|
«…Везучие живут с деньгами, невезучие - без, а негодяи для…»
Жорж Элгози.
Город Свободы уже много лет разделён на сферы влияния разных группировок. Теневая экономика города до недавних событий держалась в железных руках итальянской мафии.
Экономический цикл - 4 игровых дня. Начало цикла - день в календаре, в котором запрещено нападать на районы. В этот день игрокам выдаются игровые ресурсы с подконтрольных районов.
№ | Начало | Период |
5-6-7 | ||
9-10-11 | ||
13-14-15 | ||
17-18-19 | ||
21-22-23 | ||
25-26-27 | ||
29-30-31 |
В каждой группировке обязательно выбирается Экономист. В день начала экономического цикла он встречается с Мастерами для получения и обмена ресурсами.
Ресурсы:
Виртуальные ценности, имеющее решающее значение в экономике города. Карточки с такими ресурсами будут помечаться буквой R и отличаться от игровых предметов. Игроки могут свободно обмениваться ресурсами.
· Алкоголь.
· Деньги.
· Проститутки (нужны для уменьшения срока пребывания в больнице, использование этого ресурса не превышает 1 ед. за одно попадание в тяжран).
· Наркотики.
· Оружие и броня (используются только в мини-игре).
· Бойцы (используются только в мини-игре).
Постройки, приносящие бонусы или ресурсы сектору один раз в экономический цикл:
Казино - приносит 500-1000 долларов.
Бар - приносит 1-2 ед. алкоголя.
Театр - приносит 1-2 ед. проституток.
Лаборатория - приносит 1-2 ед. наркотиков.
Мастерская - приносит 1-2 ед. оружия и брони.
Бонусы для района, действующие в течение 1 экономического цикла. При покупке появляются на карте, видны всем.
Качалка - увеличивает прирост ресурса бойцов в секторе на +1.
Захламлённые улицы - бой за сектор происходит только 1 на 1 в порядке очереди.
Пугающие граффити - атакующие теряют 1 Бойца до начала сражения за сектор.
Таксопарк - защищающиеся получают +1 Бойца во время защиты сектора.
Заблаговременный гоп-стоп - защищающиеся теряют 1 Бойца во время защиты сектора.
Улицы разбитых фонарей - в мини-игре огнестрельное оружие не действует.
Корпоративная симка - атакующие получают 1 запасного бойца на время 1 сражения за сектор. Запасной юнит может вступить в бой после смерти любого юнита со своей стороны. При получении данного бонуса Офицер не может участвовать в битве.
Суперпостройки, не уничтожаются, приносят больше ресурсов и служат сюжетным целям:
· Ж/д вокзал – алкоголь.
· Морской порт – проститутки.
· Аэропорт – наркотики.
· Биржа – деньги.
· Завод – оружие, броня.
· Больница - здесь проходят лечение все тяжелораненые.
Денежные отчисления:
Отчисляются при встрече Экономиста с МГ в начале экономического цикла при получении прибыли с района за предыдущий цикл.
На начало игры ставка 1000 баксов за район + по 500 баксов за каждый после первого. При невыплатах реакция жителей района непредсказуема.
Фонд помощи «БезКо»: при добровольном отчислении денег в этот фонд, лояльность города повышается.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 258 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Наркотики. | | | Борьба за районы. |