Читайте также:
|
|
Мақсаты: бейнелерге мінездеме беру және негізгі бейнелермен жұмыс қабылдау.
1. Бейнелер топтастыруы.
2. Бейнелер енгізу.
3. Бейнелер жаңартуы.
1 Бейнелер топтастыруы
Класс 1 – бір түсті және әр түрлі түсті бейнелер. Қарапайым теледидарлық бейнелер түрінен тұратын осы класқа кіретін бейнелер. Олар ақиқаттың нақты көрсетуін қамтамасыз етеді және бүтінсанды элементтермен матрицамен пайда болады.
Класс 2 –2-деңгейліктер немесе бірнеше түрлі-түсті бейнелермен көрсетілгендер.
Класс 3 – үзіліссіз қисықтар немесе сызықтар.
Класс 4 – нүктелер немесе көпбұрыштар.
2 Бейнелер енгізу
Аналогты формада көрсетілген бейнені міндетті түрде кейбір сандық матрицада жаңарту, ал содан кейін ЭЕМ-ге оның өңдеуіне кірісуге болады. Мұндай жаңарту процесі дискретизация деп аталады және 2 процесстен тұрады: кванттық және таңдаулар. Бірінші процесс бастапқы көптеген нүктелер байқау өрісінде таңдауда тұжырымдалады, кез-келген таңдалған нүктеде бейнелер мінездемесі өлшенеді. Сол сияқты ЭЕМ шектелген жадпен орналастырылады, онда алынған өлшемдерінің нәтижелері символдардың соңғы санымен сипатталады. Ондай процедура квантовая процессі деп аталады.
3 Бейнелерді жаңарту
Класс 2 бейнесіне Класс 1 бейнелерді жаңарту – бұл сегментация процессі, ерекшелеу облыстары шамамен бірдей түсті және жарықтықты қамтамасыз етеді. «Сегментаия» термині көбінесе кейбір өте қиын қасиеттер мағынасында біртуынды іздеу процессін белгілеу үшін қолданылады.
Класс 3 бейнесіне класс 2 бейнесін жаңарту жобаны құруда немесе қадағалауда тұжырымдалады. Бұл жаңарту кейбір жабық қисық сызықтарда берілген облыстың көрінуін қамтамасыз етеді. Екінші рұқсат етілетін жаңарту сиректету қалқан облысы деп аталатын көріністе кейбір графта тұжырымдалады.
Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 93 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Тақырыбы 2. Үлгілеу, кескіндеу және үшдеңгейлі көріністі айқындау. | | | API (Application Programming Interface) |