Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сводка эффектов рассеяния магии 7 страница

Читайте также:
  1. Contents 1 страница
  2. Contents 10 страница
  3. Contents 11 страница
  4. Contents 12 страница
  5. Contents 13 страница
  6. Contents 14 страница
  7. Contents 15 страница

Материальными компонентами заклинания являются семечко астры и кусочек полевого шпата (солнечного камня).

 

Требование (Exaction)

(Оглашения, Превращения)

 

Сферы: Чары, Заклятия

Дальность воздействия: 10 ярдов (9 м)

Продолжительность: Особая

Область воздействия: 1 существо

Компоненты: В, С, М

Время сотворения: 1 раунд

Спас-бросок: Нет

 

В результате этого заклинания жрец встречается с каким-либо могущественным существом из другого предела (включая дэвов или святых, но не полубогов или божеств любого типа) и может потребовать от него выполнения какого-либо поручения или службы. Существо противоположной по отношению к жрецу ориентации (то есть злое, если жрец добрый, или хаотичное, если жрец законный) нельзя заставить что-либо сделать, если оно само того не хочет. Учтите, что строго нейтральная ориентация считается противоположной по отношению как к добру и злу, так и к закону и хаосу.

Заклинатель должен либо знать что-нибудь о том существе, от которого он требует услуги, либо предложить за службу что-нибудь равноценное. Например, если жрец знает о том, что данному существу оказал услугу кто-либо той же ориентации, что и жрец, это может послужить основанием для требования. Если у жреца нет никакого повода требовать услуги, он должен пообещать вызванному существу какую-нибудь ценную вещь или ответную службу. Требуемая от существа услуга должна разумно сочетаться с памятью о прошлом благодеянии или обещанным вознаграждением, а также с усилиями и риском существа. В этом случае заклинание требования действует на существо как заклинание задания (с учетом магической устойчивости), которое заставляет существо выполнить требуемую службу. Сразу после завершения работы существо перемещается к жрецу, и жрец должен немедленно предоставить обещанное вознаграждение, будь то полная отмена старого долга, оказание ответной услуги или какая-либо материальная ценность. После того, как вознаграждение получено, существо немедленно освобождается от воздействия заклинания и может свободно отправляться в свой собственный предел.

Мастер выносит решение о том, насколько действия обеих сторон уравновешивают друг друга. Если заклинатель требует слишком многого, существо может отказаться или напасть на заклинателя (как и в том случае, если соглашение нарушено), в зависимости от своей природы. Если в результате каких-либо обстоятельств ситуация остается неуравновешенной (например, если существо погибает, пытаясь достичь цели, которая не стоила его жизни), это может поставить заклинателя в положение должника перед близкими погибшего существа, и они смогут применить по отношению к нему заклинание требования. Наиболее распространенными обещаниями заклинателя для обеспечения требования являются согласие на ответное требование или спасение существа в безвыходной ситуации.

Если заклинатель не выполнит дословно своего обещания, это может в лучшем случае привести к тому, что он сам станет объектом требования существа, его начальства или его подчиненных. В худшем случае существо может напасть на нечестного жреца, не боясь его заклинаний, так как в том случае, если жрец не выполнил своего обещания перед существом, никакие его заклинания на это существо не действуют.

Материальными компонентами этого заклинания являются священный символ жреца, небольшое количество вещества из родного предела существа, к которому обращено требование, и информация о природе или поступках этого существа, которая пишется на пергаменте, который затем сжигается в знак подтверждения обещания.

 

Управление погодой (Control Weather)

(Превращения)

 

Сфера: Погода

Дальность воздействия: 0

Продолжительность: 4d12 часов

Область воздействия: 4d4 кв. мили (4d4 × 2,6 км2)

Компоненты: В, С, М

Время сотворения: 1 оборот

Спас-бросок: Нет

 

Заклинание управления погодой позволяет жрецу изменять погоду в некоторой области. Заклинание воздействует на погоду в течение 4d12 часов на территории 4d4 квадратные мили (4d4 × 2,6 км2). Требуется 1 оборот, чтобы сотворить заклинание, и после этого еще 1d4 оборотов, чтобы погодные условия изменились. Текущие погодные условия определяются Мастером в зависимости от климата и времени года. Погодные условия имеют три составляющих: осадки, температура и ветер. Заклинание может изменять эти условия в соответствии с нижеприведенной таблицей.

