Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Решение. Задача сводится к игровой модели, в которой игра предприятия А против спроса В задана

Читайте также:
  1. quot;СИНТЕЗ РОМАНА. РАЗРЕШЕНИЕ ЗАТРУДНЕНИЯ
  2. V. Внезапное решение
  3. В каких случаях решение суда первой инстанции подлежит отмене независимо от доводов кассационных жалобы, представления?
  4. В каких случаях суд кассационной инстанции, изменив или отменив решение суда первой инстанции, вправе принять новое решение?
  5. В течение какого срока может быть подана апелляционная жалоба на решение суда о привлечении к административной ответственности
  6. Внезапное решение
  7. Вправе ли суд обязать квалификационную коллегию, решение которой в отношении кандидата на должность судьи признанно незаконным, дать рекомендацию этому кандидату?

 

Задача сводится к игровой модели, в которой игра предприятия А против спроса В задана платежной матрицей (таблица 1).

 

Решение игры проведем в несколько этапов:

 

1) С целью упрощения игры проанализируем показатели платежной матрицы и отбросим все заведомо невыгодные или дублирующие стратегии.

Анализ показывает, что вторая стратегия (второй столбец платежной матрицы) является явно невыгодной для игрока В по сравнению с первой (элементы второго столбца больше элементов первого столбца), так как цель игрока В - уменьшить выигрыш игрока А. Поэтому второй столбец можно отбросить.

В результате получим платежную матрицу размера 3×3:

 

 

2) Определим, возможно ли оптимальное решение игры в чистых стратегиях. Для этого найдем нижнюю и верхнюю цены игры и наличие (или отсутствие седловой точки). Результаты расчетов приведены в таблице 2.

Таблица 2. Расчет нижней и верхней цены игры

 

Состояние спроса Вид продукции стратегии игрока В αi нижняя цена игры, α
В1 В3 В4
стратегии игрока А A1          
A2        
A3        
βj       седловая точка отсутствует
верхняя цена игры, β  

 

Так как α ≠ β (4≠6), седловая точка отсутствует. Следовательно, оптимальное решение игры следует искать в смешанных стратегиях игроков:

 

S* A = (p* 1 , p* 2, p* 3 ) и S* B = (q* 1 , q* 2, q* 3 )

3) Постановка ЗЛП для определения оптимальной стратегии игрока А.

Обозначим хi = , где i = 1, 2, 3; yj = , где j = 1, 2, 3

Математическая постановка задачи нахождения оптимальной стратегии игрока А (см. формулы (3)-4)) будет иметь вид:

хi >= 0, где i = 1, 2, 3

Z= х12 + х3 min

4) Решение ЗЛП средствами Excel:

· введите исходные данные в форму (рисунок 3)

Рисунок 3 – Форма для ввода исходных данных математической постановки задачи

· введите, используя Мастер функций, зависимости из математической модели для целевой функции и для левых частей ограничений (рисунок 4)

Рисунок 4 – Ввод расчетных формул в форму Excel

· выберите команду Сервис - Поиск решения

· в диалоговом окне Поиск решения (рисунок 5):

- установите целевую ячейку,

- введите направление оптимизации целевой функции (минимум),

- введите диапазон искомых решений (в поле Изменяя ячейки),

- введите ограничения, вызвав окно Добавление ограничения нажатием кнопки Добавить (кнопки Изменить…, Удалить предназначены для внесения изменений или удаления ограничений).

Рисунок 5 – Диалоговое оно поиск решения

· нажмите на кнопку

· - в окне Результаты поиска решения выберите вывод отчета Устойчивость (рисунок 6). Отчет будет сформирован на отдельном листе Excel.

Рисунок 6 – Окно Результаты поиска решения

· ОК


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 86 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Математическая постановка задачи| Лабораторная работа № 1

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)