Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Боевые сцены. Иногда слов для решения проблемы оказывается недостаточно— и в ход идёт оружие

ФОРМАТ ЗАКЛИНАНИЯ | ЗАКЛИНАНИЯ | ИГРА: ОСНОВНОЕ | ИГРА: ПРИКЛЮЧЕНИЯ | БРОСКИ НА СПОСОБНОСТИ | ТИПЫ БРОСКОВ | БРОСКИ И ВРЕМЯ | ПОВЕСТВОВАНИЕ | ДЕЙСТВИЯ | ОСНОВНЫЕ ДЕЙСТВИЯ |


Читайте также:
  1. Боевые латные перчатки гнева
  2. Боевые наручи гнева
  3. БОЕВЫЕ СЦЕНЫ
  4. Глава 4. Боевые отряды Спецназа
  5. Глава 4. Боевые отряды спецназа
  6. Кадры из сцены "Возвращение Сергея". Е. Коренева, Е. Киндинов

 

Иногда слов для решения проблемы оказывается недостаточно— и в ход идёт оружие. Молодые приключенцы ищут подобных стычек, чтобы потешить гордость и обрести славу; бывалые же знают, что лучшая драка— та, которой можно избежать. Немногие готовы к тому, сколь оглушителен шум боя: стрелы свистят над головой, сталь звенит о сталь, взрывается волшебное пламя, кричат раненные и умирающие… И среди всего этого вы должны драться не на жизнь, а на смерть, чтобы не пополнить ряды забытых жертв одной из множества стычек, случившихся на Тедасе.

 

Сражение— основное назначение боевого времени. Краеугольным камнем боёв— как и всего остального в Dragon Age RPG — являются броски на способности. Но, поскольку на кон поставлены жизни героев, используются некоторые дополнительные правила. Вам необходимо знать, как делать атаки, как рассчитывать нанесённый урон, и что может убить персонажа.

 

 

АТАКА

 

Есть две типа атак: ближнего боя и дальнего (о магических атаках см. информацию в Главе 5: Магия). Оба типа атак совершаются одинаково.

 

 

 

 

 

Пример:

Пришла очередь хода Джанелли. Она видит клыкастого скелета в трёх ярдах от себя и использует действие стремительной атаки, чтобы приблизиться и атаковать. Игрок, чьим персонажем является Джанелли, делает бросок атаки. Джанелли использует двуручный топор, так что бросок нужно делать на Силу. На кубике выпадает 9. К этому она добавляет свою Силу, равную 3, бонус +2 за наличие Фокуса на топорах и ещё +1 за стремительную атаку. В итоге её бросок равен 15 (9 + 3 + 2 + 1). Это значение превосходит защиту скелета, равную 13, и Джанелли наносит ему удар топором.

УРОН

 

Попав по противнику, вы наносите ему урон. Бросок урона определяет, нанесли ли вы ему сокрушительный удар или только поцарапали. Большое значение в этом случае имеет доспех, поскольку он защищает владельца от определённого количества урона. Как вычислить урон, описано ниже.

 

 

 

 

Пример:

Воин Джанелли только что ударила скелета своим двуручным топором. Топор наносит 3к6 урона, так что игрок, чьим персонажем является Джанелли, кидает три кубика и в сумме получает 10. Она прибавляет Силу Джанелли, равную 3, и вычитает Класс Брони скелета— 4. Итого нанесено 9 урона (10 + 3 - 4), так что ДМ понижает Здоровье скелета на 9.

 

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ| СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖА

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)