Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава 5. Вот вам и игра.

Читайте также:
  1. Организационно-деятельностная игра.
  2. ЧАСТЬ 2. Игра.
  3. Этап 3. Карточная игра.

 

- Вообще-то я не силен в карточных играх, - сказал Казерот, подходя к игрокам.

- Да ладно тебе, тут все просто, - отмахнулся Джек. - Подсоби, а то нам без четвертого игрока никак не обойтись. Давай раскинем партейку.

- Ну ладно, один раз можно сыграть, - усмехнулся Казерот.

Маг занял пустующее место.

- Рассказывайте правила.

- Правила простые: в игре принимает участие от двух до четырех человек. В колоде находится 100 карт, у каждой свои уникальные способности, но их запоминать не требуется, все они записаны на самих картах. Сложнее с бонусами текущего кона, они определяются первыми тремя картами, которые открываются и находятся на столе до конца кона. Мы будем рассказывать тебе, что дают те или иные бонусы, но чтобы ты не думал, что мы пытаемся тебя "обуть", держи книгу. Можешь сверяться с ней, здесь все подробно расписано, - Джек протянул Казероту книгу.

Хотя название "талмуд" к данному предмету подходило намного больше. Похоже, что в книге действительно все было расписано ОЧЕНЬ подробно, ее толщина была равна длине указательного пальца. Похоже, что изобретатели игры не очень дружили с головой и вдобавок обладали массой свободного времени. Но отступать было поздно. Казерот принял книгу и начал просматривать первые страницы. Джек немного подождал, удостоверился, что новоиспеченный игрок не собирается убегать, и продолжил рассказывать правила:

- Это самое главное, дальше все совсем просто. Каждому участнику раздается по 10 карт. Если играют два человека - тот, кто побеждает, забирает весь кон, если 4 человека, то игра ведется по парам. Тот, кто побеждает в паре выходит в финал, финалисты получают по 30% и разыгрывают оставшийся кон. Вот и все правила.

- Да уж, совсем просто, - обреченно вздохнул маг.

- Да ладно тебе, по ходу игры все станет понятно, к тому же я буду тебе помогать.

- В этом я как раз и не сомневаюсь. Помогать избавляться от лишних денег - занятие, которое покоряется не всякому.

- А ты забавный, - усмехнулся Джек. - Не дрейфь, игра тебе понравится, она всем нравиться, стоит лишь попробовать.

Первая партия была сыграна, и Казероту удалось даже пройти в финал, но в финале Джек, конечно, не оставил Казероту ни единого шанса. Игра и впрямь оказалась очень увлекательной. Казероту очень понравилось, и он решил сыграть еще пару раз. Поначалу играли вчетвером, и хотя маг считал, что все трое играют в одну руку, и по большей части проигрывал, игра того стоила и прекращать совершенно не хотелось. Наконец, один из четверки вконец проигрался и, очень рассерженный этим прискорбным событием, убрался из кабака. Игра временно прекратилась, и Джек угостил всех фирменным блюдом, состав которого повар-гнолл почему-то наотрез отказался выдавать. Казерот хорошо перекусил, выпил вина и только собирался распрощаться с соперниками по игре, как появился новый игрок. Игра началась вновь. Прошел час, и Казерот начал делать большие успехи. Джек, конечно же, был бесспорным лидером, но Казерот уже успел отыграться за предыдущие партии и даже немного ушел в плюс. Спустя еще час игры Филл и Нилл - так звали двух других игроков, оставили значительную часть своих сбережений за игровым столом и удалились. К этому моменту Джек уже выиграл ни много ни мало - 150 золотых, выигрыш же Казерота составлял 50 монет. Маг предложил прекратить игру на этой приятной ноте, но Джек никак не унимался, уговаривая Казерота сыграть по-крупному, на 50 золотых! Чернокнижник немного подумал и согласился. Джек раздал по 10 карт и открыл "стражей"(так назывались три определяющие карты). В этот раз ими оказались скелет, монах и ящерица.

- Сумма семь, значит, ходишь ты.

- Хорошо, Колодец познаний, - сделал первый ход Казерот. - И жертвую эти две.

- Янтарь.

- Фея, беру карту из колоды.

- Лесная змея.

- Архимаг.

- Нейтрализующая сфера.

- Темный ритуал.

- Огненный дождь - все твои карты погибают. Ну, кажется все, ты проиграл.

- Не согласен, использую силу нежити скелета-стража и призываю костяного дракона.

