Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Модификаторы воровских умений в зависимости от показателя Ловкости

Читайте также:
  1. I. Обретение независимости португальскими колониями
  2. II. Освобождение от колониальной зависимости Северной Африки
  3. III. Предоставление независимости Намибии
  4. Автомобильные дороги в зависимости от расчетной интенсивности движения и их хозяйственного и административного значения подразделяются на I-а, I-б, I-в, II, III, IV и V категории.
  5. Ассортимент в зависимости от концепции заведения
  6. В декабре 1929 г.на сессии ИНК утверждается решение требовать независимости для Индии и начать подготовку к новой сатьяграхе.
  7. В зависимости от глубины травмы, эта маска может надеваться либо изредка и ненадолго, либо очень часто.

 

Показатель Ловкости Шарить по карманам Отпирать замки Находить и обезвреживать ловушки Бесшумно двигаться Укрываться в тени
  -15% -10% -10% -20% -10%
  -10% -5% -10% -15% -5%
  -5% - -5% -10% -
  - - - -5% -
13-15 - - - - -
  - +5% - - -
  +5% +10% - +5% +5%
  +10% +15% +5% +10% +10%
  +15% +20% +10% +15% +15%

 

 

Таблица 29: Модификаторы воровских умений в зависимости от доспехов

 

Умение Без доспехов Эльфийская кольчуга Набивной, сыромятный доспех или клепаная кожа Кольчуга* или кольчатый доспех*
Шарить по карманам +5% -20% -30% -25%
Отпирать замки - -5% -10% -10%
Находить и обезвреживать ловушки - -5% -10% -10%
Бесшумно двигаться +10% -10% -20% -15%
Укрываться в тени +5% -10% -20% -15%
Определять шум - -5% -10% -5%
Карабкаться по стенам +10% -20% -30% -25%

* Только барды могут носить не эльфийскую кольчугу, применяя воровские умения.

 

 

Таблица 30: Множители вреда при ударе в спину

 

Уровень вора Множитель вреда
1-4 Ч2
5-8 Ч3
9-12 Ч4
13 и выше Ч5

 

 

Таблица 33: Особые умения барда

 

Карабкаться по стенам Определять шум Шарить по карманам Читать на незнакомых языках
50% 20% 10% 5%

 

 

Таблица 43: Начальный капитал персонажа

 

Группа персонажа Бросок кубиков
Воитель 5d4 Ч 10 зм
Волшебник (1d4+1) Ч 10 зм
Жрец* 3d6 Ч 10 зм
Плут 2d6 Ч 10 зм

 

* Персонажи - жрецы могут использовать свои деньги только для того, чтобы приобретать снаряжение и продовольствие. После того, как все закупки сделаны, жрец должен вернуть все оставшиеся деньги, кроме двух или трех золотых, своим наставникам (так как его снаряжение обеспечивается его организацией). Жрецы не могут давать какие-либо деньги из своего начального капитала в долг другим персонажам.

 

 

Таблица 46: Класс защиты различных видов доспехов

 

Тип доспехов Класс защиты
Никакого  
Только щит  
Кожаный или набивной доспех  
Кожаный или набивной доспех + щит, клепаный кожаный доспех, кольчатый доспех  
Клепаный кожаный доспех или кольчатый доспех + щит, панцирь, чешуйчатый или сыромятный доспех  
Чешуйчатый или сыромятный доспех + щит, кольчуга  
Кольчуга + щит, юшман, бахтерец, бронзовые латы  
Юшман, бахтерец или бронзовые латы + щит, пластинчатый доспех  
Пластинчатый доспех + щит, латы  
Латы + щит, тяжелые латы  
Тяжелые латы + щит  

См. раздел “Щиты” для более полной информации о защитных свойствах различных типов щитов.

