Читайте также:
|
|
Звуковой дизайн анимации имеет свои как эстетические, так и технологические особенности. Здесь весь звук, как и изображение, полностью создается искусственно. «В отличие от натурного кино, где запись диалога происходит одновременно со съемкой, в мультфильме сперва записывается звук, а потом к нему подгоняется изображение. Это важная часть подготовительных работ, и ее нельзя переносить на послесъемочный период [Гарольд Уайтэкер, Джонс Халас «Тайминг в анимации», с. 123]. Федор Хитрук вспоминал, что он «обычно начинал работу над фильмом только после того, как был составлен так называемый «тайминг», т. е. ритмический строй, на основе которого — как следующий этап — проводится запись реплик и музыки. Мне нужно было сначала услышать свой фильм» [Хитрук. Профессия — аниматор, т. 1, с. 199]. Однако из такого порядка создания мультфильма бывают и исключения. Для самого первый звуковой мультфильм Steamboat Willie (1928) музыка записывалась и с большим трудом синхронизировалась с изображением уже после создания анимации. Для создания анимации была создана специальная разметка: там, где планировалась музыка, были написаны названия мелодий и ее ноты приблизительно, без нотного стана. Были обозначены значения метронома, и на их основе Дисней создал экспозиционные листы для аниматоров, которые содержали детальные указания о точных соединениях кадров изображения и тактов музыки. Во время записи музыки дирижер следовал темпу прыгающего шарика, появляющегося на экране рядом с изображением, на том пространстве, где в дальнейшем был размещена звуковая дорожка.
Мультипликат мультфильма «Остров» Федора Хитрука был также создан до записи музыки, и правильный тайминг был найден с помощью ускорения движения кадров во время монтажа.
Авербах, введение: «Музыкальный ряд в мультфильме либо совмещается с изображением по методу компиляции, либо специально создается под смонтированный изобразительный материал. В отечественных студиях доминирует так называемый диснеевский метод, когда покадровая съемка и монтаж ведутся под предварительно записанную фонограмму. Музыка заранее пишется по специально составленной для композитора графической партитуре, где обозначен хронометраж и ритмическая схема движений в будущей картине».
Особенности синхронизации звука и изображения в анимации обуславливают большее единство речи, шумов и музыки, чем в игровом кино. Хитрук называет это «единой звуковой партитурой» («Музыка и мультипликация»), где ни один компонент не должен мешать другому.
Дата добавления: 2015-08-09; просмотров: 157 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Введение. Звук в аудиовизуальном искусстве | | | Речь в анимации |