Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Модификатор SWEEP (продолжение).

Читайте также:
  1. Задание 4.Использование модификатора Tessellate
  2. Логические операции. Модификаторы. Лофтинг.
  3. Модификатор Edit Mesh
  4. Модификатор SWEEP.
  5. Притча о двух свидетелях (продолжение).
  6. Часть 3. Реальностные сказки (продолжение). 1 страница

 

Немного более сложный, но гораздо чаще применяемый, второй режим работы модификатора SWEEP позволяет считать сечение с указанного сплайна или взять его из внешнего файла (также считав его с одного из сплайнов). Важно отметить, что по умолчанию берётся INSTANCE, т.е. ЗАВИСИМАЯ копия сечения, и это означает, что при любой модификации оригинального сечения будут изменены и все SWEEP-объекты, его взявшие.

 

 

 

 

Модификатор SWEEP следует применить к объекту-пути, выбрать режим USE CUSTOM SECTION, нажать кнопку PICK, и затем указать требуемое сечение щелчком мышки.

 

Важные настройки:

 

1. MIRROR ON XZ/XY PLANE – Повернуть сечение зеркально в плоскости осей XZ и/или XY.

 

2. X/Y OFFSET – Сдвиг сечения по оси X (влево-вправо) и/или Y (вверх-вниз). Это даёт возможность произвольно расположить сечение на пути.

 

ANGLE – Угол поворота сечения на пути. Позволяет вращать сечение по оси Z.

 

3. SMOOTH SECTION/SMOOTH PATH – Включить/Выключить сглаживание секций(поперечное) и пути(продольное). Сглаживание пути лучше отключить, если необходимы чёткие углы, например, как у плинтуса или карниза.

 

4. PIVOT ALIGNMENT – Автоматическое выравнивание сечения на пути по осям XZ/XY. Позволяет быстро установить сечение в одно из девяти стандартных положений.

 

5. ALIGN PIVOT – Автоматически выровнять сечение на пути по его

Pivot Point`у. Выполняется по умолчанию.

 

6. BANKING – Разрешение накренять сечение на ПЛАВНЫХ поворотах. Иногда может мешать, например, при создании поручня перил у спиральной лестницы.

 

UNION INTERSECTIONS – Объединить полигоны в местах пересечений.



 


Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 557 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Сплайны: создание и модификация. | Segment Сегмент, линия между двумя вершинами | Создание трёхмерных объектов на основе сплайнов. | Compound objects: BOOLEAN. | Compound objects: LOFTING. Основы. | Compound objects: LOFTING. Работа с сечениями. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Модификатор SWEEP.| Команды

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)