Читайте также: |
|
Общие положения.
Начало игры (первый игровой день) - 1 марта 2013 года. Окончание (последний игровой день) - 31 марта 2013.
Внимательно прочитайте правила игры. Подразумевается, что если вы приняли решение участвовать в игре, то с её правилами вы полностью согласны. Человек, не согласный с правилами игры, в ней не участвует по определению.
Внимание! Организаторы не берут на себя ответственность за травмы, полученные игроками на игре.
МГ предупреждает о привлечении к игровому процессу сторонних людей, не зарегистрированных в игре - вплоть до исключения из игры.
Обязательным условием участия в игре является наличие мобильного телефона, и проживание в городе Зеленограде или его окрестностях.
МГ оставляет за собой право отказать в регистрации без объяснения причин, а также вывести из игры любого участника, по мнению МГ грубо нарушившего правила игры или игровую этику.
Игра нацелена на игровое взаимодействие участников через дипломатию, поиск и использование игровых предметов, решение этических, этнических и интеллектуальных задач, ориентирование на местности, боевое и игровое взаимодействие.
Несколько фактов об игре:
· Действие игры «Город Свободы» приближено к реалиям современного мира. На дворе 2013 год, весна. Основной сюжет игры строится по мотивам компьютерных игр и широко известных художественных фильмов.
· Количество персонажей в игре ограничено - 100 человек. Каждый персонаж уникален - имеет свою историю, линейку квестов, характер, мировоззрение, и др.
· Магии на игре нет (наконец-то!), однако есть большой пласт мистицизма, основанный на городских легендах, байках и суевериях.
· Супероружия будущего, наподобие плазменных болтострелов и зондирующих ионных орбитальных станций - нет. Присутствуют некоторые суперсовременные секретные изобретения.
· Воскрешения на игре нет, если персонаж умер, он не может войти второй раз в игру.
· Игра проходит в режиме "нон-стоп" - игровое взаимодействие разрешено 24 часа в сутки. Конечно это не значит, что вы обязаны всё время отдавать игре, скорее наоборот - лучше по уважительной причине некоторое время не принимать участие в игре, чем потом расхлёбывать накопившиеся пожизнёвые проблемы.
Заявка, игровое пожертвование и возраст:
Принять участие в игре можно предварительно сдав игровое пожертвование и подав заявку МГ. Подача заявок с игровым пожертвованием прекращается за две недели до даты начала игры.
Возрастной порог для участия в игре – не младше 18 лет.
Игровое пожертвование составляет 600 рублей. Собранная сумма идет на закупку МГ игрового вооружения, бронежилетов, печать игровых денег и документов, закупка прочего антуража а также на оплату мобильной связи членам МГ. Сданное игровое пожертвование не возвращается. Всё игровое снаряжение, закупленное МГ на игру на завершающем параде будет перераспределено среди участников игры по принципу лотереи.
Игровая этика и антураж.
«…Этот пистолет с этими кедами? Или вот этот "Узи" с этими кроссовками? А, я знаю, надену свои любимые тапки…»
Не грози Южному Централу.
Игровой процесс подразумевает, что игрок полностью вживается в образ отыгрываемого персонажа. То есть ведет себя так, как вел бы себя его персонаж. Это касается его речи, манер, характера и поведения в критических ситуациях. Но как бы то ни было, постарайтесь быть взаимно вежливыми друг к другу и не переходите за рамки игровых отношений. Не перегибайте палку.
В игре "Город Свободы" большое внимание уделено внешнему облику персонажей - игровому антуражу.
Антураж – совокупность нетипичных для остальных жителей города элементов одежды, внешнего вида, отличительные особенности персонажей – это может быть грим, татуировки, разные знаки, странные движения, манера говорить или жесты. В общем - все, что поможет вам почувствовать себя другим человеком в мире Либерти Сити. Наличие элементов антуража строго обязательно для каждого игрока, за отсутствие антуража у отыгрываемого персонажа появляются определенные штрафы.
Итак, на игроке всегда должны присутствовать элементы костюма, отличные от обыденной одежды игрока.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 192 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Глава I. Производство кормов, премксов и белково-витаминных добавок | | | Основные термины. |