 

 

Таблица 53: Величины пробоя

 

Группа Уровень
                                         
Воитель                                        
Волшебник                                        
Жрец                                        
Плут                                        

 

 

Таблица 61: Изгнание нежити

 

Тип или Кубики Уровень жреца«
пунктов нежити                   10-11 12-13 14+
Скелет или 1 КП       А А У У У* У* У* У* У*
Зомби         А А У У У* У* У* У*
Упырь или 2 КП           А А У У У* У* У*
Тень или 3-4 КП             А А У У У* У*
Вурдалак или 5 КП               А А У У У*
Выморк -               А А У У
Дух или 6 КП - -               А А У
Мумия или 7 КП - - -               А А
Призрак или 8 КП - - - -               А
Вампир или 9 КП - - - - -              
Привидение или 10 КП - - - - - -            
Кощей или 11+ КП - - - - - - -          
Особый тип** - - - - - - - -        

* Дополнительно изгоняются 2d4 существ этого типа.

** К особому типу относится уникальная нежить, свободная нежить из предела Негативной Материи, некоторые малые и великие силы и нежить, обитающая в Высших пределах.

« Паладины изгоняют нежить как жрецы на два уровня ниже.

 

 

Приложение 10:

АНГЛО-РУССКИЙ СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ AD&D

 

 

ability - способность

ability score - показатель способности

Abjuration - Отречения (школа магии)

abjurer - отказник

adventurer - приключенец

alignment - ориентация

All - Общая (сфера заклинаний жрецов)

Alteration - Превращения (школа магии)

Animal - Животные (сфера заклинаний жрецов)

Area of Effect - область воздействия (заклинания)

Armor Class - Класс защиты

Astral - Астрал (сфера заклинаний жрецов)

awl pike - пика

backstab - удар в спину

banded mail - бахтерец

bard - бард

bastard sword - полуторный меч

battle axe - секира

bec de corbin - чекан

Bend Bars / Lift Gates - перегрузка

bill-guisarme - секач

blind-fighting - сражение вслепую

blowgun - духовая трубка

bonus - положительный модификатор

breath weapon - разящее дыхание

brigandine - панцирь

broad sword - палаш

bronze plate mail - бронзовые латы

brownie - лесовик

bugbear - бука

Casting time - время сотворения (заклинания)

centaur - кентавр

chain mail - кольчуга

character - персонаж

charge - атака с разбега

Charisma - Обаяние

Charm - Чары (школа магии и сфера заклинаний жрецов)

class - класс

cleric - священник

Combat - Битва (сфера заклинаний жрецов)

common - Всеобщий язык

Conjuration - Колдовство (школа магии)

conjurer - колдун

Constituton - Телосложение

copper piece - медная монета

cp - мм (сокращение для медной монеты)

Creation - Сотворение (сфера заклинаний жрецов)

damage - вред

Dexterity - Ловкость

dim - незначительная (степень магии)

dire wolf - волкан

disguise - маскировка

Divination - Гадания (школа магии и сфера заклинаний жрецов)

diviner - гадатель

DM (сокращение от Dungeon Master) - Мастер

dragon - дракон

druid - друид

dryad - дриада

dual-class - двойной класс

Dungeon Master - Мастер

“Dungeon Master Guide” - “Руководство Мастера”

Duration - продолжительность (заклинания)

dwarf - карлик

electrum piece - электриновая монета

Elemental - Стихии (сфера заклинаний жрецов)

elf - эльф

enchanter - чародей

Enchantment - Очарование (школа магии)

encounter - столкновение

energy drain - энергетическое истощение

engineering - конструирование

ep - эм (сокращение для электриновой монеты)

Evocation - Оглашения (школа магии)

exceptional Strength - исключительная Сила

experience - жизненный опыт

faint - слабая (степень магии)

fauchard - косарь

fauchard-fork - косарь-вилы

faun - фавн

field plate - латы

fighter - воин

fireball - шарогонь

flight arrow - легкая стрела

follower - последователь

forgery - подделки (мирное умение)

full plate - тяжелые латы

gargantuan - громадный (размер объектов)

gaze attack - разящий взгляд

ghast - выморк (вид нежити)

ghost - привидение

ghoul - упырь

giant - великан

glaive - резец

glaive-guisarme - резец с крюком

gnome - гном

gold piece - золотая монета

gp - зм (сокращение для золотой монеты)

granted powers - чудесные способности

Guardian - Охрана (сфера заклинаний жрецов)

guisarme - гвизарма

guisarme-voulge - штыковая гвизарма

Hairfeets - Мохноногие (разновидность хоббитов)