 

Осадки Температура Ветер
  ЯСНАЯ ПОГОДА Очень ясно Легкая облачность или дымка   СЛАБАЯ ОБЛАЧНОСТЬ Ясная погода Умеренная облачность Пасмурно / Мелкий дождь / Небольшой град Дождь со снегом / Легкий снег   УМЕРЕННАЯ ОБЛАЧНОСТЬ Слабая облачность Плотная облачность Туман Ливень / Сильный град Снег с дождем / Густой снег   ЖАРКО Палящий зной Тепло   ТЕПЛО Жарко Прохладно   ПРОХЛАДНО Тепло Холодно   ХОЛОДНО Прохладно Жгучий мороз   ТИХО Полный штиль Слабый ветер Умеренный ветер   УМЕРЕННЫЙ ВЕТЕР Тихо Сильный ветер   СИЛЬНЫЙ ВЕТЕР Умеренный ветер Буря   БУРЯ Сильный ветер Шторм   ШТОРМ Буря Ураган / Тайфун

 

Заголовки, приведенные прописными буквами, показывают существующие погодные условия. Надписи строчными буквами под каждым заголовком - это новые условия, на которые жрец может заменить существующие. Кроме того, заклинатель может управлять направлением ветра. Например, из ясной и теплой погоды с умеренным ветром можно сделать туманную, жаркую и тихую. Несовместимые погодные условия - например, туман и сильный ветер - невозможны. Множественные заклинания управления погодой можно применять только последовательно.

Материальными компонентами этого заклинания являются священный символ жреца, фимиам и молитвенные четки или другой подобный предмет. Очевидно, что это заклинание применимо только в таких областях, где в принципе могут быть желаемые погодные условия.

Если у жреца есть неограниченный доступ к сфере Погоды (как, например, у друидов), продолжительность и область воздействия удваиваются, и заклинатель может изменить текущие погодные условия на две категории. Например, он может изменить условия от слабой облачности до сильного снега с дождем, может понизить температуру от прохлады до жгучего мороза и усилить ветер от тихого до сильного.

 

Приложение 5:

ЗАКЛИНАНИЯ ВОЛШЕБНИКОВ ПО ШКОЛАМ

 

 

Гадания

 

Обнаружение магии (Detect Magic) - 1

Обнаружение нежити (Detect Undead) - 1

Рассмотрение (Identify) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Чтение магии (Read Magic) - 1

Обнаружение зла / Обнаружение добра (Detect Evil / Detect Good) - 2

Обнаружение невидимости (Detect Invisibility) - 2

Определение ориентации / Неведомая ориентация (Know Alignment / Undetectable Alignment) - 2

Отыскание предмета / Укрытие предмета (Locate Object / Obscure Object) - 2

Чтение мыслей (ESP) - 2

Ясновидение (Clairvoyance) - 3

Яснослышание (Clairaudience) - 3

Волшебное зеркало (Magic Mirror) - 4

Контрразведка (Detect Scrying) - 4

Межпредельная связь (Contact Other Plane) - 5

Обман зрения (False Vision) - 5

Предания (Legend Lore) - 6

Ясное зрение (True Seeing) - 6

ВидÉние (Vision) - 7

Экран (Screen) - 8

Предвидение (Foresight) - 9

 

Иллюзии / Фантасмагории

 

Бабай (Spook) - 1

Изменение внешности (Change Self) - 1

Магическая аура Нистала (Nystul’s Magical Aura) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Фальшивый звук (Audible Glamer) - 1

