Читайте также:
|
|
Сплайнами называются плоские фигуры, чаще всего, служащие заготовками для создания трёхмерных объектов. Существует ряд модификаторов, применяемых к сплайнам, предназначенные для редактирования сплайнов или их «обтрёхмеривания».
Создание сплайнов:
LINE – создание любой фигуры по точка-за-точкой.
CIRCLE – окружность.
ARC – дуга.
NGON – многоугольник, можно настроить кол-во углов.
TEXT – текст.
SECTION – создаёт срез любого имеющегося трёхмерного объекта. RECTANGLE – прямоугольник, можно настроить округленность углов. ELIPSE – эллипс.
DONUT – кольцо, две окружности из одного центра.
STAR – звезда, имеет множество настроек лучей.
HELIX – спираль, единственный изначально трёхмерный объект.
Всё сплайны имеют различные настройки, в некотором роде аналогичные настройкам трёхмерных объектов, разобранных ранее. Но вместо настройки сегментов (segments), имеющейся у трёхмерных объектов, все сплайны имеют одинаковую настройку INTERPOLATION, аналогичную сегментам и отвечающую за количество полигонов, которое будет иметь трёхмерный объект, созданный из данного сплайна.
Модификатор EXTRUDE:
Самым простым модификатором, позволяющим создавать трёхмерные объекты из сплайнов, является модификатор EXTRUDE.
Для применения EXTRUDE подходит любой сплайн, но есть два условия, без соблюдения которых, объект не будет иметь донышек и будет выглядеть пустотелым:
1. Сплайн должен быть замкнут, т.е. не должен иметь разрывов.
2. Сплайн не должен самопересекаться.
Настройки модификатора EXTRUDE:
AMOUNT – глубина (толщина) выдавливания, может быть отрицательной, в этом случае сплайн выдавливается в обратную сторону.
SEGMENTS – количество поперечных сегментов. Эти сегменты могут потребоваться только в случае, если объёкт придётся впоследствии
сгибать, в противном случае их увеличение – пустая трата ресурсов.
CAP START\END – надевать крышки на торцы экструдированного
объекта. Должна быть включена для получения твердотельного объекта. На разорванный или самопересекающийся сплайн крышки надеть нельзя.
SMOOTH – сглаживание рёбер, аналогична подобной галочке у сферы или цилиндра.
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 131 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
X. ВЕТЕРИНАРНЫЕ АСПЕКТЫ | | | Segment Сегмент, линия между двумя вершинами |