- Тысяча чертей, вот неудача. Ну что ж, банк твой.

- Я, пожалуй, пойду.

- Куда же ты, ведь неясно, кто победитель, давай последнюю, по сотне разыграем.

- Ты знаешь, что-то не очень хочется.

- Я настаиваю, - сказал Джек и положил на стол длинный нож.

- Я просто боюсь, что тебе будет очень обидно, если ты вдруг проиграешь.

- Не надо за меня бояться, лучше раздавай.

Прошло пару минут...

- Да это просто не возможно! Ты же говорил, что сегодня первый раз сел за карточный стол.

- Так и есть, наверное, мне просто везет.

- Везет? В этой игре везение неуместно, здесь нужно все продумывать.

- Значит, я умею думать.

- Так, ну все, мне нужно отыграться.

- В долг не играю, - отрезал маг.

- Ладно, есть у меня одна ценная вещица, - сказал Джек и достал из кармана какую-то затертую бумажку.

- И что это за хлам?

- Это не хлам, это карта сокровищ.

- Я тебе таких могу десять штук нарисовать.

- Таких не можешь.

- Ну не таких, так других. Невелика разница.

- Да я не про это, она магическая, сам убедись, - Джек протянул карту.

Казерот осторожно разложил ее на столе. Посреди карты пульсировала какая-то точка.

- Мда, похожа на настоящую, но как я узнаю, что там действительно сокровища? И кстати, что там за сокровища?

- Гарантировать, конечно, ничего нельзя. Но насколько я разбираюсь в магии, карта указывает текущее местоположения клада, так что, в конце концов, ты все равно сможешь его найти, даже если он уже находится у кого-то другого. И за него, скажу я тебе, стоит посражаться. Если верить этим надписям, и одному местному ученому, который их перевел, там находится Камень Теней, если ты слышал про такой.

- Камень Теней? Как же, слышал я пару легенд, но ведь он исчез много столетий назад, неужели за это время, имея эту карту, никто не смог его отыскать? Ка-а-а-мень тене-е-ей...

- Видишь ли какое дело, смочь то может и смог, я и сам однажды снарядил экспедицию, но в походе возникли непредвиденные обстоятельства... Ну, в общем, мы не смогли добраться до камня, он надежно охраняется.

- Ка-а-амень теней...

- Эй, ты чего? - толкнул Джек Казерота в плечо.

- А? Что?

- Играем?

- Да.

- Ставь 200.

- Как 200?

- Послушай, 200 - это только потому, что у тебя больше нету, такая вещь стоит намного больше.

- Ка-а-амень теней, - задумчиво произнес маг. - ладно, 200 так 200, сдавай. А хотя нет, погоди.

- Что еще?

- Я хочу выпить, - сказал Казерот и позвал официанта. - Официант!

Подошел официант и принял заказ. Чернокнижник что-то шепну ему на ухо и тот молча кивнул.

- Теперь сдавай.

Карты были раскинуты в третий раз, но результат остался прежним, Казерот вновь одержал победу.

- Ну все, я, пожалуй, пойду, - сказал он, забирая карту.

- Не знаю, как, но ты явно мошенничаешь, так не годится. Эй, ребята, схватить его! - крикнул Джек.

- Ну вот, неужели нельзя обойтись без этого?

- Если бы ты играл честно, этого бы не произошло.

- А честно, это когда выигрываешь ты?

- Так, все, хватит разговоров, отдавай деньги. И карту тоже давай сюда.

Человек со шрамом тут же вскочил со своего места и рявкнул на троллей, те тоже повскакивали с мест и кинулись к Казероту. Чернокнижник попытался сотворить защитный барьер, но ничего не вышло.

- Можешь не стараться, - злорадствовал Джек. - Магия здесь бессильна. Так что лучше отдавай выигрыш сам, может, тогда мы тебя не сильно побьем.

- Вот уж нет, я без боя не сдамся, - крикнул маг и заехал Джеку кулаком между глаз.

