиентов, стимулирует мышечную активность и регенерацию - увеличивает кол-во хитов) наносится на лицо. Изготовление данной мази возможно только на игре.

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 96 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Общие правила: Участие\ МГ \ Общие организационные правила \ Проживание \ Экология и санитарные правила \ О медицине \ О домашних животных | ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПО МАГИИ | БЕСТИАРИЙ | ОБОРОТНИ | АРТЕФАКТЫ | ПРАВИЛА ПО АНТУРАЖУ | РИТУАЛЬНАЯ МАГИЯ | ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ О МИРЕ ИГРЫ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
БОЕВЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ. КОДИФИКАТОР ОРУЖИЯ| Создание зелий.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)