Фантасмагория (Phantasmal Force) - 1

Чревовещание (Ventriloquism) - 1

Гипнотический узор (Hypnotic Pattern) - 2

Глухота (Deafness) - 2

Заглушка (Misdirection) - 2

Зеркальные подобия (Mirror Image) - 2

Золото дураков (Fools’ Gold) - 2

Клякса (Blur) - 2

Ловушка Леомунда (Leomund’s Trap) - 2

Невидимость (Invisibility) - 2

Слепота (Blindness) - 2

Улучшенная фантасмагория (Improved Phantasmal Force) - 2

Шепот ветра (Whispering Wind) - 2

Иллюзорные письмена (Illusionary Script) - 3

Невидимость, радиус 10 футов (Invisibility, 10' Radius) - 3

Облик духа (Wraithform) - 3

Призрачный скакун (Phantom Steed) - 3

Универсальная иллюзия (Spectral Force) - 3

Запустение (Vacancy) - 4

Иллюзорная стена (Illusionary Wall) - 4

Малое сотворение (Minor Creation) - 4

Околдованная местность (Hallucionary Terrain) - 4

Радужные узоры (Rainbow Pattern) - 4

Страх (Fear) - 4

Теневые монстры (Shadow Monsters) - 4

Улучшенная невидимость (Improved Invisibility) - 4

Фантасмагорический убийца (Phantasmal Killer) - 4

Магия теней (Shadow Magic) - 5

Подмена (Seeming) - 5

Полутеневые монстры (Demishadow Monsters) - 5

Сновидение / Кошмар (Dream / Nightmare) - 5

Сотворение (Major Creation) - 5

Теневая дверь (Shadow Door) - 5

Улучшенная иллюзия (Advanced Illusion) - 5

Долговременная иллюзия (Permanent Illusion) - 6

Заблуждение (Mislead) - 6

Колдовской мираж (Mirage Arcana) - 6

Меткий глаз (Eyebite) - 6

Покров (Veil) - 6

Полутеневая магия (Demishadow Magic) - 6

Программируемая иллюзия (Programmed Illusion) - 6

Проекция (Project Image) - 6

Тени (Shades) - 6

Изоляция (Sequester) - 7

Массовая невидимость (Mass Invisibility) - 7

Подобие (Simulacrum) - 7

Теневой поход (Shadow Walk) - 7

Экран (Screen) - 8

Злой рок (Weird) - 9

 

Колдовство / Заклятия

 

Доспех (Armor) - 1

Лошадь (Mount) - 1

Невидимый слуга (Unseen Servant) - 1

Смазка (Grease) - 1

Спутник (Find Familiar) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Кислотная стрела Мельфа (Melf’s Acid Arrow) - 2

Призыв своры (Summon Swarm) - 2

Сверкающая пыль (Glitterdust) - 2

Вызывание монстров I (Monster Summoning I) - 3

Знак змеи (Sepia Snake Sigil) - 3

Призрачный скакун (Phantom Steed) - 3

Пылающие стрелы (Flame Arrow) - 3

Вызывание монстров II (Monster Summoning II) - 4

Черные щупальца Эварда (Evard’s Black Tentacles) - 4

Верный пес Морденкайнена (Mordenkainen’s Faithful Hound) - 5

Вызывание монстров III (Monster Summoning III) - 5

Вызывание стихийца (Conjure Elemental) - 5

Вызывание тени (Summon Shadow) - 5

Закрома Леомунда (Leomund’s Secret Chest) - 5

Вызывание животных (Conjure Animals) - 6

Вызывание монстров IV (Monster Summoning IV) - 6

Ловушка (Ensnarement) - 6

Невидимка (Invisible Stalker) - 6

Вызывание монстров V (Monster Summoning V) - 7

Мгновенный вызов Дромижа (Drawmij’s Instant Summons) - 7

Ограниченное желание (Limited Wish) - 7

Призматический луч (Prismatic Spray) - 7

Пышный дворец Морденкайнена (Mordenkainen’s Magnificient Mansion) - 7

Слово Силы, оглушение (Power Word, Stun) - 7

Вызывание монстров VI (Monster Summoning VI) - 8

Душеловка (Trap the Soul) - 8

Лабиринт (Maze) - 8

Призматическая стена (Prismatic Wall) - 8

Символ (Symbol) - 8

Слово Силы, ослепление (Power Word, Blind) - 8

Врата (Gate) - 9

Вызывание монстров VII (Monster Summoning VII) - 9

Желание (Wish) - 9

Призматическая сфера (Prismatic Sphere) - 9

Слово Силы, убийство (Power Word, Kill) - 9

 

Некромантия

 