half-elf - полуэльф

halfling - хоббит

hand crossbow - самострел

Healing - Лечение (сфера заклинаний жрецов и мирное умение)

hell hound - адский пес

henchman - оруженосец

herbalism - гербализм

hide armor - сыромятный доспех

hireling - наемник

Hit Dice - Кубик пунктов

hit points - жизненные пункты

hook fauchard - косарь с крюком

huge - огромный (размер объектов)

human - человек

Illusion - Иллюзии (школа магии)

illusionist - иллюзионист

infravision - инфравидение

initiative - инициатива

Intelligence - Интеллект

invisible stalker - невидимка

Invocation - Возглашения (школа магии)

invoker - теург

javelin - метательное копье

jelly - студень

juju zombie - очарованный зомби

lance - копье

large - большой (размер объектов)

leather armor - кожаный доспех

level - уровень

lich - кощей

lizard man - людоящер

long bow - большой лук

lucern hammer - клевец

mace - булава

mage - маг

mancatcher - ухват

manticora - мантикора

medium - средний (размер объектов)

melee - ближний бой

missile combat - дальний бой

moderate - умеренная (степень магии)

“Monstrous Manual” - “Справочник монстров”

morale - боевой дух

morning star - палица

movement rate - норма передвижения

multi-class - смешанный класс

mummy - мумия (вид нежити)

Necromancy - Некромантия (школа магии)

necromant - некромант

Necromantic - Некромантия (сфера заклинаний жрецов)

nightmare (монстр) - адский конь

nixie - русалка

non-player character - неигровой персонаж

ogre - людоед

ooze - липень

owerwhelming - тяжелая (степень магии)

padded armor - набивной доспех

paladin - паладин

penalty - отрицательный модификатор

percentile dice - процентник

Phantasm - Фантасмагории (школа магии)

pixie - пикси

plane - предел

Plant - Растения (сфера заклинаний жрецов)

plate mail - пластинчатый доспех

platinum piece - платиновая монета

player - игрок

player character - игровой персонаж

“Player's Handbook” - “Руководство игрока”

potion - зелье

pp - пм (сокращение для платиновой монеты)

priest - жрец

proficiency - умение

proficiency slot - область умений

Protection - Защита (сфера заклинаний жрецов)

race - раса

Range - дальность воздействия (заклинания)

ranger - следопыт

ranseur - протазан-трезубец

rate of fire - скорость стрельбы

regeneration - регенерация

ring mail - кольчатый доспех

rod - жезл

rogue - плут

round - раунд

saving throw - спас-бросок

scale mail - чешуйчатый доспех

sceleton - скелет

school (of magic) - школа (магии)

scimitar - ятаган

shadow - тень (вид нежити)

sheaf arrow - тяжелая стрела

short bow - малый лук

silver piece - серебряная монета

slime - слизень

small - малый (размер объектов)

sp - см (сокращение для серебряной монеты)

spear - малое копье

specialist - специалист

spectre - призрак

speed factor - скорость оружия

spell - заклинание

spellbook - книга заклинаний

spellcraft - заклинания (мирное умение)

spetum - копье-трезубец

sphere (of influence) - сфера (воздействия)

splint mail - юшман

sprite - фея (фей)

staff - посох

Stouts - Толстяки (разновидность хоббитов)

Strength - Сила

strong - сильная (степень магии)

studded leather - клепаный кожаный доспех

Summoning - 1) Заклятия (школа магии и сфера заклинаний жрецов), 2) вызывание

Sun - Солнце (сфера заклинаний жрецов)

surprise - ошарашивание

system shock - потрясение

Tallfellows - Великанчики (разновидность хоббитов)

THAC0 - пробой

thief - вор

tiny - крошечный (размер объектов)

tracking - чтение следов

transmuter - кудесник

treant - энт

tumbling - акробатика

turn - оборот

umber hulk - бурый увалень

undead - нежить

vampire - вампир

ventriloquism - чревовещание

voulge - боевой колун

wand - волшебная палочка

warrior - воитель

Weather - Погода (сфера заклинаний жрецов)

wererat - крысак

wight - вурдалак

will-o-wisp - блуждающий огонь

winter wolf - зимний волк

Wisdom - Мудрость

wizard - волшебник

wraith - дух

wyvern - крылан

zombie - зомби

 

