Читайте также:
|
|
Рядом с первой кнопкой создайте текстовое поле и введите в нем надпись «Сцена 1».Рядом со второй кнопкой создайте текстовое поле и введите в нем надпись «Сцена 2».На панели Properties увеличьте величину знаков и введите надпись «Сцена 1» в центре области действия. Данное текстовое поле будет использоваться в качестве временного маркера при тестировании кнопок навигационной панели.
o Свяжем действия с кадром для корректного воспроизведения сцен фильма и назовите его actions.
o Щелкните в первом пустом ключевом кадре слоя actions и откройте панель Actions. Откройте подкатегорию Actions > Movie Control и с помощью мыши перетащите действие stop() на область отображения сценария.
o Создание всех базовых элементов первой сцены завершено. Теперь необходимо создать еще одну сцену с помощью панели Scene (Сцена). Создайте дубликат первой сцены, для чего щелкните на кнопке Duplicate Scene (Дублировать сцену) в нижней части панели Scene.
ПРИМЕЧАНИЕ!
При создании навигационных панелей дублирование сцен очень полезно. Поскольку новая сцена является точной копией первой сцены, все элементы навигационной панели будут расположены в тех же позициях.
on(release){
gotoAndPlay("Scene 2",1);
}
Попробуйте самостоятельно связать 3 сцены с помощью действия Actions > Movie Control > goto ()
o Чтобы проверить работу кнопок, протестируйте фильм.
!!!! Чтобы зритель всегда знал, какой фрагмент фильма в данный момент воспроизводится, навигационная панель может выполнять функцию закладки (отмечать просмотренные кнопки)
o Войдите в режим редактирования кнопки.
o Сделайте активным состояние Down (ключевой кадр № 3).
o Создайте новый символ типа Graphic (Графический) и присвойте новому символу имя bookmark (или закладка).
o Перейдите к главной временной шкале, выбрав команду Edit (Редктировать) > Edit Document (Редактировать документ).
o Используя новый графический символ bookmark (заклдка), можно создать элемент навигационной панели, который будет действовать как закладка. Перейдите к сцене Scene 1 и щелкните на первой кнопке навигационной панели.
o На панели Properties (Свойства) щелкните на кнопке Swap Symbol (Замена символа). В открывшемся диалоговом окне Swap Symbol замените экземпляр символа кнопки Scene 1 на графический символ, который вы только что создали. При этом на область действия вместо кнопки будет помещен графический символ, который будет исполнять роль закладки в сцене Scene 1.
o Повторите то же в остальных сценах.
Дата добавления: 2015-07-24; просмотров: 79 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Переход к кадру или сцене фильма | | | VOLTAGE AND ELECTRIC ENERGY |