Читайте также: |
|
Уничтожение сумрака — задачка посложнее, чем даже упокоение фантома, хотя в чем-то они похожи.
Ведьмак.
The Lord of the Rings Online.
С ним тоже действенно устранение ключевого предмета... только вот незадача: этот самый ключ сумрак носит с собой, а при развоплощении ключ вместе с ним истаивает в воздухе. И потом появляется вновь — на новом бесплотном «теле». Поэтому уничтожить его можно только двумя путями: либо применить нечто, равно действующее и на бестелесный дух, и на заколдованный всем, чем только можно, артефакт, — либо лишить предмет силы какими-то внешними путями. Так, у Толкина: назгульское кольцо может лишить силы уничтожение Великого кольца. Не исключено, что и первый путь сработал бы: если поместить назгула вместе с кольцом в пекло Ородруина... Но этот способ, как вы понимаете, весьма непрактичен.
Насчет освященного оружия — не сработает.
Что остается? Некоторые авторы указывают особенный, только ему присущий способ. Дескать, сумрак весьма уязвим к... ясновидению. Да-да, именно так. Его можно уничтожить методом, который предскажет ему истинный прорицатель. Видимо, примерно так и получилось во «Властелине колец» с первым назгулом: в пророчестве («No living man may hinder me!») скрывался ответ о способе его упокоения.
Словом, все это очень непросто даже по меркам высшей нежити.
Хорошая новость состоит в том, что сумрака можно отогнать. Он все-таки боится молитвы и других средств, которыми принято обращать нежить в бегство. А также не появляется на освященной земле. Но святости для борьбы с ним потребуется много...
Толкин упоминает еще, что сумраки не видят, а чуют. Но не очевидно, какие это предоставляет преимущества в бою; вот сбежать от них, возможно, проще, потому что чутье может быть ограничено по дальности.
Тень
Тень (shadow) — это, как правило, существо, убитое другим представителем бесплотной нежити. Чаще всего в сотворении теней замечены сумраки и фантомы, но и привидения порой убивают и превращают в эту низшую разновидность бестелесных.
Neverwinter Nights 2. Чернильная фигура на втором плане — иллюзорный Король теней, но примерно так же, разве что помельче, показаны в игре сумраки и тени.
Также тенями становятся привидения, фантомы, духи и сумраки в результате так называемой деградации. Она сама собой происходит в течение долгих лет; бесплотное существо лет через сто, в крайнем случае пятьсот обычно утрачивает разум полностью, облик его размывается и становится серой, очень условно человекоподобной фигурой; это и есть тень.
Привидение может деградировать быстрее, если уничтожить то, что привязывало его к этому миру (например, замок, в котором произошла смерть). Однако охотникам за привидениями я этот способ не рекомендую: даже если деградация вместо нескольких столетий займет «всего» полвека, вам хватит и этого.
Фантомы деградируют в результате гибели чародея, сумраки — в силу поглощения их ключевым предметом (если это не удалось в первые же годы, то, скорее всего, деградация сумраку не грозит), духи — при невозможности исполнить свою миссию.
Тень может внешне напоминать привидение, только с расплывшимися чертами; может быть небольшим сгустком мрака или просто плоской тенью (в обычном смысле слова), ползущей по стене или по полу. Иногда она способна на речь, но, как правило, бессвязную; в ней в лучшем случае угадывается остаток разума, ставшего для нее основой.
Прикосновение тени может отнимать силы, обжигать, сковывать (так, что трудно пошевелиться) или даже парализовать. Других способов сражаться у тени нет; освященное или заговоренное оружие, святая вода вполне способны ее упокоить.
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Чем опасен фантом | | | Привидение |