Джек рухнул на пол. Тролли опешили, никто не ожидал такой наглости, силы были явно не равны. Казерот выиграл минуту, может, больше, но долго так явно продолжаться не могло, необходимо было что-то срочно придумать. Однако придумать что-то стоящее Казерот так и не успел. Раздался сильный треск - это треснул и развалился на составляющие стул, опущенный Варгом на голову одного из троллей. Тот рухнул на пол. Тролли, наконец, вышли из оцепенения и ринулись в атаку. Казерот схватил стул и отчаянно отмахивался им от двух нападавших. Варгу сейчас тоже было нелегко, ему с одной только ножкой стула в руках тоже необходимо было отбиваться от двух хорошо вооруженных наемников. Человек со шрамом почему-то не спешил лезть в драку, он предпочел оставаться в дальнем углу трактира и наблюдать за погромом со стороны. Скучающий гном пулей вылетел из трактира, а пирующая компания остановила свой праздник и с интересом наблюдала за происходящим. Ситуация не предвещала ничего хорошего, но пьянчуга-пират все же решился вмешаться в драку. Он метнул свой кортик в одного из нападавших на Казерота, и тот тоже выбыл из соревнования. Со вторым троллем маг справился без труда, и вдвоем с пиратом они кинулись на помощь к Варгу. Раненому в плечо троллю приходилось нелегко, и опоздай они хотя бы на минуту, ему помог бы разве что полугодовой курс интенсивной терапии. Но помощь подоспела вовремя. Втроем они легко скрутили нападавших, правда, Варг потратил на это остатки своих сил и сейчас еле держался на ногах. Отпраздновать победу времени не хватило, как только человек со шрамом заметил, что чаши весов качаются, он подошел к празднующей компании и сделал им предложение, от которого они, по-видимому, не смогли отказаться. И теперь вместо пяти нападавших необходимо было противостоять одиннадцати! Казалось, ничто уже не может спасти ситуацию.

- Пробиваемся к двери! - крикнул Казерот. - Там я смогу пользоваться магией.

- Но это невозможно, их слишком много.

- Тогда хватай Варга и вытаскивай его отсюда, я пока их задержу их, есть у меня один фокус, - скомандовал маг и поднял лежавший на полу кортик.

Пират схватил раненого тролля и потащил к двери. Нападавшие не обратили на него внимания, так как главной их целью был Казерот. Первым до него добежал гном. Он с разбегу проткнул мага рапирой, тем самым оказавшись с ним лицом к лицу. Это и стало его последней, роковой ошибкой, которую он совершил в своей жизни. Казерот провел гному курс иглоукалывания прямо в шею. Маг вытащил кортик, и гном, сделав несколько шагов назад, упал.

Казерот с грустью посмотрел на торчащую из груди рапиру.

- Ну вот, такой хороший плащ испортил, ну нельзя же так.

Затем он вытащил рапиру из груди, пригладил проколотый плащ и поинтересовался:

- Кто на новенького?

Нападавшие опешили и начали медленно пятиться назад.

- Эй, официант! - обратился маг к официанту-охраннику, который уклонялся от своей второй обязанности за внутренней стороной барной стойки. - Ну что там с пивом, может, выпьем?

- Что-то не очень хочется, если честно. Но ребята не против.

- Отлично, сейчас я был бы не против немного расслабиться.

- Так, ну все, закончить этот балаган! - рявкнул главарь.

Нападавшие медленно начали окружать Казерота. Воцарилась тишина. Так продолжалось почти минуту. Наконец тишину оборвал звук стали, рассекающей воздух. Трое наемников вступили в бой на стороне Казерота. Один их них подскочил к человеку со шрамом и попытался нанести смертельный удар. Но тот увернулся и успел выхватить свой меч. Здесь поединок обещал быть долгим, силы соперников были практически равны, жаль только, что наблюдать этот бой было некому.

Два других тролля ударили нападавших со спины. Эльф получил в безвозмездное пользование отличное копье, которое пронзило его насквозь, а человек потерял голову (причем не от любви). В этот же момент в бой вступил пират, оттянув на себя гнома и человека. Оставшийся в живых эльф с яростью набросился на одного из наемников. Размахивая зачарованным мечом, он теснил наемника к стене. Второму наемнику достался человек и один из троллей, ему тоже сейчас было несладко. Казерот же сражался с тремя троллями одновременно.

Битва была очень жаркой. Вскоре к ней присоединился и Варг, решив не бросать боевых товарищей в беде. Собрав остатки сил, он ринулся в атаку и спустя несколько мгновений мощным ударом сумел избавить пирата от присутствия назойливого человека. У пирата остался всего один соперник - гном. Но тот почему-то решил, что сражаться на оружии слишком долго и, уловив момент, вцепился пирату в шею. Тот сделал аналогичный ход. Однако их конструкция оказалась весьма неустойчивой, и вскоре они уже катались по полу, представляя из себя цельный комок ярости.