 

Приложение 11:

РУССКО-АНГЛИЙСКИЙ СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ AD&D

 

 

адский конь - nightmare

адский пес - hell hound

акробатика - tumbling

Астрал (сфера заклинаний жрецов) - Astral

атака с разбега - charge

бард - bard

бахтерец - banded mail

Битва (сфера заклинаний жрецов) - Combat

ближний бой - melee

блуждающий огонь - will-o-wisp

боевой дух - morale

боевой колун - voulge

большой (размер объектов) - large

большой лук - long bow

бронзовые латы - bronze plate mail

бука - bugbear

булава - mace

бурый увалень - umber hulk

вампир - vampire

великан - giant

Великанчики (разновидность хоббитов) - Tallfellows

Возглашения (школа магии) - Invocation

воин - fighter

воитель - warrior

волкан - dire wolf

волшебная палочка - wand

волшебник - wizard

вор - thief

вред - damage

время сотворения (заклинания) - Casting time

Всеобщий язык - common

вурдалак - wight

выморк (вид нежити) - ghast

Гадания (школа магии и сфера заклинаний жрецов) - Divination

гадатель - diviner

гвизарма - guisarme

гербализм - herbalism

гном - gnome

громадный (размер объектов) - gargantuan

дальний бой - missile combat

дальность воздействия (заклинания) - Range

двойной класс - dual-class

дракон - dragon

дриада - dryad

друид - druid

дух - wraith

духовая трубка - blowgun

жезл - rod

Животные (сфера заклинаний жрецов) - Animal

жизненные пункты - hit points

жизненный опыт - experience

жрец - priest

заклинание - spell

заклинания (мирное умение) - spellcraft

Заклятия (школа магии и сфера заклинаний жрецов) - Summoning

Защита (сфера заклинаний жрецов) - Protection

зелье - potion

зимний волк - winter wolf

зм (сокращение для золотой монеты) - gp

золотая монета - gold piece

зомби - zombie

игровой персонаж - player character

игрок - player

Иллюзии (школа магии) - Illusion

иллюзионист - illusionist

инициатива - initiative

Интеллект - Intelligence

инфравидение - infravision

исключительная Сила - exceptional Strength

карлик - dwarf

кентавр - centaur

Класс - Class

Класс защиты - Armor Class

клевец - lucern hammer

клепаный кожаный доспех - studded leather armor

книга заклинаний - spellbook

кожаный доспех - leather armor

Колдовство (школа магии) - Conjuration

колдун - conjurer

кольчатый доспех - ring mail

кольчуга - chain mail

конструирование - engineering

копье - lance

копье-трезубец - spetum

косарь - fauchard

косарь с крюком - hook fauchard

косарь-вилы - fauchard-fork

кощей - lich

крошечный (размер объектов) - tiny

крылан - wyvern

крысак - wererat

Кубик пунктов - Hit Dice

кудесник - transmuter

латы - field plate

легкая стрела - flight arrow

лесовик - brownie

Лечение (сфера заклинаний жрецов и мирное умение) - Healing

липень - ooze

Ловкость - Dexterity

людоед - ogr

людоящер - lizard man

маг - mage

малое копье - spear

малый (размер объектов) - small

малый лук - short bow

мантикора - manticora

маскировка - disguise

Мастер - Dungeon Master, DM

медная монета - copper piece

метательное копье - javelin

мм (сокращение для медной монеты) - cp

Мохноногие (разновидность хоббитов) - Hairfeets

Мудрость - Wisdom

мумия (вид нежити) - mummy

набивной доспех - padded armor

наемник - hireling

невидимка - invisible stalker

нежить - undead

незначительная (степень магии) - dim

неигровой персонаж - non-player character

некромант - necromant

Некромантия (сфера заклинаний жрецов) - Necromantic

Некромантия (школа магии) - Necromancy

норма передвижения - movement rate

область воздействия (заклинания) - Area of Effect

область умений - proficiency slot

оборот - turn

Общая (сфера заклинаний жрецов) - All

Оглашения (школа магии) - Evocation

огромный (размер объектов) - huge

ориентация - alignment

оруженосец - henchman

отказник - abjurer

Отречения (школа магии) - Abjuration

отрицательный модификатор - penalty

Охрана (сфера заклинаний жрецов) - Guardian

Очарования (школа магии) - Enchantment

очарованный зомби - juju zombie

ошарашивание - surprise

паладин - paladin

палаш - broad sword