Леденящее прикосновение (Chill Touch) - 1

Обнаружение нежити (Detect Undead) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Призрачная рука (Spectral Hand) - 2

Прикосновение вампира (Vampiric Touch) - 3

Притворная смерть (Feign Death) - 3

Удержание нежити (Hold Undead) - 3

Инфекция (Contangion) - 4

Ослабление (Enervation) - 4

Волшебный сосуд (Magic Jar) - 5

Вызывание тени (Summon Shadow) - 5

Оживление мертвецов (Animate Dead) - 5

Заклинание смерти (Death Spell) - 6

Реинкарнация (Reincarnation) - 6

Палец смерти (Finger of Death) - 7

Подчинение нежити (Control Undead) - 7

Клонирование (Clone) - 8

Энергетическое истощение (Energy Drain) - 9

 

Оглашения / Возглашения

 

Волшебная стрела (Magic Missile) - 1

Парящий диск Тензера (Tenser’s Floating Disc) - 1

Стена тумана (Wall of Fog) - 1

Тревога (Alarm) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Щит (Shield) - 1

Паутина (Web) - 2

Пылающая сфера (Flaming Sphere) - 2

Ядовитое облако (Stinking Cloud) - 2

Метеоры Мельфа (Melf’s Minute Meteors) - 3

Разящая молния (Lightning Bolt) - 3

Шарогонь (Fireball) - 3

Вопль (Shout) - 4

Ледяная буря (Ice Storm) - 4

Ледяная стена (Wall of Ice) - 4

Огненная ловушка (Fire Trap) - 4

Огненная стена (Wall of Fire) - 4

Огненный щит (Fire Shield) - 4

Прокоп (Dig) - 4

Упругая сфера Отилюка (Otiluke’s Resilent Sphere) - 4

Железная стена (Wall of Iron) - 5

Каменная стена (Wall of Stone) - 5

Конус холода (Cone of Cold) - 5

Облако смерти (Cloudkill) - 5

Послание (Sending) - 5

Потасовка Леомунда (Leomund’s Lamentable Belaborment) - 5

Промежуточная рука Бигби (Bigby’s Interposing Hand) - 5

Силовая стена (Wall of Force) - 5

Сновидение / Кошмар (Dream / Nightmare) - 5

Гибельный туман (Death Fog) - 6

Запас (Contingency) - 6

Морозный шар Отилюка (Otiluke’s Freezing Sphere) - 6

Охрана (Guards and Wards) - 6

Очарование предмета (Enchant an Item) - 6

Сильная рука Бигби (Bigby’s Forceful Hand) - 6

Трансформация Тензера (Tenser’s Transformation) - 6

Цепная молния (Chain Lightning) - 6

Меч Морденкайнена (Mordenkainen’s Sword) - 7

Ограниченное желание (Limited Wish) - 7

Силовая клетка (Forcecage) - 7

Хватающая рука Бигби (Bigby’s Grasping Hand) - 7

Шарогонь замедленного действия (Delayed Blast Fireball) - 7

Зажигательное облако (Incendiary Cloud) - 8

Кулак Бигби (Bigby’s Clenched Fist) - 8

Оковы (Binding) - 8

Телекинетическая сфера Отилюка (Otiluke’s Telekinetic Sphere) - 8

Требование (Demand) - 8

Астральное заклинание (Astral Spell) - 9

Парад метеоров (Meteor Swarm) - 9

Сокрушительная рука Бигби (Bigby’s Crushing Hand) - 9

Энергетическое истощение (Energy Drain) - 9

Защита от зла (Protection from Evil) - 1

 

Отречения

 

Тревога (Alarm) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Защита от трюков (Protection from Cantrips) - 2

Защита от зла, радиус 10 футов / Защита от добра, радиус 10 футов (Protection from Evil, 10' Radius / Protection from Good, 10' Radius) - 3

