Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Привидение. Привидение получило особый статус: его атака старила персонажа

Крысолюди в играх | Как выглядит йети | По всему свету | Миф или...? | Йети в играх | Призраки | Привидение | Чем опасно привидение | Как с ним бороться | Чем опасен фантом |


Читайте также:
  1. Глава 26. Привидение больницы №8.
  2. Малютка-привидение
  3. Привидение
  4. Привидение - А еще бывают просто писания. К примеру Библия, Коран, Толмуд, Писания Всех Святых.
  5. Привидение- Это умные, значит, слишком.
  6. Чем опасно привидение

Привидение получило особый статус: его атака старила персонажа. И вот это, хотя часто не влекло немедленных пагубных последствий, вызывало, быть может, больше страха: омоложения D&D-магия не предлагала вообще (в самом «гуманном» варианте — требовала заклятия желания, что, мягко говоря, не очень доступно большинству героев). В компьютерных играх последнее свойство, однако, не прижилось; в большинстве D&D-игр все призраки занимаются снятием уровней (низший, тень, пьет не уровни, а силу).

Ghost Master. Самое дешевое и безотказное привидение для пугания публики.

King’s Bounty: Легенда о рыцаре. Привидения в составе армии нежити.

Неудивительно, что в такой ситуации привидение в ролевках стало не слишком популярным. Его «экологическая ниша» другая. В квестах и в некоторых ужастиках оно нашло свое место. Признаться, мне до сих пор порой вспоминается сценка из King's Quest IV, где нужно вернуть привидению мальчика игрушечную лошадку, а привидению младенца погремушку...

В одной игре привидения стали заглавными героями — я имею в виду, конечно, Ghost Master. Там нужно руководить «пугательной» деятельностью привидений, и сделано это весьма забавно. Если кто пропустил, рекомендую.

Как ни странно, в стратегиях привидения тоже могут быть весьма пугающими! Вспомним «изначальную» King’s Bounty, где всякое существо, убитое привидением, пополняло их ряды. В современной Легенде о рыцаре или в Heroes of Might & Magic V эта их деятельность весьма ограничена, а там... убили сто феечек — пополнили число на сотню. Вот так сразу. Причем иметь привидений на своей стороне было тоже небезопасно: «отъелись» — превысили лимит контроля героя — вышли из-под его управления. В современных играх они обычно, как максимум, пополняют свое число до исходного. Правда, в тех же «Героях» отыгрывается их призрачность — шансом полного промаха любой физической атаки по ним.

Ну а в играх вроде Neverwinter Nights 2, где привидения встречаются десятками, они никакого особого интереса не представляют. Ну, нежить, ну, уровни снимает... ба-бах огненным шаром пару раз, и пять штук истаяло в воздухе.


Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Как с ним бороться| Сумрак и дух

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)