Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Антагонистические игры. Игры с нулевой суммой

Читайте также:
  1. Глава первая. Нулевой пациент
  2. Задачи, игры.
  3. Н. с. токов нулевой последовательности
  4. Определение Нулевой Точки или Конца Торговли Тренда
  5. Первый матч и совершенствование игры.
  6. Постоянные и переменные затраты. Маржинальный доход и ставка покрытия. Точка нулевой прибыли.

 

Игра называется игрой с нулевой суммой, если в каждой окончательной позиции функция выигрыша (p1, p2,..., pn), где pi – выигрыш i -го игрока в этой позиции, удовлетворяет условию:

Вообще говоря, игра с нулевой суммой представляет собой замкнутую систему: все то, что кто-нибудь выиграл, должно быть кем-то проиграно.

Игры двух лиц с нулевой суммой называются антагонистическими, или строго конкурентными.

В случаях антагонистической игры можно просто задавать первую компоненту вектора выигрышей, тогда вторая компонента равна первой с противоположным знаком. Т.е. первая компонента называется просто выигрышем, это означает, что второй игрок отдает эту сумму первому.

В антагонистических играх нет никаких оснований для переговоров между игроками, так как если один выигрывает, то другой проигрывает. Этим антагонистические игры отличаются ото всех остальных.

 

Нормальная форма

 

Нормальная форма конечной антагонистической игры сводится к некоторой матрице А с числом строк, равным числу стратегий игрока 1 и с числом столбцов, равным числу стратегий игрока 2:

где: аij – величина выигрыша, если 1-й игрок выбирает стратегию i, а 2-й -стратегию j;

m – число стратегий первого игрока;

n – второго игрока.

Ситуация (пара стратегий) будет равновесной тогда и только тогда, когда соответствующий ей элемент аij является одновременно наибольшим в своем столбце и наименьшим в своей строке. Такая ситуация, если она существует, называется седловой точкой.

 

Теорема о минимаксе

 

Для любой функции F (x, y), определенной на произвольном декартовом произведении X×Y, имеет место неравенство

 

Отсюда следует, что v1≤v2.

Нижний выигрыш игрока 1 не может превышать верхнего проигрыша игрока 2.

Теорема о минимаксе утверждает, что v1≤v2.

Эта важнейшая теорема доказана многими способами.

 


Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 154 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Основы теории графов | Алгоритм графоаналитического метода построения сетевых моделей | Методика оптимизации сетевых моделей | Непрерывная случайная величина | Постановка задач | Входящий поток | Постановка задачи | Разработка модели | Графоаналитическая модель имитации обслуживания. | Методика решения задач на основе принципа оптимальности Беллмана |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Общее представление о теории игр| Прогнозная экстраполяция

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)