Защита от обычных снарядов (Protection from Normal Missiles) - 3

Рассеяние магии (Dispel Magic) - 3

Сокрытие (Nondetection) - 3

Малый шар неуязвимости (Minor Globe of Invulnerability) - 4

Огненная ловушка (Fire Trap) - 4

Снятие проклятия / Насылание проклятия (Remove Curse / Bestow Curse) - 4

Изгнание (Dismissal) - 5

Отталкивание / Притяжение (Avoidance / Attraction) - 5

Атнимагическая оболочка (Antimagic Shell) - 6

Отторжение (Repulsion) - 6

Шар неуязвимости (Globe of Invulnerability) - 6

Изоляция (Sequester) - 7

Исторжение (Banishment) - 7

Отражение заклинаний (Spell Turning) - 7

Защита от заклинаний Сертена (Serten’s Spell Immunity) - 8

Щит разума (Mind Blank) - 8

Заключение (Imprisonment) - 9

Призматическая сфера (Prismatic Sphere) - 9

 

Очарование / Чары

 

Гипноз (Hypnotism) - 1

Дразнилка (Taunt) - 1

Обаяние (Friends) - 1

Очарование (Charm Person) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Усыпление (Sleep) - 1

Волшебная веревка (Bind) - 2

Глубокие карманы (Deeppockets) - 2

Истерика Таши (Tasha’s Uncotrollable Hideous Laughter) - 2

Луч слабости (Ray of Enfeeblement) - 2

Паника (Scare) - 2

Провал в памяти (Forget) - 2

Совет (Suggestion) - 3

Удержание (Hold Person) - 3

Волшебное зеркало (Magic Mirror) - 4

Замешательство (Confusion) - 4

Кров Леомунда (Leomund’s Secure Shelter) - 4

Неловкость (Fumble) - 4

Очарование монстра (Charm Monster) - 4

Очарование оружия (Enchanted Weapon) - 4

Чарующий огонь (Fire Charm) - 4

Эмоции (Emotion) - 4

Выделка (Fabricate) - 5

Подчинение (Domination) - 5

Потасовка Леомунда (Leomund’s Lamentable Belaborment) - 5

Слабоумие (Feeblemind) - 5

Удержание монстра (Hold Monster) - 5

Хаос (Chaos) - 5

Массовый совет (Mass Suggestion) - 6

Меткий глаз (Eyebite) - 6

Охрана (Guards and Wards) - 6

Очарование предмета (Enchant an Item) - 6

Поручение (Geas) - 6

Очарование растений (Charm Plants) - 7

Теневой поход (Shadow Walk) - 7

Антипатия-симпатия (Antipathy-Sympathy) - 8

Массовое очарование (Mass Charm) - 8

Непреодолимый танец Отто (Otto’s Irresistible Dance) - 8

Оковы (Binding) - 8

Погружение (Sink) - 8

Требование (Demand) - 8

Прибежище / Вызов (Succor / Call) - 9

Размыкание Морденкайнена (Mordenkainen’s Disjunction) - 9

 

Превращения

 

Засов (Hold Portal) - 1

Знак волшебника (Wizard Mark) - 1

Ластик (Erase) - 1

Легкое падение (Feather Fall) - 1

Отражение взглядов (Gaze Reflection) - 1

Паук (Spider Climb) - 1

Повелитель огня (Affect Normal Fires) - 1

Понимание языков / Сокрытие языков (Comprehend Languages / Confuse Languages) - 1

