Читайте также:
|
|
Здоровье— мера того, насколько хорошо чувствует себя герой. Герой с максимальным Здоровьем полон энергии и готов действовать. Герой со здоровьем ниже максимума ослаблен или ранен. Герой с нулевым Здоровьем умирает. Если ему не оказать помощь в течение 2 + Телосложение раундов, то он погибнет.
Здоровье— довольно-таки абстрактная величина, равно как и получаемый урон. Когда герой получает урон, скажем, от удара мечом, то это может быть как кровоподтёк, так и слабость, сбитое дыхание, или обычная рана. Фиксировать каждый порез или сломанную кость отдельно— нудное занятие, так что тут правила жертвуют долей реализма в угоду удобству игры. Природа урона не имеет значения. Вы просто должны следить за Здоровьем героя, и быть очень осторожны, когда оно приблизится к 0.
Когда герой ранен, есть несколько способов исцелить его:
Пример:
Джанелли удаётся раскидать головорезов до того, как Герхард умер, и бой заканчивается. У него всё ещё 0 Здоровья и он умирает, так что она, чтобы спасти его, использует действие Лечения. Она делает бросок на Разум (Лечение), хотя это и не является её сильной стороной. Однако у неё выпадает 11 и ей удаётся спасти Герхарду жизнь. Результат её кубиков был равен 10 (3 + 3 + 4), она добавила Разум— 1— и в итоге получилось 11. Герхард восстанавливает 5 Здоровья (Кубик Дракона равен 4, плюс 1 Разума Джанелли). Не так много, но всяко лучше, чем умереть. Теперь, когда Герхард спасён, Джанелли может немного расслабится и сделать передышку. Она отдыхает 5 минут. Она— воин 2 уровня с Телосложением, равным 2-м, так что она восстанавливает 9 Здоровья (5 + 2 + 2). Герхард не может сделать передышку, поскольку у него было 0 Здоровья, когда бой завершился.
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
СРАЖЕНИЕ ВЕРХОМ | | | ВПЕРЁД, ЗА ИГРУ! |