палица - morning star

панцирь - brigandine

перегрузка - Bend Bars / Lift Gates

персонаж - character

пика - awl pike

пикси - pixie

пластинчатый доспех - plate mail

платиновая монета - platinum piece

плут - rogue

пм (сокращение для платиновой монеты) - pp

Погода (сфера заклинаний жрецов) - Weather

подделки (мирное умение) - forgery

показатель способности - abiity score

положительный модификатор - bonus

полуэльф - half-elf

последователь - follower

посох - staff

потрясение - system shock

Превращения (школа магии) - Alteration

предел - plane

привидение - ghost

призрак - spectre

приключенец - adventurer

пробой - THAC0

продолжительность (заклинания) - Duration

протазан-трезубец - ranseur

процентник - percentile dice

разящее дыхание - breath weapon

разящий взгляд - gaze attack

раса - race

Растения (сфера заклинаний жрецов) - Plant

раунд - round

регенерация - regeneration

резец - glaive

резец с крюком - glaive-guisarme

“Руководство игрока” - “Player's Handbook”

“Руководство Мастера” - “Dungeon Master Guide”

русалка - nixie

самострел - hand crossbow

священник - cleric

секач - bill-guisarme

секира - battle axe

серебряная монета - silver piece

Сила - Strength

сильная (степень магии) - strong

скелет - sceleton

скорость оружия - speed factor

скорость стрельбы - rate of fire

слабая (степень магии) - faint

следопыт - ranger

слизень - slime

см (сокращение для серебряной монеты) - sp

смешанный класс - multiclass

Солнце (сфера заклинаний жрецов) - Sun

Сотворение (сфера заклинаний жрецов) - Creation

спас-бросок - saving throw

специалист - specialist

способность - ability

“Справочник монстров” - “Monstrous Manual”

сражение вслепую - blind-fighting

средний (размер объектов) - medium

Стихии (сфера заклинаний жрецов) - Elemental

столкновение - encounter

студень - jelly

сфера (воздействия) - sphere (of influence)

сыромятный доспех - hide armor

Телосложение - Constitution

тень (вид нежити) - shadow

теург - invoker

Толстяки (разновидность хоббитов) - Stouts

тяжелая (степень магии) - overwhelming

тяжелая стрела - sheaf arrow

тяжелые латы - full plate

удар в спину - backstab

умение - proficiency

умеренная (степень магии) - moderate

упырь - ghoul

уровень - level

ухват - mancatcher

фавн - faun

Фантасмагории (школа магии) - Phantasm

фея (фей) - sprite

хоббит - halfling

чародей - enchanter

Чары (школа магии и сфера заклинаний жрецов) - Charm

чекан - bec de corbin

человек - human

чешуйчатый доспех - scale mail

чревовещание - ventriloquism

чтение следов - tracking

чудесные способности - granted powers

школа (магии) - school (of magic)

штыковая гвизарма - guisarme-voulge

электриновая монета - electrum piece

эльф - elf

эм (сокращение для электриновой монеты) - em

энергетическое истощение - energy drain

энт - treant

юшман - splint mail

ятаган - scimitar

 

 

Приложение 12:

ПЕРЕВОД АМЕРИКАНСКИХ ЕДИНИЦ

ИЗМЕРЕНИЙ В МЕТРИЧЕСКУЮ СИСТЕМУ

 

Название Англоязычное название Сокращение Соответствие единицам метрической системы
миля mile - 1,609 км
ярд yard yd 91,44 см
фут foot ft 30,48 см
дюйм inch in 2,54 см
фунт pound lb 453,59 г
галлон gallon gal 3, 785 л
пинта pint - 0, 47 л

 

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 65 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Сводка эффектов рассеяния магии 2 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 3 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 4 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 5 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 6 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 7 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 8 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 9 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 10 страница |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сводка эффектов рассеяния магии 11 страница| Соотношение температурных шкал Фаренгейта и Цельсия

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.123 сек.)