Починка (Mending) - 1

Прыжки (Jump) - 1

Пылающие руки (Burning Hands) - 1

Свет (Light) - 1

Сообщение (Message) - 1

Танцующие огни (Dancing Lights) - 1

Трюк (Cantrip) - 1

Увеличение / Уменьшение (Enlarge / Reduce) - 1

Цветные брызги (Color Spray) - 1

Электрошок (Shocking Grasp) - 1

Веревка-убежище (Rope Trick) - 2

Волшебные уста (Magic Mouth) - 2

Волшебный замÓк (Wizard Lock) - 2

Глубокие карманы (Deeppockets) - 2

Долговременный свет (Continual Light) - 2

Звук (Shatter) - 2

Золото дураков (Fools’ Gold) - 2

Левитация (Levitation) - 2

Облако тумана (Fog Cloud) - 2

Пиротехника (Pyrotechnics) - 2

Раздражение (Irritation) - 2

Самоизменение (Alter Self) - 2

Сила (Strength) - 2

Стук / Замок (Knock / Lock) - 2

Темнота, радиус 15 футов (Darkness, 15' Radius) - 2

Шепот ветра (Whispering Wind) - 2

Взрывоопасные руны (Explosive Runes) - 3

Домик Леомунда (Leomund’s Tiny Hut) - 3

Заблуждение (Delude) - 3

Замедление (Slow) - 3

Инфравидение (Infravision) - 3

Мерцание (Blink) - 3

Метеоры Мельфа (Melf’s Minute Meteors) - 3

Облик духа (Wraithform) - 3

Подводное дыхание / Воздушное дыхание (Water Breathing / Air Breathing) - 3

Полет (Fly) - 3

Порыв ветра (Gust of Wind) - 3

Свертка (Item) - 3

Стена ветра (Wind Wall) - 3

Тайная страница (Secret Page) - 3

Ускорение (Haste) - 3

Языки / Лепет (Tongues / Babble) - 3

Бурная растительность (Plant Growth) - 4

Волшебная дверь (Dimension Door) - 4

Волшебный глаз (Wizard Eye) - 4

Запустение (Vacancy) - 4

Каменная кожа (Stoneskin) - 4

Кров Леомунда (Leomund’s Secure Shelter) - 4

Огненный щит (Fire Shield) - 4

Одеревенение (Massmorph) - 4

Плотный туман (Solid Fog) - 4

Превращение (Polymorph Other) - 4

Радужные узоры (Rainbow Pattern) - 4

Расширение I (Extension I) - 4

Расширение памяти Рэри (Rary’s Mnemonic Enhancer) - 4

Самопревращение (Polymorph Self) - 4

Упругая сфера Отилюка (Otiluke’s Resilent Sphere) - 4

Выделка (Fabricate) - 5

Закрома Леомунда (Leomund’s Secret Chest) - 5

Искажение расстояния (Distance Distortion) - 5

Камневорот (Stone Shape) - 5

Легкая вода (Airy Water) - 5

Отталкивание / Притяжение (Avoidance / Attraction) - 5

Превращение камня в грязь / Превращение грязи в камень (Transmute Rock to Mud / Transmute Mud to Rock) - 5

Проход (Passwall) - 5

Расширение II (Extension II) - 5

Телекинез (Telekinesis) - 5

Телепортация (Teleport) - 5

Увеличение животных / Уменьшение животных (Animal Growth / Shrink Animal) - 5

Водный путь (Part Water) - 6

Гибельный туман (Death Fog) - 6

Дезинтеграция (Disintegrate) - 6

Колдовской мираж (Mirage Arcana) - 6

Морозный шар Отилюка (Otiluke’s Freezing Sphere) - 6

Озарение Морденкайнена (Mordenkainen’s Lucubration) - 6

Охрана (Guards and Wards) - 6

Перемещение земли (Move Earth) - 6

Понижение воды / Подъем воды (Lower Water / Raise Water) - 6

Превращение воды в пыль / Превращение пыли в воду (Transmute Water to Dust / Transmute Dust to Water) - 6

Превращение камня в плоть / Превращение плоти в камень (Stone to Flesh / Flesh to Stone) - 6

Проекция (Project Image) - 6

Просвет (Glassee) - 6

Расширение III (Extension III) - 6

Трансформация Тензера (Tenser’s Transformation) - 6

Управление погодой (Control Weather) - 6

Безошибочная телепортация (Teleport Without Error) - 7

Двумерность (Duo-Dimension) - 7

Исчезновение (Vanish) - 7

Обращение гравитации (Reverse Gravity) - 7

Пышный дворец Морденкайнена (Mordenkainen’s Magnificient Mansion) - 7

Статуя (Statue) - 7

Фазовая дверь (Phase Door) - 7

Долговременность (Permanency) - 8

Зажигательное облако (Incendiary Cloud) - 8

Погружение (Sink) - 8

Стеклосталь (Glassteel) - 8

Телекинетическая сфера Отилюка (Otiluke’s Telekinetic Sphere) - 8

Универсальное превращение (Polymorph Any Object) - 8

Летаргия / Пробуждение (Temporal Stasis / Temporal Reinstatement) - 9

Остановка времени (Time Stop) - 9

Прибежище / Вызов (Succor / Call) - 9

Размыкание Морденкайнена (Mordenkainen’s Disjunction) - 9

Трансформация (Shape Change) - 9

Хрустальность (Crystalbrittle) - 9

 

