Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Модификатор SWEEP.

Читайте также:
  1. Задание 4.Использование модификатора Tessellate
  2. Логические операции. Модификаторы. Лофтинг.
  3. Модификатор Edit Mesh
  4. Модификатор SWEEP (продолжение).

 

Модификатор SWEEP предлагает пользователю упрощённую разновидность лофтинга, специально предназначенную для быстрого создания архитектурно-технических элементов вроде плинтусов, карнизов, молдингов, уголков, поручней, рельсов, гнутых труб, элементов ковки и т.д.

 

Основное отличие модификатора SWEEP от обычного лофтинга заключается в облегчённой настройке, как самого процесса создания объекта, так и расположения/поворота поперечного сечения объекта по отношению к его пути. Помимо этого, модификатор SWEEP, в отличие от лофтинга, располагает собственной библиотекой простых сечений (уголок, труба, рельс и т.д.), а также может брать сечения из внешних файлов.

 

Применить модификатор SWEEP необходимо к сплайну, который будет являться путём для создания конечного объекта.

 

 

Модификатор SWEEP располагает двумя разными режимами работы: в первом режиме (который выбран по умолчанию) поперечное сечение берётся из библиотеки стандартных сечений, а во втором сечение будет скопировано с указанного сплайна или взято из внешнего файла (также с одного из сплайнов).

 

Для использования модификатора в первом режиме достаточно применить SWEEP к сплайну-пути. И настроить несколько параметров:

 

USE BUILD-IN SECTION – Использовать стандартные поперечные сечения, встроенные в SWEEP.

 

BUILD-IN SECTION (список) – список стандартных сечений.

 

PARAMETERS – раздел настроек поперечного сечения. Важно заметить, что эти настройки могут сильно отличатся в зависимости от того, какое именно стандартное сечение выбрано из списка:

LENGTH – Длина сечения.

WIDTH – Ширина сечения.

RADIUS – Радиус сечения, только для круглых сечений.

THICKNESS – Толщина сечения.

CORNER RADIUS – Радиус закругления основных углов.

EDGE RADIUS – Радиус закругления рёбер.



Дата добавления: 2015-08-21; просмотров: 187 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Сплайны: создание и модификация. | Segment Сегмент, линия между двумя вершинами | Создание трёхмерных объектов на основе сплайнов. | Compound objects: BOOLEAN. | Compound objects: LOFTING. Основы. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Compound objects: LOFTING. Работа с сечениями.| Модификатор SWEEP (продолжение).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)