Читайте также: |
|
На недостаток внимания игроделов эта раса не жалуется. Причем очень часто крысолюди оказываются не отдельными монстрами, а именно расой — со своей культурой, властью... и своими героями.
Warhammer'овским скейвенам полностью посвящена первая компьютерная стратегия по этому миру — Shadow of the Horned Rat. С точки зрения богатства тактики и стратегии она была великолепна; особенным добрым словом стоит помянуть ее нелинейную структуру миссий. Но слабоватая графика и неуклюжий интерфейс не дали ей добиться широкой славы, в отличие от продолжения — где скейвенов уже нет. Зато они есть в недавней Warhammer: Mark of Chaos; жаль, что эта игра слишком далеко отошла от канонов Warhammer Fantasy Battles, а потому всей красоты ее тактики там не увидишь. Но крысолюди получились импозантными и эффективными, как им и положено. В Warhammer Online они пока, к сожалению, не стали играбельной стороной, зато исправно трудятся в качестве монстров. А еще этой расой можно поиграть в забавной модификации к «Цивилизации III», посвященной миру Warhammer, — мы о ней как-то писали на страницах ЛКИ.
Игра за скейвенов в Civilization: Warhammer.
Поиграть за крысюка разрешается в EverQuest II, где эта раса называется «ратонга», выделяется умом и ловкостью. Ратлинги в последней игре Брэдли, Wizards & Warriors, — тоже игровая раса; а вот в его предыдущих играх, Wizardry, за раткинов играть нельзя, зато среди этого весьма распространенного в игровом мире народца есть альтернативные искатели приключений — которые тоже скитаются по свету, выполняют задания и могут обчистить сундучок в подземелье раньше вас.
Между прочим, раса зверолюдей в Master of Magic — тоже наши клиенты. В этом несложно убедиться, приглядевшись к картинке. Она, конечно, крохотная и на современный вкус топорная, но черты грызунов не скроешь. Крысолюдам подчинились там и кентавры, и минотавры, и даже химеры; к тому же это одна из самых интеллектуальных наций в MoM. В Fantasy General они тоже в рядах зверолюдов, но уже не главные — просто один из видов их легкой пехоты.
Ну а игр, где крысюк — просто один из монстров, не перечесть. Might & Magic и Dwarf Fortress, Lineage 2 и Battle for Wesnoth, Titan Quest и Arx Fatalis... И это еще при том, что в извечном источнике монстров для всего прогрессивного человечества, D&D, крысолюди — большая редкость.
Будем справедливы, крысолюди это заслужили. Без гигантских размеров великана или дракона, без сверхчеловеческих возможностей вампира или злобоглаза, они — весьма достойные противники хоть на поле боя, хоть за столом переговоров. И хотя подлинный размах их изобретательность и коварство получили из игр только в Warhammer, им наверняка уготована превосходная карьера.
Йети
Сжимаю топор в волосатой руке,
И грудь моя буйно лохматится,
Бреду я по горло в якутской реке,
Которая в картах не значится.
В. Туриянский
1921 год. Подполковник Чарльз Говард-Бери, спортсмен и естествоиспытатель, принимает участие в восхождении на Эверест. На высоте 6 400 метров он обнаруживает следы, «которые могли бы принадлежать огромному волку». Правда, никто и никогда не видывал волка, тем паче огромного, на такой высоте.
— Мето-кангми, — поежившись, объясняет проводник-шерп.
«Мето» означает «человекомедведь», «кангми» — снежный человек.
Говард-Бери не увидел «мето-кангми», только его следы. Но именно из его отчета слова «снежный человек» перекочевали на передовицы газет.
Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Скейвены | | | Как выглядит йети |