Приложение 6:

ЗАКЛИНАНИЯ ЖРЕЦОВ ПО СФЕРАМ

 

 

Астрал

 

Предельный переход (Plane Shift) - 5

Астральное заклинание (Astral Spell) - 7

 

Битва

 

Волшебные камни (Magical Stone) - 1

Дубинка (Shillelagh) - 1

Песнопение (Chant) - 2

Священный молот (Spiritual Hammer) - 2

Молитва (Prayer) - 3

Огненный удар (Flame Strike) - 5

Туча насекомых (Insect Plaque) - 5

Святое слово / Злое слово (Holy Word / Unholy Word) - 7

 

Гадания

 

Обнаружение магии (Detect Magic) - 1

Обнаружение простых ловушек и ям (Detect Snares & Pits) - 1

Обнаружение яда (Detect Poison) - 1

Отыскание животных или растений (Locate Animals or Plants) - 1

Звериный язык (Speak with Animals) - 2

Нахождение ловушек (Find Traps) - 2

Обнаружение чар / Невидимые чары (Detect Charm / Undetectable Charm) - 2

Определение ориентации / Неведомая ориентация (Know Alignment / Undetectable Alignment) - 2

Предсказание (Augury) - 2

Отыскание предмета / Укрытие предмета (Locate Object / Obscure Object) - 3

Разговор с мертвыми (Speak With Dead) - 3

Вещая вода (Reflecting Pool) - 4

Гадания (Divination) - 4

Обнаружение лжи / Потаенная ложь (Detect Lie / Undetectable Lie) - 4

Языки / Лепет (Tongues / Babble) - 4

Волшебная купель (Magic Font) - 5

Единство с природой (Commune with Nature) - 5

Обращение (Commune) - 5

Ясное зрение / Обманное зрение (True Seeing / False Seeing) - 5

Говорящий камень (Stone Tell) - 6

Путеводная звезда / Ступор (Find the Path / Lose the Path) - 6

Разговор с монстрами (Speak with Monsters) - 6

 

Животные

 

Невидимость для животных (Invisibility to Animals) - 1

Отыскание животных или растений (Locate Animals or Plants) - 1

Приручение (Animal Friendship) - 1

Звериный язык (Speak with Animals) - 2

Очарование змей (Snake Charm) - 2

Очарование человекоподобного существа или млекопитающего (Charm Person or Mammal) - 2

Посыльный (Messenger) - 2

Вызывание насекомых (Summon Insects) - 3

Удержание животных (Hold Animal) - 3

Вызывание животных I (Animal Summoning I) - 4

Гигантские насекомые / Уменьшение насекомых (Giant Insect / Shrink Insect) - 4

Отпугивание насекомых (Repel Insects) - 4

Вызывание животных II (Animal Summoning II) - 5

Увеличение животных / Уменьшение животных (Animal Growth / Shrink Animal) - 5

Вызывание животных III (Animal Summoning III) - 6

Защита от животных (Anti-Animal Shell) - 6

Ползущий ужас (Creeping Doom) - 7

 

Заклятия

 

Вызывание животных I (Animal Summoning I) - 4

Лесные жители (Call Woodland Beings) - 4

Отвращение (Abjure) - 4

Вызывание животных II (Animal Summoning II) - 5

Рассеяние зла / Рассеяние добра (Dispel Evil / Dispel Good) - 5

Воздушный слуга (Aerial Servant) - 6

Вызывание животных III (Animal Summoning III) - 6

Глас исхода (Word of Recall) - 6

Оживление предмета (Animate Object) - 6

Создание животных (Conjure Animals) - 6

Врата (Gate) - 7


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 73 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Эффекты призматической стены 3 страница | Эффекты призматической стены 4 страница | Эффекты призматической стены 5 страница | Эффекты призматической стены 6 страница | Эффекты призматической стены 7 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 2 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 3 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 4 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 5 страница | Сводка эффектов рассеяния магии 9 страница |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сводка эффектов рассеяния магии 6 страница| Сводка эффектов рассеяния магии 8 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.091 сек.)