Читайте также: |
|
Первым делом, как водится, придется упомянуть традиции Dungeons & Dragons: они оказали настолько мощное влияние на все компьютерные игры, что пропустить эту тему невозможно.
В D&D демонические существа — это обитатели так называемых «нижних миров». Напомню, что по принятой в D&D космологии материальный мир содержит внутри себя миры стихий («внутренние»), а снаружи окружен внешними мирами — мирами богов, душ умерших, небесных и адских существ. Эти миры разделены по мировоззрению: верхние олицетворяют добро (например, Семь Небес, Элизиум, Асгард), нижние — зло, есть еще мир порядка (Механус) и хаоса (Лимб — у Данте это первый круг ада).
The Elder Scrolls IV. Продукция даэдр.
Нижние миры, в свою очередь, тоже отличаются по духу. Дьяволы (devil), они же баатезу, обитают в мире по имени Девять Кругов: это мир законопослушного зла, тиранической власти, что выстраивает всех по вертикали, и каждый стелется в пыль перед тем, кто выше его, и топчет в прах нижестоящих.
Демоны (demon), они же танарри, — представители зла хаотического и своевольного, в их мире (известном как Бездна — Abyss) торжествует право сильного.
Есть еще и даймоны (daemon), или юголоты: эти представляют нейтральное по отношению к порядку и хаосу, или «чистое» зло — они проживают в Геенне.
Между баатезу и танарри идет постоянная и яростная битва на всех промежуточных мирах, известная как Кровавая война (Blood War); юголоты служат тем и другим наемниками и стараются обескровить обе расы. Стратегическая ситуация пребывает в равновесии: хотя танарри в среднем могущественней баатезу, те берут свое за счет тактики и согласованных действий. Дисциплины их хаотичным врагам сильно недостает.
Это интересно: далеко не все знают, что была и еще одна могучая разновидность — обириты, «космическое» или «древнее» зло; эта раса когда-то создала танарри как своих рабов. Обириты напоминают о порождениях фантазии Лавкрафта и представляют собой непостижимый и чуждый, но от того не менее злокозненный разум.
Перечислять все разновидности демонов, даймонов и дьяволов (их объединяет слово fiend — исчадие) можно долго: за время существования ролевой системы их придумано несколько сотен. Как правило, все они обладают химерическим обликом, множеством устойчивостей к разным видам урона и кое-какими магическими способностями; высшие обычно умеют призывать на подмогу низших. Полюбоваться этими красавцами можно на картинках.
Именно таких исчадий мы видим в Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Planescape: Torment и прочих играх по Dungeons & Dragons.
К демонам отнесены небезызвестные суккубы, «женщина-змея» марилит, бойцовый человекогриф — врок, а также родич балрога — демон с огненным бичом, именующийся балором. Это высший среди демонов. Есть там демон-муха «чазм», напоминающая о Повелителе мух, и свинообразный нальфешни. Многих из них мы успели повидать и уничтожить.
Дьяволы — это, например, мстительницы-эринии (и потому немалое недоумение вызвала идея Аммона Джерро из NWN 2 призвать к себе на службу разом и их, и кровных врагов-суккубов), исчадие бездны (pit fiend), рогатый дьявол корнугон, бородатый барбазу и нижайший из низших — практически лишенный разума лемур. Но, вероятно, популярнее всех — бес (imp); как один из немногих, чье появление уместно в материальном мире и без глобальных катаклизмов, он встречается в самых разнообразных обстоятельствах.
Даймоны — гидролот, ультралот и другие — в компьютерных играх практически не замечены... хотя почему эти названия кажутся такими подозрительно знакомыми?..
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 165 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Именные демоны | | | Юголоты |