Читайте также: |
|
Судьба огоньков в играх на удивление завидная; роли им достались крайне разнообразные.
Конечно, чаще всего это все же просто монстр, подлежащий уничтожению игроками; нередко он бесплотен и очень трудно поражаем. В традиции Dungeons & Dragons will-o-wisp издавна был одним из наименее уязвимых противников; защита у него лучше, чем у бойца, закованного с головы до ног в заговоренные латы (по второй редакции -8, по третьей 29 — любители оценят). Правда, выдающихся атакующих способностей у него не имелось: простая электрическая атака. Натурального D&D-шного виспа можно увидеть, например, в сериях Icewind Dale и Neverwinter Nights (в последней — в первую очередь в пользовательских дополнениях). Очень похож на них и огонек из Diablo 2; с ним есть дополнительная трудность, потому что его непросто заметить, когда он не атакует.
World of Warcraft. Стайка виспов кружится вокруг ворот Астранаара.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion он атакует поинтереснее, вытягивая жизненную силу и подлечиваясь за ваш счет. Если учесть, что он еще и не берется обычным оружием, — вилл-о-висп противник не из приятных.
Совершенно другие основания ненавидеть нашего героя — у вора Гаррета. В серии Thief главное, чем опасны фонарники, в изобилии встречающиеся на языческих землях, — это как раз их свечение. Нет, оно не высасывает жизнь, оно просто освещает все вокруг себя и демаскирует спрятавшегося вора.
Впрочем, нередко огоньки как раз играют роль легкой добычи; так, например, в EverQuest начинающие герои истребляли их регулярно и методично. В Arcanum огоньки встречаются в изобилии в одной из областей; нас посылает туда дама, занимающаяся их изучением, так что нам доводится изрядно с ними повоевать. Немало огней в Titan Quest.
Связь болотных огней с вампирами — тема, не оставленная игроделами в стороне. Legacy of Kain, Runescape, Castlevania... В Legacy of Kain есть сцена, когда герою предлагают «идти за ignus fatuus». Ignus Fatuus — штатное название блуждающего огня на латыни.
В готическом Quest for Glory IV огонек предлагается изловить на болотном берегу, положив ему вкусную приманку. Причем после того, как надобность в нем пропадет, огонька крайне рекомендуется выпустить; иначе он умрет, а у героя за это отберут баллы чести. Необычная забота о «нечисти»!
В серии Warcraft огонек и вовсе не числится среди нечистой силы, хотя к нежити продолжает иметь отношение — это души умерших эльфов. Впрочем, на самом деле последнее считается недоказанным: известно только, что это духи, быть может — природные; но в World of Warcraft убитый ночной эльф превращается в такой огонек, чтобы двигаться к месту своей кончины (и огонек этот бегает быстрее «обычного духа»). В эльфийских лесах виспы встречаются в великом множестве, они охотно сидят в светильниках, освещая города Астранаар и Дарнасс; а в Warcraft III их даже пристроили к общественным работам, заставляя собирать для ночных эльфов древесину, золото, заниматься строительством... Хорошо хоть не воюют вместо своих ленивых потомков; азеротский висп — существо крайне миролюбивое и даже робкое. Правда, может развеивать вражескую магию.
Но, пожалуй, забавнее всего их роль в серии Gothic: там их можно... приручать, чтобы те искали герою золото и другие ценности.
Словом, разнообразию блуждающих огоньков в играх могут позавидовать многие прославленные и популярные существа, которым, как назло, то и дело приходится уныло гибнуть от мечей и стрел героев. Игроделы редко используют их «просто так», чаще со смыслом; такой подход можно только приветствовать.
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 113 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Болотные огни в книгах | | | Попугаев |