Казерот устал отбиваться от атак троллей и, "плюнув" на плащ, ринулся в атаку. Теперь, вооруженный двумя клинками и не боящийся подставляться под удары, он представлял серьезную угрозу. Ее-то и ощутили на себе двое из трех противников Казерота. Они получили неоценимый жизненный опыт, вот только, к сожалению, не смоги бы им воспользоваться, так как бездыханные свалились на пол трактира. Третий тролль понял, что принцип "коли глубже" здесь не действует, и применил навыки нестандартного мышления. Изловчившись, он оттяпал у Казерота рапиру вместе с кистью. Казерот с укором поглядел на тролля.

- Да что ж вы за нелюди такие, мы же с ней с детства вместе, а теперь что?.. Придется новую растить...

Но, похоже, тролля не растрогали слова мага, он что-то прорычал и примерился уже ко второй руке. На этот раз Казерот был осторожнее, он парировал удар и с силой ударил тролля ногой в грудь. Тот кубарем покатился по полу. Казерот тем временем осмотрелся, и, оценив обстановку, метнул клинок в эльфа, который уже занес меч для решающего удара.

- Спасибо, - прохрипел наемник.

Но у мага уже не было времени на ответ. Он поднял рапиру, сжатую в своей же руке.

- Продолжим разговор? - обратился он к троллю, который уже поднялся на ноги.

- Гр-р, - снова прорычал тролль и бросился на Казерота.

Маг легко парировал удар.

- Нет, ну так у нас никакого диалога не получится.

Тролль попытался нанести удар сверху. Казерот увернулся и оттяпал троллю руку.

- Как говорится, зуб за глаз, глаз за ухо... - выпалил маг.

- Ммм... - ответил тролль.

- Ну, кажется, мы в расчете.

- Ммм... - тролль обреченно смотрел на Казерота.

- Прости, но теперь я у тебя задолжаю.

Чернокнижник сделал большой шаг, выставив рапиру вперед. Таким образом, враги оказались лицом к лицу. Только острие рапиры, торчавшее из спины тролля, явно давало понять, что Казерот находится в более выгодном положении.

- Понимаешь, "друг", тебе бы подучиться общаться с людьми, а то они тебя совсем не понимают.

- Ммм, - жалобно простонал тролль.

- Вот и я так думаю, - сказал маг и, выдернув рапиру из тела противника, оценил обстановку.

У двери сидел Варг, сил стоять самостоятельно у него уже не осталось. Недалеко от него лицом вниз лежал темный эльф. Эльф не подавал признаков жизни, и причиной тому, скорее всего, был клинок, торчащий из его спины. В нескольких метрах от Варга верхом на пирате сидел гном и молотил того кулаками. Наемникам приходилось несладко, похоже, их силы были на исходе.

- Отступаем, ребята! - крикнул Казерот и метнул рапиру через весь трактир.

Тролли-наемники, услышав его, медленно начали отступать к двери. Казерот же подбежал к гному и со всего размаху познакомил его лицо со своим ботинком. Тот взвыл и откатился к стене. Маг помог пирату подняться, и вместе они кое-как вытащили Варга наружу. Казерот глубоко вдохнул ночной воздух.

- Эх, хорошо на природе... Ну ничего-ничего, сейчас я вас подлатаю, - сказал чернокнижник и только собрался пошаманить, как вдруг завопил. - А-а-а, я же руку забыл! - и, сломя голову, кинулся в трактир. Внутри борьба шла уже у самой двери. Казерот с криками "простите, извините, я всего на секундочку" растолкал сражающихся и принялся за поиски потерянной конечности. Враждующие стороны от такой наглости прекратили на время драку и уставились на Казерота. Тот, наконец, отыскал свою руку, схватил ее и бросился назад. Жители благоразумно расступились.

- Всем спасибо, можете продолжать, - крикнул Казерот, уже скрывшись за дверью. Сражающиеся стороны хмыкнули и продолжили бой.


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 82 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Пролог. | Глава 1. Первая встреча. | Глава 2. Что хуже? | Глава 3. Конклав. | Глава 7. Тайное укрытие. | Глава 8. Нежить в наших рядах. | Глава 9. Рассказ Хью. | Глава 10. Птарги. | Глава 13. Новый враг хуже старых двух. | Глава 14. Ка-алан Эдинар. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глава 4. Зул`катар.| Глава 6. Из огня, да в полымя.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.019 сек.)