Читайте также: |
|
Команда BOOLEAN (логическая операция) предназначена для сложения (объединения), вычитания или пересечения трёхмерных объектов. Имеется несколько ограничений для применения данной операции:
● Поверхность объектов должна быть безразрывной, т.е. для этой операции полностью подходят только объекты с монолитной
оболочкой (например, плоскость или чайник не подойдут).
● Объекты должны хотя бы частично перекрывать друг друга.
● Плоскости объектов не должны точно совпадать в пространстве.
● Объекты должны иметь минимум сегментов.
● Объекты не должны быть сгруппированы.
Последовательность применения:
1. Выделить основной объект (тот объект, из которого все прочие объекты будут вычтены или с которым они будут объединены).
2. Нажать команду BOOLEAN (CREATE-COMPOUND OBJECTS- BOOLEAN).
3. Нажать кнопку PICK OPERAND B.
4. Указать тот объект, который надо вычесть/сложить.
5. Настроить меню.
Режимы BOOLEAN (переключаются в меню): UNION – Сложение (объединение). INTERSECTION – Пересечение.
SUBTRACTION (A-B) – Вычитание из главного объекта (по умолчанию).
SUBTRACTION (B-A) – Вычитание, но наоборот.
CUT – обрезка (имеет несколько вариантов).
В случае, если требуется вычесть сразу несколько объектов из одного, то вычитаемые (вырезаемые) объекты нельзя вычитать один за другим, вместо этого их необходимо объединить в один объект и вычесть за одну операцию!
Порядок объединения объектов:
1. Выделить один из вычитаемых объектов.
2. Применить к нему модификатор EDIT MESH.
3. Включить команду ATTACH
4. Указать всё прочие вычитаемые объекты (при этом нельзя указывать объект, из которого их надо будет вычесть).
5. Выделить объект, из которого надо их вычесть.
6. Применить BOOLEAN.
Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 132 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Создание трёхмерных объектов на основе сплайнов. | | | Compound objects: LOFTING. Основы. |