Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Пример задания

Читайте также:
  1. I Пример слияния в MS WORD 2003. Изучите материал и выполните пример на компьютере.
  2. I. Задания для самостоятельной работы
  3. I. Задания для самостоятельной работы
  4. I. Задания для самостоятельной работы
  5. I. Задания для самостоятельной работы
  6. I. Задания для самостоятельной работы
  7. I. Задания для самостоятельной работы

Рядом с первой кнопкой создайте текстовое поле и введите в нем над­пись «Сцена 1».Рядом со второй кнопкой создайте текстовое поле и введите в нем надпись «Сцена 2».На панели Properties увеличьте величину знаков и введите надпись «Сцена 1» в центре области действия. Данное текстовое поле будет использоваться в качестве временного маркера при тестировании кнопок навигационной панели.

 

o Свяжем дей­ствия с кадром для корректного воспроизведения сцен фильма и назовите его actions.

o Щелкните в первом пустом ключевом кадре слоя actions и откройте панель Actions. Откройте подка­тегорию Actions > Movie Control и с помощью мыши перетащите действие stop() на область отображения сценария.

o Создание всех базовых элементов первой сцены завершено. Теперь необходи­мо создать еще одну сцену с помощью панели Scene (Сцена). Создайте дубликат первой сцены, для чего щелкните на кнопке Duplicate Scene (Дублиро­вать сцену) в нижней части панели Scene.

 

ПРИМЕЧАНИЕ!

При создании навигационных панелей дублирование сцен очень полезно. Поскольку новая сцена является точной копией первой сцены, все элементы навигационной пане­ли будут расположены в тех же позициях.

 

 

 

 

on(release){

gotoAndPlay("Scene 2",1);

}

 

Попробуйте самостоятельно связать 3 сцены с помощью действия Actions > Movie Control > goto ()

 

o Чтобы проверить работу кнопок, протестируйте фильм.

 

!!!! Чтобы зритель всегда знал, какой фрагмент фильма в данный момент воспроизводится, навигационная панель может вы­полнять функцию закладки (отмечать просмотренные кнопки)

 

o Войдите в режим редактирования кнопки.

o Сделайте активным состояние Down (ключевой кадр № 3).

o Создайте новый символ типа Graphic (Графический) и присвойте новому символу имя bookmark (или закладка).

o Перейдите к главной временной шкале, выбрав команду Edit (Редктировать) > Edit Document (Редактировать документ).

o Используя новый графический символ bookmark (заклдка), можно создать элемент навигационной панели, который будет действовать как закладка. Перейдите к сцене Scene 1 и щелкните на первой кнопке навигационной панели.

o На панели Properties (Свойства) щелкните на кнопке Swap Symbol (Замена сим­вола). В открывшемся диалого­вом окне Swap Symbol замените экземпляр символа кнопки Scene 1 на графический символ, который вы только что создали. При этом на область действия вместо кноп­ки будет помещен графический символ, который будет испол­нять роль закладки в сцене Scene 1.

o Повторите то же в остальных сценах.


Дата добавления: 2015-07-24; просмотров: 79 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Упраление действиями | Создание кнопки | Создание анимированных кнопок |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Переход к кадру или сцене фильма| VOLTAGE AND ELECTRIC ENERGY

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)